Wiederherstellung

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Wiederherstellung
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Zauberart Spruch
Magieschulen Heilungsmagie 4
Typus Leben

Zauberschwierigkeit 27
Kosten (verstärkt) 16V6  (20V10 - 1EG)
Zauberdauer 14 Ticks
Reichweite Berührung
Wirkung des Zaubers Heilt komplett und hebt Zustände auf

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +4V4): Erweiterte Wirkung

Wiederherstellung (Spruch ▪ gg. 27 ▪ Heilt komplett und hebt Zustände auf ▪ Verstärkt: Erweiterte Wirkung) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Heilungsmagie (Grad 4)
Im Splitterwiki sind aktuell 3 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Wiederherstellung erfasst.

Das Ziel regeneriert alle Lebenspunkte, zudem werden alle Zustände aufgehoben, die Folge von Angriffen sind.

Verstärkt
Zusätzlich werden alle Gifte und Krankheiten aufgehoben, sofern sie maximal den Zustand Siechtum 2 verleihen.

Ähnliche Zauber

Heilungsmagie

Wesen (1) mit dem Zauber Wiederherstellung

WesenGKMGEigenschaften
Simurgh
Riesige und wunderschöne Greifvögel
104+/4+

Personen (2) mit dem Zauber Wiederherstellung

PersonEigenschaften
Helinda Lunaria (♀ ▪ Mensch ▪ * 920 LZ ▪ Gudjana der Mond-Kirche ▪ hochgestecktes graues Haar, sanfte Stimme)
Samathia die Strahlende (♀ ▪ Drache ▪ Eine alte und mächtige Drachin in den Tiefen des Dämmerwaldes)

Wiederherstellung wird beeinflusst…

…mittelbar über Zaubertypus Leben durch:

Heilende Hände (Heilungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Zeitweise Unterdrückung der Zustände Benommen, Erschöpft, Verwundet, Blutend)Heilungseffizienz (Heilungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Heilungszauber vom Typus Leben können auf ein Vielfaches der Lebenspunkte erhöht werden)Mehrfachheilung (Heilungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Zauber des Typus Leben werden auf Gefährten ausgeweitet)

Autoren-Kommentare

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Jeder Schaden

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 09.10.2017 ):
"Heilt Wiederherstellung nicht grundsätzlich alle Lebenspunkte, unabhängig davon, woher der Schaden kam? Das mit dem Angriff bezieht sich doch nur auf die zusätzliche Entfernung von Zuständen, oder?" (Jeong Jeong)

Korrekt. Das kann man beim Zauber mE auch nicht anders verstehen.

Die Eingangsfrage geht entsprechend schon von falschen Prämissen aus. Passender wäre es bei Zuständen aus Angriffen und sonstigen Effekten (etwa Blutend durch Fallschaden oder Patzer sowie aus Angriffen).
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Angriff als Trigger (Auslöser)

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 09.10.2017 ):
Das Ziel, den Angriff als Trigger zu nehmen bei Wiederherstellung war, dass es einen klar definierten Effekt / Fall gibt. Da schlägt Einfachheit/Klarheit im Zweifel "Realismus" für uns.

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex