Willenloser Diener (Ritus ▪ gg. GW ▪ Ermöglicht vollständige Herrschaft einer Person ▪ Verstärkt: Ein weiteres Wesen wird kontrolliert) ist ein
Zauber im Regelwerk von
Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Beherrschungsmagie (Grad 4)
Im Splitterwiki sind aktuell 7 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Willenloser Diener erfasst.
Der Zauberer unterwirft ein kulturschaffendes Wesen seinen Befehlen. Es folgt allen seinen Anweisungen, sofern sie ihm nicht unmittelbar und unabwendbar den Tod bedeuten. Das Wesen bewegt sich nicht ohne explizite Anweisung aus der Wirkungsweite des kanalisierten Zaubers (S. 195) hinaus. Mit diesem Zauber belegte Wesen sind mit einer Empathie-Probe gegen 27 als von einem Zauber der Schule Beherrschungsmagie beeinflusst erkennbar.
- Verstärkt
- Ein zweites Wesen gleichen oder niedrigeren Geistigen Widerstands kann beherrscht werden.
Ähnliche Zauber
Beherrschungsmagie
Wesen (3) mit dem Zauber Willenloser Diener
Wesen | GK | MG | Eigenschaften |
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Alter Zagirr Molchartige Amphibie mit glitschiger, bleicher Haut, langgestrecktem Hinterlaub und langen Tentakeln. Dragorea, oft in Kanalisationen großer Städte zu finden. | 8 | 3/3 | - Typus: Amphibie, Monster, Tier
- Merkmale: Amphibisch ▪ Dunkelsicht ▪ Furchterregend (20) ▪ Koloss (3) ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Taktiker ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden
- Meisterschaften: Materielle Verbindung I, Umklammern, Würgegriff
- Zauber: Halluzination, Suggestion, Tiere beherrschen, Tierischer Bote, Tiersinne, Verwirren, Willenloser Diener
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Orkische Brutmutter Sie brütet die Orks aus und ist eine mächtige Zauberin | 7 | 4+/3 | - Typus: Humanoider, Ork
- Merkmale: Dämmersicht ▪ Erschöpfungsresistenz (2) ▪ Gift (Blut 5 / Blutend, max. Stufe 2 / 120 Ticks) ▪ Taktiker
- Meisterschaften: Arkane Verteidigung II, Blick in die Dunkelheit, Kind der Schatten, Rundumschlag, Schattenherr, Taktisches Genie, Umreißen
- Zauber: Dunkelheit, Feenwesen beherrschen, Fluch der Schmerzen, Furcht, Lebensraub, Lichtbann, Lähmung, Schatten beleben, Schattenpfeil, Schattenwand (Zauber), Schlaf, Willenloser Diener, Geister rufen I (Grundregelwerk)
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Simurgh Riesige und wunderschöne Greifvögel | 10 | 4+/4+ | - Typus: Vogel
- Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Fliegend ▪ Koloss (2) ▪ Konzentrationsstärke ▪ Taktiker ▪ Unbeherrschbar
- Meisterschaften: Gegner durchschauen II, Halten, Hypnose, Kühler Kopf II, Rundumschlag, Umklammern, Umreißen
- Zauber: Aura der Lebenskraft, Fremde Gestalt, Leib aus Licht, Regeneration, Schlaf, Tiere beherrschen, Tierischer Bote, Wiederherstellung, Willenloser Diener, Windschild
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Personen (4) mit dem Zauber Willenloser Diener
Person | Eigenschaften |
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Celestia Paxenos (♀ ▪ Mensch ▪ * 699 LZ ▪ Bordellbesitzerin und Iosaris-Priesterin ▪ rote Haare; unergründliche Augen; geheimnisvolles und verlockendes Lächeln; trägt stets ihre Maske aus Mondstein bei sich) | - Meisterschaften: Beißender Spott, Diplomat, Fluchbringer, Großmeister, Hauch des Schicksals, Inspirieren, Können diese Augen lügen?, Materielle Verbindung II, Nachtsicht (Schattenmagie), Schattenherr, Schläfer, Stil und Grazie, Tarnidentität, Trübung des Blicks, Undurchschaubar, Ungeblendet, Wisst Ihr überhaupt wer ich bin?
- Zauber: Fluch der Schmerzen, Gedächtnis verändern, Gleißender Schild, Halluzination, Hohe Segnung, Inneres Leuchten, Schatten beleben, Schattenleib, Schattensprung, Schicksalsband, Schwärze, Suggestion, Trugbild, Verdammung, Verhängnis, Verhüllung, Willenloser Diener
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Irlisch (♂ ▪ Einhorn ▪ wahnsinniger Protektor des Farnischwalds) | - Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Erschöpfungsresistenz (2) ▪ Konzentrationsstärke ▪ Taktiker
- Meisterschaften: Blick in die Dunkelheit, Blutbad, Lautlosigkeit, Unterschwellige Warnung, Verbessertes Umreißen, Veteran des Kampfgetümmels
- Zauber: Chamäleon, Gedankenlesen, Halluzination, Leichtes Ziel, Lichtbann, Magisches Zwiegespräch, Marionette, Nachtsicht, Panoptikum, Schadenszirkel, Schattensprung, Schicksalsband, Schreckgestalt, Schwärze, Spurlos in der Wildnis, Tiere beherrschen, Tiersprache, Verdorren, Wachstum, Willenloser Diener
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Risskir (♀ ▪ Riesenschlange ▪ Herrscherin des Rattwaldes ▪ Die Riesenschlange Risskir beherrscht die Sümpfe des Rattwaldes im Unreich) | - Meisterschaften: Koordinator, Das letzte Aufgebot, Taktisches Genie, Gegner durchschauen II, Werte einschätzen, Herr über den Geist, Hypnose, Nicht ins Gesicht!, Materielle Verbindung II, Hand des Zauberers, Freiheit der Form, Kontrolle der Form, Verhüllung der Form
- Zauber: Fluch der Schmerzen, Furcht, Gedankenschutz, Gedächtnis verändern, Halluzination, Marionette, Moral erhöhen, Panoptikum, Schicksalsband, Schreckgestalt, Suggestion, Tiere beherrschen, Unsichtbarkeit, Verdammung, Verhängnis, Wahrer Blick, Willenloser Diener, Schutz vor Angriffen, Todesfluch, Zufall bannen, Verwandlung beenden, Vogelform, Bestienform
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Samathia die Strahlende (♀ ▪ Drache ▪ Eine alte und mächtige Drachin in den Tiefen des Dämmerwaldes) | - Merkmale: Fliegend ▪ Furchterregend (30) ▪ Furchtimmunität ▪ Koloss (7) ▪ Resistenz gegen Kälteschaden ▪ Resistenz gegen Säureschaden ▪ Resistenz gegen Wasserschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Taktiker ▪ Unbeherrschbar ▪ Verwundbarkeit gegen Felsschaden
- Meisterschaften: Abdrängen, Beidhändiger Angriff, Blutbad, Fernzauberer (Kampf), Halten, Herz des Zerstörers, Meisterhafte Balance, Opportunist, Rundumschlag, Schnelle Reaktion, Verbessertes Umreißen, Verwirrung, Veteran des Kampfgetümmels, Wisst Ihr überhaupt wer ich bin?
- Zauber: Beflügelte Waffe, Beherrschung aufheben, Einfrieren, Eisglätte, Eisiges Gefängnis, Eislanze, Fluch brechen, Furcht, Gedankenschutz, Giftbann, Großer Magieschutz, Kälteschild, Machtexplosion, Magie erschöpfen, Magischer Panzer, Nebelsicht, Schadenswelle, Schutz aufheben, Selbstheilung, Totaler Zauberbann, Verstummen, Verwandlung beenden, Wiederherstellung, Willenloser Diener, Windschild, Zauber bannen, Zauber zurückwerfen, Zone der Bannung
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Willenloser Diener wird beeinflusst…
…mittelbar über Zaubertypus Kontrolle durch:
Aura des klaren Geistes (Spruch ▪ gg. 27 ▪ Malus auf den Geist beeinflussende Zauber ▪ Verstärkt: Erleichterung um Illusionen zu durchschauen) Autoren-Kommentare
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 23.10.2015 ):
Ja, man kann sich anschließend daran erinnern, was man [als willenloser Diener] getan hat. Das man beherrscht wurde kann man je nach Taten und eigentlichem Charakter dann mehr oder minder leicht herausfinden. ;) Wobei es in den meisten Fällen sehr leicht bis offensichtlich sein sollte es zu vermuten, denn warum sollte man sonst einem Fremden aufs Wort gehorcht haben?
Quellen
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