Wasser finden

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Wasser finden
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Zauberart Spruch
Magieschulen Erkenntnismagie 2 Naturmagie 1 Wassermagie 1
Typus Wahrnehmung

Zauberschwierigkeit 18
Kosten (verstärkt) K4V1  (K5V2 - 1EG)
Zauberdauer 1 Tick
Reichweite Zauberer
Wirkung des Zaubers Lässt Wasserquelle finden
Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +K1V1): Zauberer erfährt Entfernung

Wasser finden (Spruch ▪ gg. 18 ▪ Lässt Wasserquelle finden ▪ Verstärkt: Zauberer erfährt Entfernung) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Erkenntnismagie (Grad 2)Naturmagie (Grad 1)Wassermagie (Grad 1)
Im Splitterwiki sind aktuell 6 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Wasser finden erfasst.

Der Zauberer erfährt die Richtung der nächsten Quelle trinkbaren Wassers.

Verstärkt
Der Zauberer erfährt zusätzlich die Entfernung der nächsten Trinkwasserquelle.

Ähnliche Zauber

Erkenntnismagie


Naturmagie


Wassermagie

Wesen (5) mit dem Zauber Wasser finden

WesenGKMGEigenschaften
Fenuki
Fuchsartiges Wesen, aus der Geisterwelt
30/-0
Sandtroll
53/3
Wasser-Adamaarshu
schakalartige magische Wesen
41/0

Personen (1) mit dem Zauber Wasser finden

PersonEigenschaften
Dragarda Schattenpfeil (♀ ▪ Mensch ▪ * 968 LZ ▪ Veteranin der Verheerten Lande ▪ sehniger Körperbau; eng an den Kopf geflochtene Zöpfe; bereits in jungen Jahren verhärmtes Gesicht)

Wasser finden wird beeinflusst…

…mittelbar über Zaubertypus Wahrnehmung durch:

Geteilte Erkenntnis (Erkenntnismagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Zauber des Typus Wahrnehmung können auf Gefährten ausgedehnt werden)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex