Windschild

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Windschild
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Zauberart Spruch
Magieschulen Schutzmagie 2 Windmagie 3
Typus SchildSchutzfeld

Zauberschwierigkeit 24
Kosten (verstärkt) K12V3  (K15V6 - 2EG)
Zauberdauer 9 Ticks
Reichweite Zauberer
Wirkung des Zaubers Erschafft stürmische Schutzkuppel
Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -2 EG (Kosten +K3V3): Malus erhöht sich

Windschild Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png
Kategorisiert als Zauber Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Windschild (Spruch ▪ gg. 24 ▪ Erschafft stürmische Schutzkuppel ▪ Verstärkt: Malus erhöht sich) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Schutzmagie (Grad 2)Windmagie (Grad 3)
Im Splitterwiki sind aktuell 19 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Windschild erfasst.

Der Zauberer umgibt sich mit einem Schild aus tobendem Wind, welcher Fernkampfangriffen gegen ihn einen Malus in Höhe von 6 Punkten verleiht.

Verstärkt:Der Malus erhöht sich auf 9 Punkte.

Ähnliche Zauber

Schutzmagie


Windmagie

Wesen (15) mit dem Zauber Windschild

WesenGKMGEigenschaften
Bergdrache
Kleinerer Drache der in fast jedem Gebirge von Lorakis anzutreffen ist.
63/2
Drachenschlange
Drachenähnliche Schlange aus Takasadu und der nördlichen Smaragdküste
83/2
Drachling
Etwa 3 m große, echsenartige Zweibeiner, ehemals Herren von Lorakis
73/2
Gebirgs-Nithalas
Scheindrachen, ans Gebirge angepasst
84/2
Göttlicher Beschützer
Beschützer von Orten und Personen vor Feinden des Glaubens
64/3
Göttlicher Wächter
Wächter von Wesen und Orten von göttlicher Bedeutung
74+/4+
Oni
Geheimnisvolle und oft bedrohliche Kreaturen aus Kintai
74/3
Orkischer Elitekrieger
Die Elitekrieger der Orks
63/2
Phönix, Großer
Hochintelligente, sprachbegabte Feuervögel
74+/4
Ruishi
Löwengestaltige Feenwesen aus Metall oder Stein
64+/3
Simurgh
Riesige und wunderschöne Greifvögel
104+/4+
Vampir
In Blutsauger verwandelte Wesen
4/2
Vulkandrache
An aktiven Vulkanen lebende Drachen
104+/4+
Winddjinn
Feenwesen aus elementarer Luft
53/2
Zaubermeister
Sehr fähige Magiekundige
53/2

Personen (4) mit dem Zauber Windschild

PersonEigenschaften
Duduk (♂ ▪ Mensch ▪ * 946 LZ ▪ Händler ▪ hasst Ungepflegtheit)
Giftfang (♂ ▪ Höherer Drache ▪ Herr des Graulenkamms ▪ zornig, misstrauisch, grausam)
Long Fang (♂ ▪ Höherer Drache ▪ Ein mächtiger, uralter Drache Zhoujiangs)
Samathia die Strahlende (♀ ▪ Drache ▪ Eine alte und mächtige Drachin in den Tiefen des Dämmerwaldes)

Windschild wird beeinflusst…

…mittelbar über Zaubertypus Schutzfeld durch:

Schutzfeld-Fixierung (Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Zauber von Typus Schutzfeld können an eine Ort fixiert werden)Selektives Schutzfeld (Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Ermöglicht willentliche Ausnahmen bei Zaubern vom Typus Schutzfeld)

…mittelbar über Zaubertypus Schild durch:

Aus der Community

Achtung: Beiträge aus der Community können Spoiler (Spielleiterinformationen) enthalten.
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Elementare Schilde im Kampf

Gromzek schreibt: Ich wollte mal fragen welche Erfahrungen ihr mit den Elementaren Schildzaubern im Kampf gemacht habt und wie gut diese einsetzbar sind. Gemeint sind damit Kälteschild, Flammenschild, Splitterschild, Gleißender Schild und Windschild. Ich finde die Zauber alle sehr interessant, jedoch sind einige davon einfach nicht sonderlich Spielfreundlich. Während Gleißender Schild und Windschild ganz klare Boni/Mali bringen und zu genauen Ereignissen triggern, wird das Miromanagement von Splitterschild und Kälteschild besonders für den SL eine Herausforderung und zur Funktionsweise des Flammenschides gibt es hier mehrere heiß diskutierte Threads.

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex