Zauber bannen

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Zauber bannen
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Zauberart Spruch
Magieschulen Bannmagie 3
Typus Zauber brechen

Zauberschwierigkeit 24
Kosten (verstärkt) 12V4  (15V7 - 2EG)
Zauberdauer 12 Ticks
Reichweite 10 Meter
Wirkung des Zaubers Hebt Zauber bis Grad 3 (4) auf
Wirkungsdauer Sofort

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusReichweiteVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -2 EG (Kosten +3V3): Erhöht den Grad

Zauber bannen (Spruch ▪ gg. 24 ▪ Hebt Zauber bis Grad 3 (4) auf ▪ Verstärkt: Erhöht den Grad) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Bannmagie (Grad 3)
Im Splitterwiki sind aktuell 2 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Zauber bannen erfasst.

Ein nicht kanalisierter Zauber wird aufgehoben, solange er maximal Grad 3 aufweist. Handelt es sich um einen Zauber mit Wirkungsbereich, genügt es, wenn sich ein Teil von diesem innerhalb der Reichweite befindet. Ein kanalisierter Zauber bis maximal Grad 3 wird nur aufgehoben, sofern dem Zauberer dieses Zaubers eine Entschlossenheit-Probe gegen 21 misslingt.

Verstärkt
Es werden nach den obigen Regeln Zauber bis Grad 4 aufgehoben.

Ähnliche Zauber

Bannmagie

Wesen (1) mit dem Zauber Zauber bannen

WesenGKMGEigenschaften
Phönix, Großer
Hochintelligente, sprachbegabte Feuervögel
74+/4

Personen (1) mit dem Zauber Zauber bannen

PersonEigenschaften
Samathia die Strahlende (♀ ▪ Drache ▪ Eine alte und mächtige Drachin in den Tiefen des Dämmerwaldes)

Zauber bannen wird beeinflusst…

…mittelbar über Zaubertypus Zauber brechen durch:

Bannende Hand (Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Verringert Fokuskosten von Zaubern des Typus Zauber brechen)Effektiver Bannmagier (Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Bannzauber vom Typus Zauber brechen kosten weniger)

Autoren-Kommentare

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Wirkungsgleichheit != komplette Gleichheit

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 16.07.2014 ):
[Auf die Frage, ob "Zauber bannen" bei ein und demselben Zauber unterschiedlich auszuführen ist, wenn dieser bei einer Magieschule Zaubergrad 3 und bei einer anderen Zaubergrad 4 hat:]

Ein Zauber liegt immer in exakt der Schule und in dem Grad vor, in der er gelernt wurde. Zu dieser Regel gibt es bewusst keine Ausnahmen für irgendwelche Sonderfälle.Dabei darf auch gerade nicht vergessen werden, dass Sprüche zwar immer die selbe Wirkung haben, der Fluff dahinter sich aber auch unterscheiden kann und die zu Grunde liegende "Metaphysik".

Eine Gleißende Barriere in der Lichtmagie hat die selbe Wirkung wie eine Gleißende Barriere in der Schutzmagie, aber beides sind separate Zauber. Du kannst ja auch nicht die Gleißende Barriere in Lichtmagie von jemandem lernen, der sie nur in Schutzmagie beherrscht. Und Meisterschaften, die sich nur auf Lichtzauber beziehen wirken auch nicht auf die Gleißende Barriere in Schutzmagie. Trotz gleicher Wirkung hat hier die metaphysisch-magische Schutzkomponente den Haupteinfluss, während es beim Lichtzauber das pure Licht ist.

Wirkungsgleichheit != komplette Gleichheit.
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Zustände verschwinden nicht

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 14.01.2015 ):
Es ist übrigens bei [dem Zauber:] Fluch brechen explizit und absichtlich angegeben, dass auch der Zustand verschwindet. Bei Totaler Zauberbann und Zauber bannen ist das nicht der Fall, da verschwindet nur die Ursache (die die eigentliche anhaltende magische Wirkung ist). Der Zustand muss normal beseitigt werden - zumindest ist es so gedacht gewesen beim Schreiben der Zauber.

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex