Zauberoption

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Zauberoption
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Jeder Zauber besitzt eine und häufig auch mehrere Zauberoptionen, die ein Zauberer einsetzen kann, wenn er bei der Probe Erfolgsgrade erzielt hat.

Die 9 Einzelelemente der Kategorie Zauberoption:

ZauberoptionElemente mit Zauberoption…
Auslösezeit (Zauberoption)
Erlaubt Auslösezeit zu verringern: 3EG = -1 Tick
Alarm (Zauber) ▪ Allverständnis (Zauber) ▪ Artefakt stören (Zauber) ▪ Asche zu Asche (Zauber) ▪ Auf Schatten gebettet (Zauber) ▪ Auffrischung (Zauber) ▪ Auftrieb (Zauber) ▪ Aura der Bewegungsstörung (Zauber) ▪ Aura der Entschlossenheit (Zauber) ▪ Aura der Kälte (Zauber) ▪ Aura der Katzenaugen (Zauber) ▪ Aura der Kontramagie (Zauber) ▪ Aura der Lebenskraft (Zauber) ▪ Aura der Leuchtverstärkung (Zauber) ▪ Aura der Nachtruhe (Zauber) ▪ Aura der Reflexe (Zauber) ▪ Aura der Reinigung (Zauber) ▪ Aura der Schadensreflexion (Zauber) ▪ Aura der Schatten (Zauber) ▪ Aura der Schmerzlosigkeit (Zauber) ▪ Aura der Standhaftigkeit (Zauber) ▪ Aura der Wärme (Zauber) ▪ Aura des Anführers (Zauber) ▪ Aura des klaren Geistes (Zauber) ▪ Aura des Lebensbandes (Zauber) ▪ Aura des Schattenblicks (Zauber) ▪ Ausdauer stärken (Zauber) ▪ Aussetzer (Zauber) ▪ Bannkreis gegen Tiere (Zauber) ▪ Bärenstärke (Zauber) ▪ Befehlswort (Zauber) ▪ Beflügelte Waffe (Zauber) ▪ Beflügelter Schild (Zauber) ▪ Beherrschung aufheben (Zauber) ▪ Beschleunigen (Zauber) ▪ Beschwörer Stören (Zauber) ▪ Besitzerwechsel (Zauber) ▪ Bestienform (Zauber) ▪ Bewegung stoppen (Zauber) ▪ Blenden (Zauber)… weitere Ergebnisse
Erschöpfter Fokus (Zauberoption)
Erlaubt erschöpften Fokus einzusparen: 1EG = -1 Fokuspunkt
Alarm (Zauber) ▪ Allverständnis (Zauber) ▪ Artefaktstörwelle (Zauber) ▪ Asche zu Asche (Zauber) ▪ Auf Schatten gebettet (Zauber) ▪ Auffrischung (Zauber) ▪ Aufs Ganze gehen (Zauber) ▪ Aura der Nachtruhe (Zauber) ▪ Aussetzer (Zauber) ▪ Befehlswort (Zauber) ▪ Beherrschung aufheben (Zauber) ▪ Beruhigung (Zauber) ▪ Besitzerwechsel (Zauber) ▪ Bewegung stoppen (Zauber) ▪ Blenden (Zauber) ▪ Blendende Flammen (Zauber) ▪ Blitzschlag (Zauber) ▪ Böses Omen (Zauber) ▪ Brandbeschleuniger (Zauber) ▪ Dahinsiechen (Zauber) ▪ Der letzte Ruf (Zauber) ▪ Donnerschlag (Zauber) ▪ Druckwelle (Zauber) ▪ Durch Wände gehen (Zauber) ▪ Echokammer (Zauber) ▪ Einäschern (Zauber) ▪ Einfrieren (Zauber) ▪ Einstellung erspüren (Zauber) ▪ Eisiges Gefängnis (Zauber) ▪ Eislanze (Zauber) ▪ Elementarbann (Zauber) ▪ Emotionen erspüren (Zauber) ▪ Entzünden (Zauber) ▪ Erdbeben (Zauber) ▪ Erde zu Schlamm (Zauber) ▪ Erdstoß (Zauber) ▪ Erholung (Zauber) ▪ Erinnerungslücke (Zauber) ▪ Explosiver Pfeil (Zauber) ▪ Falsche Identität (Zauber)… weitere Ergebnisse
Kanalisierter Fokus (Zauberoption)
Erlaubt erschöpften Fokus einzusparen: 2EG = -1 Fokuspunkt ▪ beeinflusst: Fokus
Artefakt stören (Zauber) ▪ Auftrieb (Zauber) ▪ Aura der Bewegungsstörung (Zauber) ▪ Aura der Entschlossenheit (Zauber) ▪ Aura der Kälte (Zauber) ▪ Aura der Katzenaugen (Zauber) ▪ Aura der Kontramagie (Zauber) ▪ Aura der Langsamkeit (Zauber) ▪ Aura der Lebenskraft (Zauber) ▪ Aura der Leuchtverstärkung (Zauber) ▪ Aura der Reflexe (Zauber) ▪ Aura der Reparatur (Zauber) ▪ Aura der Schadensreflexion (Zauber) ▪ Aura der Schatten (Zauber) ▪ Aura der Schmerzlosigkeit (Zauber) ▪ Aura der Standhaftigkeit (Zauber) ▪ Aura der Wärme (Zauber) ▪ Aura des Anführers (Zauber) ▪ Aura des klaren Geistes (Zauber) ▪ Aura des Lebensbandes (Zauber) ▪ Aura des Schattenblicks (Zauber) ▪ Bannkreis gegen Tiere (Zauber) ▪ Bärenstärke (Zauber) ▪ Beflügelte Waffe (Zauber) ▪ Beflügelter Schild (Zauber) ▪ Beschleunigen (Zauber) ▪ Bestienform (Zauber) ▪ Blick in die Sonne (Zauber) ▪ Blitze rufen (Zauber) ▪ Blitzschild (Zauber) ▪ Blutung stoppen (Zauber) ▪ Brandmilderung (Zauber) ▪ Chamäleon (Zauber) ▪ Dämonenaugen (Zauber) ▪ Dornenranken (Zauber) ▪ Dunkelheit (Zauber) ▪ Dunkle Schutzaura (Zauber) ▪ Eins mit dem Feuer (Zauber) ▪ Eiserne Aura (Zauber) ▪ Eisglätte (Zauber) ▪ Eisiges Rüstzeug (Zauber)… weitere Ergebnisse
Reichweite (Zauberoption)
Erlaubt die Zauberreichweite zu vervielfachen: 1EG = 1x Reichweite+ ▪ beeinflusst: Zauberreichweite
Artefakt stören (Zauber) ▪ Aussetzer (Zauber) ▪ Befehlswort (Zauber) ▪ Beruhigung (Zauber) ▪ Beschwörer Stören (Zauber) ▪ Betäubungsschlag (Zauber) (Zauber) ▪ Bewegung stoppen (Zauber) ▪ Blenden (Zauber) ▪ Blendende Flammen (Zauber) ▪ Blitze rufen (Zauber) ▪ Blitzschlag (Zauber) ▪ Brandbeschleuniger (Zauber) ▪ Dornenranken (Zauber) ▪ Echokammer (Zauber) ▪ Einäschern (Zauber) ▪ Einfrieren (Zauber) ▪ Einstellung erspüren (Zauber) ▪ Eisglätte (Zauber) ▪ Eisiges Gefängnis (Zauber) ▪ Eislanze (Zauber) ▪ Elementarbann (Zauber) ▪ Emotionen erspüren (Zauber) ▪ Erdbeben (Zauber) ▪ Erdstoß (Zauber) ▪ Feenwesen bannen (Zauber) ▪ Feenwesen beherrschen (Zauber) ▪ Feenwesen schwächen (Zauber) ▪ Felsfesseln (Zauber) ▪ Felsgeschoss (Zauber) ▪ Felshände (Zauber) ▪ Felsstachel (Zauber) ▪ Felszerstörung (Zauber) ▪ Fernbotschaft (Zauber) ▪ Feuerball (Zauber) ▪ Feuerfesseln (Zauber) ▪ Feuerregen (Zauber) ▪ Feuerstrahl (Zauber) ▪ Flammenherrschaft (Zauber) ▪ Flammenkegel (Zauber) ▪ Flammenwand (Zauber) ▪ Fluch der Schmerzen (Zauber) ▪ Fluch der Schwäche (Zauber) ▪ Fluch des Alters (Zauber) ▪ Fluch des Zweifels (Zauber) ▪ Flug stören (Zauber)… weitere Ergebnisse
Schaden (Zauberoption)
Erlaubt Zauberschaden zu erhöhen: 1EG = +1 Schaden
Blitzschlag (Zauber) ▪ Einäschern (Zauber) ▪ Einfrieren (Zauber) ▪ Eislanze (Zauber) ▪ Felsgeschoss (Zauber) ▪ Felsstachel (Zauber) ▪ Feuerball (Zauber) ▪ Feuerstrahl (Zauber) ▪ Flammenkegel (Zauber) ▪ Kettenblitz (Zauber) ▪ Kometenwurf (Zauber) ▪ Kreischen (Zauber) ▪ Lichtblitz (Zauber) ▪ Machtexplosion (Zauber) ▪ Magischer Schlag (Zauber) ▪ Säurestrahl (Zauber) ▪ Schadenswelle (Zauber) ▪ Schadenszirkel (Zauber) ▪ Schattenpfeil (Zauber) ▪ Schattenwand (Zauber) (Zauber) ▪ Wasserschwall (Zauber) ▪ Wasserstrahl (Zauber)
Verstärken (Zauberoption)
Erlaubt die verstärkte Zaubervariante zu zaubern, Kosten variieren
Alarm (Zauber) ▪ Allverständnis (Zauber) ▪ Artefaktstörwelle (Zauber) ▪ Asche zu Asche (Zauber) ▪ Auf Schatten gebettet (Zauber) ▪ Auffrischung (Zauber) ▪ Aufs Ganze gehen (Zauber) ▪ Auftrieb (Zauber) ▪ Aura der Bewegungsstörung (Zauber) ▪ Aura der Entschlossenheit (Zauber) ▪ Aura der Kälte (Zauber) ▪ Aura der Katzenaugen (Zauber) ▪ Aura der Kontramagie (Zauber) ▪ Aura der Langsamkeit (Zauber) ▪ Aura der Lebenskraft (Zauber) ▪ Aura der Leuchtverstärkung (Zauber) ▪ Aura der Nachtruhe (Zauber) ▪ Aura der Reflexe (Zauber) ▪ Aura der Reinigung (Zauber) ▪ Aura der Reparatur (Zauber) ▪ Aura der Schadensreflexion (Zauber) ▪ Aura der Schatten (Zauber) ▪ Aura der Schmerzlosigkeit (Zauber) ▪ Aura der Standhaftigkeit (Zauber) ▪ Aura der Wärme (Zauber) ▪ Aura der Zuversicht (Zauber) ▪ Aura des Anführers (Zauber) ▪ Aura des klaren Geistes (Zauber) ▪ Aura des Lebensbandes (Zauber) ▪ Aura des Schattenblicks (Zauber) ▪ Ausdauer stärken (Zauber) ▪ Aussetzer (Zauber) ▪ Bannkreis gegen Tiere (Zauber) ▪ Bärenstärke (Zauber) ▪ Befehlswort (Zauber) ▪ Beflügelte Waffe (Zauber) ▪ Beflügelter Schild (Zauber) ▪ Beherrschung aufheben (Zauber) ▪ Beruhigung (Zauber) ▪ Beschleunigen (Zauber)… weitere Ergebnisse
Verzehrter Fokus (Zauberoption)
Erlaubt verzehrten Fokus einzusparen: 3EG = -1 Fokuspunkt
Alarm (Zauber) ▪ Allverständnis (Zauber) ▪ Artefakt stören (Zauber) ▪ Artefaktstörwelle (Zauber) ▪ Asche zu Asche (Zauber) ▪ Auf Schatten gebettet (Zauber) ▪ Auffrischung (Zauber) ▪ Auftrieb (Zauber) ▪ Aura der Bewegungsstörung (Zauber) ▪ Aura der Entschlossenheit (Zauber) ▪ Aura der Kälte (Zauber) ▪ Aura der Katzenaugen (Zauber) ▪ Aura der Kontramagie (Zauber) ▪ Aura der Langsamkeit (Zauber) ▪ Aura der Lebenskraft (Zauber) ▪ Aura der Leuchtverstärkung (Zauber) ▪ Aura der Nachtruhe (Zauber) ▪ Aura der Reflexe (Zauber) ▪ Aura der Reinigung (Zauber) ▪ Aura der Reparatur (Zauber) ▪ Aura der Schadensreflexion (Zauber) ▪ Aura der Schmerzlosigkeit (Zauber) ▪ Aura der Standhaftigkeit (Zauber) ▪ Aura der Wärme (Zauber) ▪ Aura des Anführers (Zauber) ▪ Aura des klaren Geistes (Zauber) ▪ Aura des Lebensbandes (Zauber) ▪ Aura des Schattenblicks (Zauber) ▪ Aussetzer (Zauber) ▪ Bannkreis gegen Tiere (Zauber) ▪ Bärenstärke (Zauber) ▪ Befehlswort (Zauber) ▪ Beflügelte Waffe (Zauber) ▪ Beflügelter Schild (Zauber) ▪ Beherrschung aufheben (Zauber) ▪ Beruhigung (Zauber) ▪ Beschleunigen (Zauber) ▪ Beschwörer Stören (Zauber) ▪ Bestienform (Zauber)… weitere Ergebnisse
Wirkungsbereich (Zauberoption)
Erlaubt den Wirkungsbereich eines Zaubers zu vervielfachen: 3EG = 1x Wirkungsbereich+
Alarm (Zauber) ▪ Artefaktstörwelle (Zauber) ▪ Aura der Bewegungsstörung (Zauber) ▪ Aura der Entschlossenheit (Zauber) ▪ Aura der Kälte (Zauber) ▪ Aura der Katzenaugen (Zauber) ▪ Aura der Kontramagie (Zauber) ▪ Aura der Langsamkeit (Zauber) ▪ Aura der Lebenskraft (Zauber) ▪ Aura der Leuchtverstärkung (Zauber) ▪ Aura der Nachtruhe (Zauber) ▪ Aura der Reparatur (Zauber) ▪ Aura der Schadensreflexion (Zauber) ▪ Aura der Schatten (Zauber) ▪ Aura der Schmerzlosigkeit (Zauber) ▪ Aura der Standhaftigkeit (Zauber) ▪ Aura der Wärme (Zauber) ▪ Aura des Anführers (Zauber) ▪ Aura des klaren Geistes (Zauber) ▪ Aura des Lebensbandes (Zauber) ▪ Aura des Schattenblicks (Zauber) ▪ Blitze rufen (Zauber) ▪ Donnerschlag (Zauber) ▪ Druckwelle (Zauber) ▪ Dunkelheit (Zauber) ▪ Eiserne Aura (Zauber) ▪ Eisglätte (Zauber) ▪ Erdbeben (Zauber) ▪ Erde zu Schlamm (Zauber) ▪ Erdstoß (Zauber) ▪ Fauliger Wind (Zauber) ▪ Felszerstörung (Zauber) ▪ Feuerfest (Zauber) ▪ Feuerregen (Zauber) ▪ Geruch (Zauber) ▪ Geruch neutralisieren (Zauber) ▪ Giftwolke (Zauber) ▪ Gruppengespräch (Zauber) ▪ Heiß wie Lava (Zauber) ▪ Kampfinspiration (Zauber) ▪ Licht (Zauber) ▪ Lichter Schutz (Zauber) ▪ Magnetismus (Zauber)… weitere Ergebnisse
Wirkungsdauer (Zauberoption)
Erlaubt die Wirkungsdauer eines Zaubers zu vervielfachen: 2EG = 1x Wirkungsdauer+
Alarm (Zauber) ▪ Allverständnis (Zauber) ▪ Artefaktstörwelle (Zauber) ▪ Auf Schatten gebettet (Zauber) ▪ Aufs Ganze gehen (Zauber) ▪ Aura der Nachtruhe (Zauber) ▪ Beruhigung (Zauber) ▪ Besitzerwechsel (Zauber) ▪ Dahinsiechen (Zauber) ▪ Der letzte Ruf (Zauber) ▪ Echokammer (Zauber) ▪ Eisiges Gefängnis (Zauber) ▪ Explosiver Pfeil (Zauber) ▪ Falsche Identität (Zauber) ▪ Feuerfesseln (Zauber) ▪ Feuerfest (Zauber) ▪ Flamme (Zauber) ▪ Flammende Waffe (Zauber) ▪ Fluch der Erschöpfung (Zauber) ▪ Fluch des Alters (Zauber) ▪ Fluch des Zweifels (Zauber) ▪ Flug stören (Zauber) ▪ Flüsternder Schatten (Zauber) ▪ Fremdverwandlung (Zauber) ▪ Furcht (Zauber) ▪ Gedankenbild (Zauber) ▪ Geheimbotschaft (Zauber) ▪ Geisterfluch (Zauber) ▪ Geisterkerker (Zauber) ▪ Giftwolke (Zauber) ▪ Gleiten (Zauber) ▪ Grabesbestie (Zauber) ▪ Handwerkswissen (Zauber) ▪ Harter Fall (Zauber) ▪ Hartes formen (Zauber) ▪ Hass hervorrufen (Zauber) ▪ Heiß wie Lava (Zauber) ▪ Hitze kontrollieren (Zauber) ▪ Hohe Segnung (Zauber) ▪ Insektenschwarm (Zauber) ▪ Kampfinspiration (Zauber) ▪ Kometenwurf (Zauber) ▪ Lichtertanz (Zauber) ▪ Magie erkennen (Zauber) ▪ Magische Finte (Zauber)… weitere Ergebnisse

Autoren-Kommentare

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Sinnvolle Optionen stets nutzbar

Quendan schreibt: [Auf die Frage, ob grundsätzlich davon auszugehen ist, dass man mit einem EG immer jede sinnvolle Option nutzen kann:] Ja, es sind immer die mit der Grundversion des Zaubers kompatiblen Optionen wählbar (also keine Reichweite bei Zaubern, die nur dank Auge des Zauberers auf Reichweite gezaubert werden, etc.). Der Einfachheit halber und um mögliche Unklarheiten zu beseitigen haben wir sie trotzdem immer bei jedem Zauber dazugeschrieben.