Zaubere (Dienst)

Aus Splitterwiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Zaubere (Dienst)
 ⇐ Dienste beschworener Wesen ⇒ 

Zaubere (Dienst) Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png
Kategorisiert als Dienste beschworener Wesen Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png
Zaubere (Dienste beschworener Wesen ▪ Wende einen Zauber an) ist ein Dienst für beschwörbare Wesen.

Das Wesen wendet einen Zauber an, den es besitzt. Der Fokusverbrauch teilt sich dabei auf das Wesen und den Beschwörer auf: Das Wesen muss einen Teil Fokus selbst erschöpfen oder kanalisieren. Alle übrigen Punkte muss der Beschwörer aufwenden.

Dieser Dienst muss auch vorhanden sein, um Meisterschaften einzusetzen, die Fokus benötigen.

Wesen mit diesem Dienst

"Zaubere" als Basisdienst

WesenStufeGrundwerteAlle Dienste
Braunling5GK 1 ▪ Feenwesen, Magisches Wesen, Naturwesen ▪ 0/-0Zaubere (Dienst)Diene (Dienst)Lenke ab (Dienst)Folge (Dienst)Warte (Dienst)
Fiktives Baukasten-Wesen BeschwörbarFeenwesen, Felswesen, Feuerwesen, Geisterwesen, Götterdiener, Lichtwesen, Naturwesen, Schattenwesen, Wasserwesen, WindwesenAssistiere bei Fertigkeit (Dienst)Beschütze (Dienst)Diene (Dienst)Folge (Dienst)Heile Gift (Dienst)Heile Lebenskraft (Dienst)Kämpfe (Dienst)Lenke ab (Dienst)Neutralisiere Gegenelement (Dienst)Nutze Fertigkeit (Dienst)Schütze vor Element (Dienst)Spähe (Dienst)Stelle Essenz bereit (Dienst)Transportiere (Dienst)Transportiere durch Fels (Dienst)Transportiere durch Feuer (Dienst)Transportiere durch Luft (Dienst)Transportiere durch Wasser (Dienst)Unterdrücke Zustand (Dienst)Wache (Dienst)Warte (Dienst)Zaubere (Dienst)Überbringe Nachricht (Dienst)Überbringe Sprachnachricht (Dienst)
Flimmerfee5GK 1 ▪ Feenwesen, Lichtwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I, Naturwesen ▪ -0/-0Zaubere (Dienst)Neutralisiere Gegenelement (Dienst)Überbringe Sprachnachricht (Dienst)Folge (Dienst)Warte (Dienst)
Irrwisch6GK 1 ▪ Feenwesen, Lichtwesen ▪ 2/1Folge (Dienst)Warte (Dienst)Zaubere (Dienst)Stelle Essenz bereit (Dienst)
Traumbringer7GK 4 ▪ Feenwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen II, Schattenwesen ▪ 2/0Folge (Dienst)Warte (Dienst)Zaubere (Dienst)Assistiere bei Fertigkeit (Dienst)Spähe (Dienst)

"Zaubere" als Erweiterter Dienst

WesenStufeGrundwerteAlle Dienste
Aschling8GK 5 ▪ Feuerwesen, Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen III ▪ 3/2Lenke ab (Dienst)Neutralisiere Gegenelement (Dienst)Stelle Essenz bereit (Dienst)Zaubere (Dienst)Folge (Dienst)Warte (Dienst)
Baumwandler8GK 7 ▪ Feenwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen III, Naturwesen, Pflanze ▪ 4/2Assistiere bei Fertigkeit (Dienst)Diene (Dienst)Heile Gift (Dienst)Transportiere (Dienst)Zaubere (Dienst)Folge (Dienst)Warte (Dienst)
Böstimber4GK 2 ▪ Humanoider, Naturwesen ▪ 0/-0Assistiere bei Fertigkeit (Dienst)Zaubere (Dienst)Folge (Dienst)Warte (Dienst)
Daeva7GK 5 ▪ Feenwesen, Schattenwesen ▪ 2/1Nutze Fertigkeit (Dienst)Assistiere bei Fertigkeit (Dienst)Zaubere (Dienst)Folge (Dienst)Warte (Dienst)
Dryade6GK 5 ▪ Feenwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen II, Naturwesen, Pflanze ▪ 2/0Heile Gift (Dienst)Heile Lebenskraft (Dienst)Nutze Fertigkeit (Dienst)Zaubere (Dienst)Folge (Dienst)Warte (Dienst)
Düsterfee11GK 5 ▪ Feenwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen II, Naturwesen, Schattenwesen ▪ 2/1Lenke ab (Dienst)Zaubere (Dienst)Folge (Dienst)Warte (Dienst)
Felsdjinn11GK 5 ▪ Feenwesen, Felswesen ▪ 3/2Transportiere durch Fels (Dienst)Neutralisiere Gegenelement (Dienst)Schütze vor Element (Dienst)Wache (Dienst)Zaubere (Dienst)Folge (Dienst)Warte (Dienst)
Feuerdjinn11Djinn ▪ GK 5 ▪ Feenwesen, Feuerwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen III ▪ 3/2Transportiere durch Feuer (Dienst)Neutralisiere Gegenelement (Dienst)Schütze vor Element (Dienst)Wache (Dienst)Zaubere (Dienst)Folge (Dienst)Warte (Dienst)
Fiktives Baukasten-Wesen BeschwörbarFeenwesen, Felswesen, Feuerwesen, Geisterwesen, Götterdiener, Lichtwesen, Naturwesen, Schattenwesen, Wasserwesen, WindwesenAssistiere bei Fertigkeit (Dienst)Beschütze (Dienst)Diene (Dienst)Folge (Dienst)Heile Gift (Dienst)Heile Lebenskraft (Dienst)Kämpfe (Dienst)Lenke ab (Dienst)Neutralisiere Gegenelement (Dienst)Nutze Fertigkeit (Dienst)Schütze vor Element (Dienst)Spähe (Dienst)Stelle Essenz bereit (Dienst)Transportiere (Dienst)Transportiere durch Fels (Dienst)Transportiere durch Feuer (Dienst)Transportiere durch Luft (Dienst)Transportiere durch Wasser (Dienst)Unterdrücke Zustand (Dienst)Wache (Dienst)Warte (Dienst)Zaubere (Dienst)Überbringe Nachricht (Dienst)Überbringe Sprachnachricht (Dienst)
Frühlingskind8GK 4 ▪ Feenwesen, Naturwesen, Windwesen ▪ 1/0Folge (Dienst)Warte (Dienst)Nutze Fertigkeit (Dienst)Diene (Dienst)Heile Gift (Dienst)Zaubere (Dienst)
Kelpie9GK 7 ▪ Feenwesen, Wasserwesen ▪ 3/2Folge (Dienst)Warte (Dienst)Transportiere (Dienst)Transportiere durch Wasser (Dienst)Zaubere (Dienst)
Nymphe8GK 5 ▪ Feenwesen, Magisches Wesen, Naturwesen, Wasserwesen ▪ 2/0Folge (Dienst)Warte (Dienst)Heile Lebenskraft (Dienst)Assistiere bei Fertigkeit (Dienst)Heile Gift (Dienst)Zaubere (Dienst)
Oreade7GK 5 ▪ Feenwesen, Felswesen, Naturwesen ▪ 2/1Folge (Dienst)Warte (Dienst)Assistiere bei Fertigkeit (Dienst)Transportiere durch Fels (Dienst)Zaubere (Dienst)
Seuchenbringer (Götterdiener)11GK 6 ▪ Götterdiener ▪ 3/1Folge (Dienst)Warte (Dienst)Unterdrücke Zustand (Dienst)Zaubere (Dienst)
Steinfresser5GK 2 ▪ Feenwesen, Felswesen, Magisches WesenFolge (Dienst)Warte (Dienst)Lenke ab (Dienst)Stelle Essenz bereit (Dienst)Zaubere (Dienst)
Totengeist6GK 4 ▪ Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I ▪ 0/-0Folge (Dienst)Warte (Dienst)Nutze Fertigkeit (Dienst)Lenke ab (Dienst)Zaubere (Dienst)
Vanyr10GK 5 ▪ Geisterwesen, Naturwesen ▪ 3/1Folge (Dienst)Warte (Dienst)Heile Lebenskraft (Dienst)Assistiere bei Fertigkeit (Dienst)Heile Gift (Dienst)Stelle Essenz bereit (Dienst)Zaubere (Dienst)
Wasserdjinn11Feenwesen, WasserwesenFolge (Dienst)Warte (Dienst)Transportiere durch Wasser (Dienst)Neutralisiere Gegenelement (Dienst)Schütze vor Element (Dienst)Wache (Dienst)Zaubere (Dienst)
Weißer Rabe6GK 1 ▪ Geisterwesen, Vogel ▪ 1/0Folge (Dienst)Warte (Dienst)Spähe (Dienst)Zaubere (Dienst)Überbringe Nachricht (Dienst)
Winddjinn11Djinn ▪ GK 5 ▪ Feenwesen, Windwesen ▪ 3/2Folge (Dienst)Warte (Dienst)Neutralisiere Gegenelement (Dienst)Schütze vor Element (Dienst)Wache (Dienst)Zaubere (Dienst)Transportiere durch Luft (Dienst)

Zaubere wird beeinflusst…

…unmittelbar durch:

Zaubernde Wesen (Arkane Kunde-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Die Erweiterten Dienste: Stelle Essenz bereit und Zaubere sind aktivierbar)

…mittelbar über Dienste beschworener Wesen durch:

Dienstexperte (Arkane Kunde-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Ein Dienst für beschworene Wesen kostet weniger Fokus)

Errata

Icon Vorlage Uhrwerk dunkel 64.png

Klarstellungen

OFFIZIELLE ERRATA schreibt (Splittermond.de ▪ 01.03.2019 ):
S. 190, Dienst Zaubere: Dieser Dienst muss auch vorhanden sein, um Meisterschaften einzusetzen, die Fokus benötigen.