Wasserresistenz III

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Wasserresistenz III
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Schwelle: Schwelle 3
Voraussetzung für: Eins mit den Wogen

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Kategorisiert als Konkrete Meisterschaft Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Wasserresistenz III (Wassermagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Reduziert 6 Punkte Kälte- Säure- und Wasserschaden.) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für:
Wassermagie

Der Zauberer ist weniger empfindlich gegen Kälte, Säure und Wasser. Jeglicher Kälteschaden, Säureschaden und Wasserschaden wird um insgesamt 6 Punkte reduziert. Vorraussetzung: Meisterschaft Wasserresistenz II.

Zauber mit Schadensart: Kälteschaden

Kampfmagie (2 Zauber): Einfrieren (Grad 2) ▪ Eislanze (Grad 3)
Schutzmagie (1 Zauber): Kälteschild (Grad 3)
Wassermagie (3 Zauber): Einfrieren (Grad 1) ▪ Eislanze (Grad 2) ▪ Kälteschild (Grad 2)

Zauber mit Schadensart: Säureschaden

Kampfmagie (1 Zauber): Säurestrahl (Grad 3)
Wassermagie (1 Zauber): Säurestrahl (Grad 4)

Zauber mit Schadensart: Wasserschaden

Kampfmagie (1 Zauber): Wasserstrahl (Grad 1)
Wassermagie (2 Zauber): Wasserstrahl (Grad 1) ▪ Wasserschwall (Grad 4)

Wasserresistenz III ist Voraussetzung für…

  • Eins mit den Wogen (Wassermagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 4 ▪ Unterwasseratmung sowie verbesserte Werte im Wasser)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex