Zauberart

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Zauberart
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Die Zauberart ist die Grundform, in der ein Zauber gewirkt wird. Bekannt sind die drei Grundformen:

  • Spruch - Schnelle Zauberart, Zauberdauer wird in Ticks gemessen
  • Ritus - Mittelschnelle Zauberart, Zauberdauer wird in Minuten gemessen
  • Ritual - Langsame Zauberart, nicht verregelt, Zauberdauer unbekannt (aber sehr lang)
Hinweis: Die Zauberart Ritual findet sich nicht in Splittermond: Die Regeln und wurde bisher nur in Autoren-Kommentaren benannt.

Die 3 Einzelelemente der Kategorie Zauberart:

ZauberartElemente mit Zauberart…
Ritual
Art von Zauberei um die größten Kräfte der Magie zu entfesseln
Ritus
Mittelschnelle Zauberart, Zauberdauer wird in Minuten gemessen
Ahnenrat (Zauber) ▪ Altern (Zauber) ▪ Animierung I (Zauber) ▪ Animierung II (Zauber) ▪ Animierung III (Zauber) ▪ Animierung IV (Zauber) ▪ Animierung V (Zauber) ▪ Aura der Nachtruhe (Zauber) ▪ Aura der Reflexe (Zauber) ▪ Aura der Reparatur (Zauber) ▪ Bodensegnung (Zauber) ▪ Böses Omen (Zauber) ▪ Der letzte Ruf (Zauber) ▪ Ende des Weges (Zauber) ▪ Erdbeben (Zauber) ▪ Erhabenheit (Zauber) ▪ Falsche Identität (Zauber) ▪ Fels formen (Zauber) ▪ Fernbotschaft (Zauber) ▪ Fernsicht (Zauber) ▪ Fremde Gestalt (Zauber) ▪ Fremde Zungen (Zauber) ▪ Gedächtnis verändern (Zauber) ▪ Gefährliche Flammen (Zauber) ▪ Gegenstand verbessern (Zauber) ▪ Geheimbotschaft (Zauber) ▪ Geisterpfad (Zauber) ▪ Geistreise (Zauber) ▪ Genesung unterstützen (Zauber) ▪ Glückliche Begegnung (Zauber) ▪ Göttliche Berührung (Zauber) ▪ Göttlicher Talisman (Zauber) ▪ Grabesbestie (Zauber) ▪ Gruppengespräch (Zauber) ▪ Handwerk verbessern (Zauber) ▪ Handwerkswissen (Zauber) ▪ Heilung (Zauber) ▪ Heimsegen (Zauber)… weitere Ergebnisse
Spruch
Schnelle Zauberart, die Zauberdauer wird in Ticks gemessen
Absolute Stille (Zauber) ▪ Alarm (Zauber) ▪ Allerweltsgesicht (Zauber) ▪ Allverständnis (Zauber) ▪ Altersgespür (Zauber) ▪ An Wänden laufen (Zauber) ▪ Angriff vorhersehen (Zauber) ▪ Ängstigendes Objekt (Zauber) ▪ Anpassung (Zauber) ▪ Antimagischer Wall (Zauber) ▪ Artefakt entzaubern (Zauber) ▪ Artefakt stören (Zauber) ▪ Artefaktstörwelle (Zauber) ▪ Asche zu Asche (Zauber) ▪ Atemkontrolle (Zauber) ▪ Auf Schatten gebettet (Zauber) ▪ Auffrischung (Zauber) ▪ Aufs Ganze gehen (Zauber) ▪ Auftrieb (Zauber) ▪ Aura der Bewegungsstörung (Zauber) ▪ Aura der Entschlossenheit (Zauber) ▪ Aura der Kälte (Zauber) ▪ Aura der Katzenaugen (Zauber) ▪ Aura der Kontramagie (Zauber) ▪ Aura der Langsamkeit (Zauber) ▪ Aura der Lebenskraft (Zauber) ▪ Aura der Leuchtverstärkung (Zauber) ▪ Aura der Reinigung (Zauber) ▪ Aura der Schadensreflexion (Zauber) ▪ Aura der Schatten (Zauber) ▪ Aura der Schmerzlosigkeit (Zauber) ▪ Aura der Standhaftigkeit (Zauber) ▪ Aura der Wärme (Zauber) ▪ Aura der Zuversicht (Zauber) ▪ Aura des Anführers (Zauber) ▪ Aura des klaren Geistes (Zauber) ▪ Aura des Lebensbandes (Zauber)… weitere Ergebnisse

Autoren-Kommentare

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Ritualmagie ist große Zauberei

Quendan schreibt: Ritualmagie ist große Zauberei, die im GRW nicht enthalten ist. Wirkung und Aufwand deutlich über dem von Zaubern (die wiederum aus Riten und Sprüchen bestehen).

Quellen

Splittermond: Die Regeln: S. 222