Wirkungsdauer (Zauberoption)

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Wirkungsdauer (Zauberoption)
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Die Wirkungsdauer kann durch den Einsatz von Erfolgsgraden bei manchen Zaubern verlängert werden (Zauberoption).

Kosten: 2 EG = 1x Wirkungsdauer+

Die 81 Zauber mit der Option: Wirkungsdauer

Bannmagie

5 von insgesamt 69 Zaubern ▪ Zauberhemmer (Grad 1) ▪ Artefaktstörwelle (Grad 3) ▪ Geisterkerker (Grad 5)

Beherrschungsmagie

9 von insgesamt 55 Zaubern ▪ Furcht (Grad 1) ▪ Beruhigung (Grad 2) ▪ Hass hervorrufen (Grad 2) ▪ Echokammer (Grad 2) ▪ Tierischer Bote (Grad 3) ▪ Schicksalsband (Grad 5) ▪ Falsche Identität (Grad 5)

Bewegungsmagie

5 von insgesamt 60 Zaubern ▪ Gleiten (Grad 2) ▪ Harter Fall (Grad 3) ▪ Rasende Bewegung (Grad 3) ▪ Flug stören (Grad 3)

Erkenntnismagie

8 von insgesamt 69 Zaubern ▪ Magie erkennen (Grad 0) ▪ Gedankenbild (Grad 1) ▪ Alarm (Grad 1) ▪ Geheimbotschaft (Grad 2) ▪ Handwerkswissen (Grad 2) ▪ Tiersprache (Grad 4) ▪ Allverständnis (Grad 5)

Felsmagie

5 von insgesamt 55 Zaubern ▪ Felsschrift (Grad 0) ▪ Stein (Grad 0) ▪ Harter Fall (Grad 2) ▪ Flug stören (Grad 2)

Feuermagie

8 von insgesamt 48 Zaubern ▪ Flamme (Grad 0) ▪ Flammende Waffe (Grad 1) ▪ Hitze kontrollieren (Grad 1) ▪ Feuerfesseln (Grad 2) ▪ Kometenwurf (Grad 2) ▪ Feuerfest (Grad 4) ▪ Heiß wie Lava (Grad 4) ▪ Explosiver Pfeil (Grad 5)

Heilungsmagie

3 von insgesamt 48 Zaubern ▪ Beruhigung (Grad 1) ▪ Aura der Nachtruhe (Grad 2) ▪ Verfall stoppen (Grad 2)

Illusionsmagie

5 von insgesamt 50 Zaubern ▪ Lichtertanz (Grad 0) ▪ Magische Finte (Grad 1) ▪ Echokammer (Grad 2) ▪ Versteck (Grad 3)

Kampfmagie

4 von insgesamt 53 Zaubern ▪ Flammende Waffe (Grad 1) ▪ Kampfinspiration (Grad 3) ▪ Kometenwurf (Grad 3) ▪ Explosiver Pfeil (Grad 4)

Lichtmagie

2 von insgesamt 41 Zaubern ▪ Lichtertanz (Grad 0) ▪ Kampfinspiration (Grad 3)

Naturmagie

7 von insgesamt 70 Zaubern ▪ Tierischer Bote (Grad 1) ▪ Insektenschwarm (Grad 3) ▪ Winterschlaf (Grad 4) ▪ Tiersprache (Grad 4) ▪ Wetterkontrolle (Grad 5) ▪ Giftwolke (Grad 5)

Schattenmagie

4 von insgesamt 40 Zaubern ▪ Auf Schatten gebettet (Grad 1) ▪ Flüsternder Schatten (Grad 3) ▪ Versteck (Grad 3) ▪ Fluch des Alters (Grad 3)

Schicksalsmagie

17 von insgesamt 65 Zaubern ▪ Schützende Hand (Grad 0) ▪ Vorsicht (Grad 0) ▪ Segnung (Grad 1) ▪ Besitzerwechsel (Grad 1) ▪ Fluch der Erschöpfung (Grad 1) ▪ Weihe (Grad 1) ▪ Fluch des Zweifels (Grad 1) ▪ Aufs Ganze gehen (Grad 1) ▪ Vorbereitung (Grad 2) ▪ Dahinsiechen (Grad 2) ▪ Hohe Segnung (Grad 3) ▪ Fluch des Alters (Grad 3) ▪ Verhängnis (Grad 3) ▪ Schicksalsband (Grad 4)

Schutzmagie

4 von insgesamt 49 Zaubern ▪ Alarm (Grad 1) ▪ Magisches Schloss (Grad 1) ▪ Auf Schatten gebettet (Grad 2) ▪ Feuerfest (Grad 5)

Stärkungsmagie

2 von insgesamt 52 Zaubern ▪ Fluch der Erschöpfung (Grad 2) ▪ Rasende Bewegung (Grad 4)

Todesmagie

13 von insgesamt 59 Zaubern ▪ Verfall stoppen (Grad 1) ▪ Dahinsiechen (Grad 2) ▪ Wiederverwertung (Grad 2) ▪ Geisterfluch (Grad 2) ▪ Untote erheben (Grad 3) ▪ Grabesbestie (Grad 4) ▪ Totenschlaf (Grad 4) ▪ Der letzte Ruf (Grad 5) ▪ Geisterkerker (Grad 5) ▪ Giftwolke (Grad 5)

Verwandlungsmagie

3 von insgesamt 63 Zaubern ▪ Fremdverwandlung (Grad 2) ▪ Hartes formen (Grad 3)

Wassermagie

3 von insgesamt 53 Zaubern ▪ Winterschlaf (Grad 3) ▪ Eisiges Gefängnis (Grad 4)

Windmagie

7 von insgesamt 51 Zaubern ▪ Gleiten (Grad 2) ▪ Harter Fall (Grad 2) ▪ Flug stören (Grad 2) ▪ Giftwolke (Grad 4) ▪ Wetterkontrolle (Grad 5) ▪ Vakuum (Grad 5)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex