Wintholter Langbogen

Aus Splitterwiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Icon Vorlage Kampfausrüstung dunkel 32.png
Wintholter Langbogen
 ⇐ Schusswaffen ⇒   ⇐ Fernkampfwaffe ⇒ 

Attribute BEW + INT
Mindestattribute INT 2, STÄ 2

Hinweis: Einige Werte dieser Kampfausrüstung stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
Reichweite 30 Meter (Grundreichweite)

Merkmale: Durchdringung 2 ▪ Kritisch 2 ▪ Scharf 2 ▪ Zweihändig

Allgemeine Eigenschaften: Verfügbarkeit: Großstadt, Preis: 16 Lunare (Munition: 32 Telare/Stück), Last: 3, Härte: 3, Komplexität: Fachmann

Wintholter Langbogen Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png
Kategorisiert als Fernkampfwaffe Icon Vorlage Kampfausrüstung dunkel 32.png
Wintholter Langbogen (Fernkampfwaffe (Schusswaffen, BEW + INT, Durchdringung 2 ▪ Kritisch 2 ▪ Scharf 2 ▪ Zweihändig, 16 L)) gilt als Fernkampfwaffe. Sie verfügt über folgende Waffenmerkmale:
  • Durchdringung (Waffenmerkmal ▪ Ignoriert gegnerische Schadensreduktion) ▪ Wert Durchdringung = 2
  • Kritisch (Waffenmerkmal ▪ Zeigt ein Schadenswürfel das Maximum, wird der Gesamtschaden um Kritisch erhöht) ▪ Wert Kritisch = 2
  • Scharf (Waffenmerkmal ▪ Schadenswürfel der Waffe richten immer einen höheren Minimalschaden an) ▪ Wert Scharf = 2
  • Zweihändig (Waffenmerkmal ▪ Die Waffe wird mit zwei Händen geführt)

Führung der Waffe

Die Waffe Wintholter Langbogen wird als zweihändige Fernkampfwaffe mit der Fertigkeit Schusswaffen und den Attributen Beweglichkeit und Intuition geführt. Der Fertigkeitswert (FW) berechnet sich wie folgt:

  • FW Wintholter Langbogen = Schusswaffen + Beweglichkeit + Intuition
  • + 1 Fertigkeitswert pro erworbenen Schwerpunkt (Wintholter Langbogen)
  • – 1 Fertigkeitswert pro Punktdifferenz, falls die Mindestattribute unterschritten werden (INT 2, STÄ 2)
  • + 1 bis + 3 Punkte für die Probe können durch Zielen (2–6 Tick) angesammelt werden
  • – 6 Punkte für die Probe, falls das Ziel sich im Nahkampf befindet (Schuss ins Kampfgetümmel)
  • Bei 0 Fertigkeitspunkten in Schusswaffen können keine positiven Erfolgsgrade erzielt werden

Reichweite und Deckung

Im Fernkampf verfügt diese Waffe über eine Grundreichweite von 30 m sowie eine maximale Reichweite von 180 m. Je nach Entfernung und Deckung des Ziels für einen Fernkampfangriff mit dieser Waffe sind für einen Treffer zusätzliche Erfolgsgrade (EG) nötig:
Entfernung1 bis 30 m = 0 EG
Entfernung31 bis 60 m = 1 EG
Entfernung61 bis 90 m = 2 EG
Entfernung91 bis 120 m = 3 EG
Entfernung121 bis 150 m = 4 EG
Entfernung151 bis 180 m = 5 EG
DeckungLeichte Deckung = + 1 EG
DeckungSchwere Deckung = + 2 EG

Mögliche Manöver mit dieser Waffe

Schwelle 2
Schwelle 3
  • Meisterschuss (Manöver; erhöht Schaden um +INT bei gezielten Schüssen)

Weitere Kampfausrüstung...

...mit der Fertigkeit Schusswaffen

...mit den Attributen Beweglichkeit und Intuition im Fertigkeitswert

Wintholter Langbogen wird beeinflusst…

…mittelbar über Schusswaffen durch:

Berittener Schütze (Schusswaffen-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Erleichtert das berittene Nutzen von Schusswaffen)Entfernungssinn (Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-2-Stärke: Reichweite um einen EG erleichtert (einfach wählbar))Geschoss zurückschleudern (Bewegungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 4 ▪ Schleudert Projektile oder Wurfwaffen auf den Schützen zurück, der dann von diesem Angriff betroffen ist)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex