Weißer Fleck

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Weißer Fleck
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Basistyp Metaregion

Wappen von Weißer Fleck

Regionalkarte Lorakis Umriss-in-Lorakis.png
Weißer Fleck ist als Metaregion Teil von Lorakis
ArakeaDragoreaFrostlandeLänder am BinnenmeerPash AnarSchattenwandSmaragdküsteTakasaduWeißer Fleck

Weißer Fleck Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png
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Die Weißen Flecken sind ein Konzept für die Welt Lorakis. Es sind Bereiche auf der Landkarte, die zwar konkret verortet und benannt sind, die seitens der Splittermond-Redaktion aber weder jetzt noch in Zukunft beschrieben werden. Dadurch soll sichergestellt werden, dass es hinreichend Gebiete in Lorakis gibt, in denen eine eigenständige Entwicklung stattfinden kann, die niemals mit der "offiziellen" Entwicklung (etwa in Abenteuern oder Weltbeschreibungen) in Konflikt geraten kann. Die Weißen Flecken bieten also Planungssicherheit, denn was hier angesiedelt wird, kann nicht mit späteren Publikationen kollidieren.

Bei den meisten der insgesamt 76 Weißen Flecken handelt es sich um Gebiete oder Städte, aber auch Landstriche oder sogar Organisationen sind mitunter dabei.

Die 76 Weißen Flecken in der Übersicht

Weißer FleckTypArtSubkontinentRegion
AhnenmoorLandschaftsgebietMoor (Landschaft)DragoreaTir Durghachan
ArvaniaLandschaftsgebietInselDragoreaPatalis
AwaltakSiedlungKleinstadtSmaragdküstePalua Tipititingi
BlutreißerGemeinschaftStammDragoreaSchwarze Wälder
BredenthalSiedlungKleinstadtDragoreaHerzogtum Durnholt
Brüder und Schwestern vom Roten HorizontGemeinschaftOrganisationDragoreaDakardsmyr
Bucht der Tausend GrottenLandschaftsgebietBucht (Landschaft)Pash AnarPashtar
ChaulanSiedlungKleinstadtSmaragdküsteKungaitan
DrakenhorstSiedlungFestungDragoreaVerheerte Lande
DrasfeldÖrtlichkeitRuine (Bauwerk)DragoreaTermark
Dschungel von PindagalLandschaftsgebietDschungel (Landschaft)ArakeaMarakatam
Ebene von KashrouLandschaftsgebietEbene (Landschaft)Pash AnarSurmakar
EisfelsbuchtGewässerBucht (Meer)Firnmeer
FarnhaemRegionBaronie (Unterregion)DragoreaNyrdfing
FataganÖrtlichkeitRuine (Bauwerk)SmaragdküsteKutakina
GalibshurRegionSatrapie (Unterregion)Pash AnarDemerai
GamdenRegionGrafschaft (Unterregion)Pash AnarShahandir
GarashdukSiedlungFestungPash AnarAitushar
GelbzahnküsteLandschaftsgebietKüste (Landschaft)DragoreaBlutgrasweite
Gilde der KöcheGemeinschaftOrganisationDragoreaDakardsmyr
Graues ViertelSiedlungStadtviertelTakasaduEsmoda
GraulenblickSiedlungBergfeste (Festung)DragoreaWestergrom
Halbinsel von Kap Viari'ilLandschaftsgebietHalbinsel (Landschaft)ArakeaDämmerwald
Hochland von KangawaLandschaftsgebietHochland (Landschaft)ArakeaGotor
HonalitanLandschaftsgebietInselSmaragdküsteStromlandinseln
Hügel von Brak BurunLandschaftsgebietHügellandschaft (Landschaft)FrostlandeJogodai
JalondraRegionGrafschaft (Unterregion)DragoreaDalmarien
JuelonRegionPräfektur (Unterregion)SmaragdküsteKungaitan
JunicaSiedlungSchwimmende Stadt (Dorf)Länder am BinnenmeerAfali
KesselklangGemeinschaftFamilienverbandDragoreaMyrkan-Sümpfe
KishanaarSiedlungHafenstadt (Kleinstadt)Pash AnarPashtar
Krebs-ProvinzRegionProvinz (Unterregion)TakasaduZhoujiang
KupferbergeLandschaftsgebietGebirgeFrostlandeGontcharia
KushawirRegionSatrapie (Unterregion)Pash AnarFedirin
LauraniuLandschaftsgebietInselLänder am BinnenmeerAlbischer Seebund
Lugiens GrabLandschaftsgebietInselDragoreaHarkensteine
LungaSiedlungKleinstadtArakeaGotor
MagrateaÖrtlichkeitRuine (Bauwerk)SmaragdküsteAffendschungel
Markgrafschaft EisingenRegionGrafschaft (Unterregion)DragoreaSelenia
Motu WaiataLandschaftsgebietInselArakeaMahaluu
NebelinselLandschaftsgebietInselLänder am BinnenmeerSuderinseln
NorderklippLandschaftsgebietInselDragoreaWestergrom
Oberlauf des Gol DandaGewässerFlussFrostlandeWandernde Wälder
OrkentrutzSiedlungBurg (Festung)DragoreaStromland
OshokaraSiedlungFestungTakasaduKintai
PalareaLandschaftsgebietInselDragoreaElyrea
PudjaripurRegionRajarat (Unterregion)Pash AnarBadashan
QaturibSiedlungKleinstadtPash AnarAitushar
RattlingswehrRegionFreiherrschaft (Unterregion)DragoreaMidstad
RudlingiGemeinschaftStammLänder am BinnenmeerAfali
RutiasSiedlungKleinstadtDragoreaPatalis
SäbelinselLandschaftsgebietInselArakeaSmaragdinseln
SäbelzahnküsteLandschaftsgebietKüste (Landschaft)ArakeaDämmerwald
SabonLandschaftsgebietInselTakasaduSadu
SchneehagRegionGrafschaft (Unterregion)DragoreaWintholt
ShilkaÖrtlichkeitRuine (Bauwerk)Pash AnarDemerai
Sipahi-Orden der SturmfalkenGemeinschaftOrganisationPash AnarAshurmazaan
SirenenküsteLandschaftsgebietKüste (Landschaft)Länder am BinnenmeerMertalischer Städtebund
SpinnenwaldLandschaftsgebietWald (Landschaft)DragoreaUnreich
Stadtstaat HuatlaSiedlungStadtstaat (Sonstige Siedlung)ArakeaJaguardschungel
StarkenfirÖrtlichkeitKloster (Bauwerk)DragoreaNyrdfing
Steppe der tausend KlagenLandschaftsgebietSteppe (Landschaft)Pash AnarChorrash
Steppe von Zash-TuruulLandschaftsgebietSteppe (Landschaft)DragoreaJagodien
Tal der tausend SchreckenLandschaftsgebietTal (Landschaft)Pash AnarTurubar
TalangalSiedlungKleinstadtSmaragdküsteGulong
TelwaroushLandschaftsgebietHalbinsel (Landschaft)Pash AnarSurmakar
TorunsforstLandschaftsgebietWald (Landschaft)DragoreaDalmarien
TruwabornRegionGrafschaft (Unterregion)DragoreaZwingard
TsusakaSiedlungKleinstadtTakasaduKintai
UttaliSiedlungKleinstadtTakasaduSadu
VatennaSiedlungKleinstadtLänder am BinnenmeerMertalischer Städtebund
WallbegSiedlungKleinstadtDragoreaWintholt
YajirabRegionSatrapie (Unterregion)Pash AnarAshurmazaan
Yeel BurukÖrtlichkeitRuine (Bauwerk)Pash AnarDemerai
Ynis FachalLandschaftsgebietInselDragoreaTir Durghachan
ZhugarilSiedlungKleinstadtPash AnarFedirin

Hauptregionen ohne Weiße Flecken

Nachfolgende Hauptregionen verfügen über keine Weißen Flecken.

Arakea: KarbarronNalugasarPangawai
Dragorea: Immersommerwald
Frostlande: FrostfesteFrynjordUmland von Arkuri
Länder am Binnenmeer: GaloneaInselkönigreich Korobrom
Pash Anar: Eigenland des PadishahFlammensenke
Smaragdküste: NagasümpfeSchattenwaldTar-Kesh
Takasadu:

Zugehörig zu Weißer Fleck

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Wesen

Gruftkatze (GK 2 ▪ Untoter ▪ 0/-0)Wimmelnder Schrecken (GK 3 ▪ Untoter ▪ 0/-0)

Kartenwerk

Lorakis Weiße Flecken.jpg
Icon copyright.png verweis=Datei:{{{Kartenwerk@@@@}}}
Physische Lorakis-Karte den Weißen Flecken des Grundregelwerks
Lorakis Weiße Flecken politisch.jpg
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Politische Lorakis-Karte den Weißen Flecken des Grundregelwerks

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Autoren-Kommentare

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Einmal Weißer Fleck, immer Weißer Fleck

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 22.04.2013 ):
Die echten weißen Flecken werden immer weiße Flecken bleiben, da werden wir nichts in den Status der Offizialität erheben. Eben weil das auch dem Grundkonzept zuwiderläuft. Aber davon abgesehen gibt es ja noch mehr als genug Platz auf der Welt und auch manche Stellen, wo wir selbst auf Jahre hinweg kaum selbst tiefergehende Beschreibungen liefern können oder wollen. Und hier ist natürlich auch Platz für Fanbeteiligung. Wettbewerbe sind nicht auszuschließen, ebenso wie man uns mit coolen inoffiziellen Spielhilfen immer überzeugen kann, dass man in die Entwicklung eingebunden oder Ideen offiziell gemacht werden sollten. ;)
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Komplette Spielerdomäne

Thomas Römer schreibt (Splittermond-Workshop der HeinzCon in Norddeich ▪ 08.03.2014 ):
Wir haben bewußt auch weiße Flecken gesetzt, von denen wir nur den Namen jetzt verbreiten, die aber komplett in Eurer Hand liegen. (...) das, was wir im Weltband als Weiße Flecken definieren (...) wird komplette Spielerdomäne sein.
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Mitunter paradoxe Detaildichte

Uli Lindner schreibt (Splittermond-Workshop der HeinzCon in Norddeich ▪ 08.03.2014 ):
Was im Weltband zu dem Paradoxon führt, dass teilweise für die Weißen Flecken genauere Sachen definiert sind als für die nicht weißen Flecken.
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Regionen ohne Weißen Fleck

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 13.03.2014 ):
[Die Regionen Dakardsmyr und Immersommerwald haben keine Weißen Flecken, denn sie waren] uns zu klein um da noch dezidiert was abzutrennen.
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Ausarbeitung Weißer Flecken

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 21.03.2014 ):
Mal rein aus Verlagssicht gesprochen:

Ich sehe kein Problem damit, wenn jemand weiße Flecken ausarbeiten will. Das kann jeder tun wie er mag. Auch sowas online zu stellen für andere Runden ist mE nich schädlich. Ich glaube die meisten Leute können da schon deutlich unterscheiden, was vom Verlag und den Autoren kommt und was reines Fanzeug ist. Gerade wenn es vllt mehrere Ausgestaltungen für weiße Flecken gibt.

Das einzige, was definitiv nicht passieren wird, ist, dass wir a) selbst irgendwas zu den Flecken ausarbeiten oder b) dass wir Ausarbeitungen irgendwie so herausheben, dass man sie als "offiziell anerkannt" verstehen könnte.

Aber ich denke die Diskussion kann man hier auch abkürzen. Weder muss jemand davon abgehalten werden solche Ausarbeitungen zu verfassen noch muss jemand gezwungen werden, sie auch nur wahrzunehmen. Aber es spricht mE nichts dagegen, Ausarbeitungen zu machen - solange allen klar ist, was die Parameter sind. Aber ich gehe davon aus, dass letzteres der Fall ist.
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Autorenfreie Zonen

Fadenweber schreibt (Splittermond-Forum ▪ 30.09.2014 ):
Speziell die Weißen Flecken (tm) sollen von uns ganz bewusst *keinerlei* Charakterisierungen über Name und Lage hinaus bekommen. [...] Wir wollen die weißen Flecken ja auch nicht unsererseits bewerben und interessant machen, sondern Euch über sie die maximale Freiheit garantieren, dort wirklich *alles* anzusiedeln, was Ihr da haben wollt, ohne mit unseren Setzungen in Widerspruch zu kommen. Die weißen Flecken sind tatsächlich die 'autorenfreien Zonen' von Lorakis, mit Security und Gesichtskontrolle am Eingang ;)
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Kein geschütztes Umland

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 04.03.2015 ):
Nur die Weißen Flecken selbst sind geschützt, nicht das Gebiet drumherum. Aber wie (und natürlich ob) sich das auf den Weißen Flecken auswirkt ist halt Sache der Gruppe.

Rezensionen

Arkanil Logo.png

Weiße Flecken auf Lorakis

Arkanil schreibt (Arkanil.de ▪ 15.03.2014 ):
Die weißen Flecken auf Lorakis zumindest lösen diese Probleme des Metaplots bislang nicht. Sie überlassen den Spielern “nur” einzelne Randbereiche der Spielwelt zur freien Gestaltung. Aber das ist auch schon mal was.
Von der Seifenkiste herab Logo.jpg

(Splittermond) Weiße Flecken

Von der Seifenkiste herab schreibt (glgnfz.blogspot.de ▪ 23.08.2014 ):
Respekt. Das war echt ein Schachzug, den ich unterschätzt habe - so könnte selbst mir als altem Kritiker das Konzept "Metaplot" gefallen. Da können einem fast die armen DSA-Redakteure leid tun, die mit einer komplett durchdefinierten Welt nicht auf solche Kniffe zurückgreifen können.

Aus der Community

Achtung: Beiträge aus der Community können Spoiler (Spielleiterinformationen) enthalten.
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Was sind weiße Flecken?

Clawdeen schreibt (YouTube ▪ 22.06.2018 ):
Weiße Flecken: Das Prinzip ist wohl bekannt, aber bei Splittermond ist es sozusagen ein offizielles Feature. Es geht darum, dass bestimmte Gruppen, Bezirke, Landstriche usw. offiziell niemals ausgestaltet werden von Seiten des Verlages.

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex