Wasseratmung

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Wasseratmung
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Zauberart Spruch
Magieschulen Verwandlungsmagie 3 Wassermagie 3
Typus Tiere

Zauberschwierigkeit 24
Kosten (verstärkt) K12V3  (K15V6 - 1EG)
Zauberdauer 9 Ticks
Reichweite Zauberer
Wirkung des Zaubers Ermöglicht Atmung unter Wasser
Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +K3V3): Verstärkt Wirkung

Wasseratmung Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png
Kategorisiert als Zauber Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Wasseratmung (Spruch ▪ gg. 24 ▪ Ermöglicht Atmung unter Wasser ▪ Verstärkt: Verstärkt Wirkung) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Verwandlungsmagie (Grad 3)Wassermagie (Grad 3)
Im Splitterwiki sind aktuell 1 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Wasseratmung erfasst.

Der Zauberer kann unter Wasser atmen, solange er nicht tiefer als 10 Meter taucht. Seine Atmung an Land wird nicht beeinträchtigt.

Verstärkt
Der Zauberer kann beliebig tief tauchen, ohne seine Atemfähigkeit zu verlieren.

Ähnliche Zauber

Verwandlungsmagie


Wassermagie

Wesen (1) mit dem Zauber Wasseratmung

WesenGKMGEigenschaften
Kappa
Zwergengroße, intelligente Wesen, die in den takasadischen Gewässern beheimatet sind
43/1

Wasseratmung wird beeinflusst…

…mittelbar über Zaubertypus Tiere durch:

Lokale Tierwelt (Naturmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Bonus auf Naturzauber des Typus Tier bei heimischen Tieren)Nähe zur Natur (Naturmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Bonus auf Zauber der Typen Tiere, Pflanzen oder Wildnis)Tierbegleitung (Naturmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Weniger verzehrten Fokus bei Naturzaubern des Typus Tiere oder Vertrauter)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex