Wasserschaden

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Wasserschaden
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Wasserschaden (Schadensart ▪ Schadensart, die durch Wasser verursacht wird) ist eine Schadensart im Regelsystem von Splittermond.

Wasserschaden wirkt grundsätzlich wie echter Schaden. Besondere Auswirkungen besitzt Wasserschaden erst gegen Wesen, die entweder verwundbar oder resistent gegen diese Art von Schaden sind.

Zauber mit Wasserschaden

  • Wasserschwall (Verursacht Wasser-Betäubungsschaden ▪ Verstärkt: Verursacht Benommen 1)
  • Wasserstrahl (Schießt einen Wasserstrahl auf das Ziel ▪ Verstärkt: Das Ziel verliert 3 Ticks)

Meisterschaft mit Wasserschaden

Wesen mit Verwundbarkeit gegen Wasserschaden

  • Aschling (Monstergrad 3 ▪ GK 5 ▪ Pervertierte Totengeister, die während und nach den Steppenbränden im Toten Land Demerais entstehen)
  • Feuerdjinn (Monstergrad 3 ▪ GK 5 ▪ Feenwesen des Feuers)
  • Fiktives Baukasten-Wesen Beschwörbar (Fiktives Sammelwesen auf Basis des Beschwörungs-Baukastens)
  • Flammling (Monstergrad 1 ▪ Kleine Feenwesen, die in ganz Lorakis an Orten mit starker Verbindung zu Feuer auftauchen können)
  • Ifrit (Monstergrad 3 ▪ GK 5 ▪ Machtgierige Feuergeister)
  • Sengende Meute (Monstergrad 3 ▪ GK 4 ▪ Flammende Bestien, deren Silhouette vage an geifernde Hunde erinnern)
  • Vulkanriese (Monstergrad 4 ▪ GK 10 ▪ Kohleschwarze, schmiedefertige Riesen aus dem Tiefdunkel)

Wesen mit Resistenz gegen Wasserschaden

  • Drachenschlange (Monstergrad 3 ▪ GK 8 ▪ Drachenähnliche Schlange aus Takasadu und der nördlichen Smaragdküste)
  • Fiktives Baukasten-Wesen Beschwörbar (Fiktives Sammelwesen auf Basis des Beschwörungs-Baukastens)
  • Meeres-Nithalas (Monstergrad 4 ▪ GK 8 ▪ Scheindrachen, ans Wasser angepasst)
  • Nymphe (Monstergrad 2 ▪ GK 5 ▪ weibliche Wassergeister)
  • Samathia die Strahlende (Monstergrad 4+ ▪ GK 10 ▪ Eine alte und mächtige Drachin in den Tiefen des Dämmerwaldes)
  • Sumpfdrache (Monstergrad 4 ▪ GK 7 ▪ Ein ans Leben im Sumpf angepasster, flugunfähiger Drache)

Wasserschaden wird beeinflusst…

…unmittelbar durch:

Resistenz gegen Wasserschaden (Gegnermerkmal ▪ Wasserschaden erzeugt weniger Schadenspunkte in Merkmalshöhe)Schutz vor Elementen (Spruch ▪ gg. 27 ▪ Senkt Elementarschäden um 10 Punkte ▪ Verstärkt: Senkt Elementarschäden)Verwundbarkeit gegen Wasserschaden (Gegnermerkmal ▪ Wasserschaden erzeugt doppelte Schadenspunkte)Wassermeisterschaft (Wassermagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Bonus gegen Wasserzauber gegen KW oder VTD.)Wasserresistenz I (Wassermagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Reduziert 2 Punkte Kälte- Säure- und Wasserschaden)Wasserresistenz II (Wassermagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Reduziert 4 Punkte Kälte- Säure- und Wasserschaden.)Wasserresistenz III (Wassermagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Reduziert 6 Punkte Kälte- Säure- und Wasserschaden.)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex