Wüste & Savanne

Aus Splitterwiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Icon Vorlage Landschaftsgebiet hell 32.png
Wüste & Savanne
 ⇐ Lorakis ⇒ 
Basistyp Landschaftszone

Regionalkarte Lorakis Umriss-in-Lorakis.png
Wüste & Savanne ist als Landschaftszone (Landschaftszone) Teil von Lorakis
ArakeaDragoreaFrostlandeLänder am BinnenmeerPash AnarSchattenwandSmaragdküsteTakasaduWeißer Fleck

Wüste & Savanne Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png
Kategorisiert als Landschaftszone Icon Vorlage Landschaftsgebiet dunkel 32.png
Wüste & Savanne (Landschaftszone) ist eine Landschaftszone, also ein klimatisches Großgebiet, das u.a. für die Zuordnung des Lebensraums von Lebewesen genutzt wird.

Wesen (96) mit dem Merkmal Wüste & Savanne

WesenGKMGEigenschaften
Ar'Echid
Riesenskorpione
64/3
Daeva
Feenwesen, hinterhältig, intrigant
52/1
Delphin
62/1
    Delphin.jpg
  • Typus: Tier
  • Merkmale: Kreatur (4) ▪ Taktiker ▪ Taucher ▪ Unterwasserwesen
  • Meisterschaften: Vorstürmen
Dromedar
70/-0
    Dromedar.jpg
  • Typus: Großwild, Reittier, Tier
  • Merkmale: Erschöpfungsresistenz (2) ▪ Hitzeresistenz (2) ▪ Kreatur (3) ▪ Kälteresistenz (1)
  • Meisterschaften: Muskelprotz
Dünenschwimmer
Gleitet wie ein Rochen über den Sand der Surmakar
61/0
Einhorn
Mythische Kreatur in Pferdeform mit einem Horn auf der Stirn
73/2
Elefant
Riesiges Herdentier
93/1
Emela-Nashorn
Gefährliche Nashornvariante aus der Blutgrasweite
84/2
  • Typus: Großwild, Tier
  • Merkmale: Blutrausch (2 / Verletzung) ▪ Furchterregend (15) ▪ Hitzeresistenz (1) ▪ Taktiker ▪ Unbeherrschbar
  • Meisterschaften: UmreißenVorstürmen
Erwachsener Zagirr
Molchartige Amphibie mit glitschiger, bleicher Haut, langgestrecktem Hinterlaub und langen Tentakeln.
32/1
Felsriese
104/4
Feuerdjinn
Feenwesen des Feuers
53/2
Finsterwasser
Ein magisches maritimes Wächterwesen
83/2
  • Typus: Monster, Schattenwesen, Wasserwesen
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Giftimmunität ▪ Konzentrationsstärke ▪ Kälteresistenz (1) ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Unterwasserwesen ▪ Verwundbarkeit gegen Feuerschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: Umklammern
  • Zauber: EinfrierenKälteschildLichtbannSäurestrahlWasserherrschaftWasserschwall
Fleckengnom
Unterart der Gnome
3
    SM Kesh Handwerkerin.png
  • Typus: Humanoider
Flugechse
Fliegende Echsen mit 2m Spannweite
51/0
    Flugechse Raphael041.jpg
  • Typus: Reptil, Tier
  • Merkmale: Fliegend ▪ Hitzeresistenz (1) ▪ Unbeherrschbar ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden
  • Meisterschaften: Vorstürmen
Flusspferd
Großes pflanzenfressendes Säugetier
83/1
    Flusspferd.JPG
  • Typus: Großwild, Tier
  • Merkmale: Unbeherrschbar
  • Meisterschaften: Vorstürmen
Gargoll
Küstennaher Meeresbewohner, eine Art Kreuzung aus Rochen und Hai
83/2
Gargyl
Steinernes, schwer zu beschädigendes Wesen
53/2
    Gargyl 21october.jpg
  • Typus: Felswesen, Konstrukt
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz (4) ▪ Fliegend ▪ Giftimmunität ▪ Resistenz gegen Felsschaden ▪ Schmerzimmunität
  • Meisterschaften: RundumschlagUmreißenVorstürmen
Gebirgs-Nithalas
Scheindrachen, ans Gebirge angepasst
84/2
Gespensterqualle
Eine große Quallenart
61/0
  • Typus: Tier
  • Merkmale: Gift (Kontakt 2 / Blutend, Verwundet, je max. Stufe 1 / 30 Ticks) ▪ Schwächlich ▪ Unterwasserwesen
  • Zauber: LichtertanzLicht
Giftschlange
20/-0
    Giftschlange.jpg
  • Typus: Reptil, Tier
  • Merkmale: Gift (Blut 2 / Benommen, Verwundet / 1 Tag) ▪ Hitzeresistenz (1) ▪ Taucher ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden
  • Meisterschaften: FlusstaucherLeisetreter
Giraffe
Herdentier mit sehr langem Hals
81/0
    Giraffe.JPG
  • Typus: Großwild, Tier
  • Merkmale: Hitzeresistenz (1)
  • Meisterschaften: Umreißen
Gnom
Spielbare, kulturschaffende Rasse, neugierig und mit Feensinn ausgestattet
3
    Gnom.png
  • Typus: Humanoider
Gnureißer
Große echsenartige Flugwesen der Blutgrasweite
74/2
    Gnureißer DavidSondered.jpg
  • Typus: Monster, Reptil
  • Merkmale: Dämmersicht ▪ Fliegend ▪ Furchterregend (25) ▪ Koloss (2) ▪ Schmerzimmunität ▪ Taktiker
  • Meisterschaften: RundumschlagUmklammernVorstürmen
Gruftkatze
Jede Art von untotem mittelgroßem Wesen von geringer Macht
20/-0
  • Typus: Untoter
  • Merkmale: Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz ▪ Furchterregend ▪ Schwächlich ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: Leisetreter
Hengeyokai
Gestaltwandler mit einer Tiergestalt und einer humanoiden Gestalt
52/1
Höhlenmeute
Ein Unterirdisch, in Gruppen lebendes Raubtier
31/0
  • Typus: Monster
  • Merkmale: Dunkelsicht ▪ Gift (Blut 3 / Benommen / 60 Ticks) ▪ Kreatur (4) ▪ Schwarm (4/4) ▪ Schwarmpräsenz (2/ Schaden +2) ▪ Schwächlich
  • Meisterschaften: KletteraffeÜberraschungsangriff I
Ifrit
Machtgierige Feuergeister
53/2
Irrwisch
Irrwische locken Wesen in Sumpflöcher
12/1
Krokodil
72/1
    Krokodil.jpg
  • Typus: Reptil, Tier
  • Merkmale: Hitzeresistenz (1) ▪ Taucher ▪ Unbeherrschbar ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden
  • Meisterschaften: UmklammernÜberraschungsangriff I
Kulaho-Echse
Eine Echsenart aus der Surmakar
52/1
  • Typus: Reptil, Tier
  • Merkmale: Gift ▪ Hitzeresistenz ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden
Lamassu
Mächtige Zauberwesen mit Menschenkopf und Stierkörper, Gegner der Drachlinge
    Lamassu Dungeon-Spirit.jpg
Matua
Fast 3 m große, menschenähnliche Rasse von den Stromlandinseln
  • Typus: Humanoider
Meckeraffe
Im Rudel pöpelnde Affenart
2-0/-0
  • Typus: Affe, Tier
  • Merkmale: Dämmersicht ▪ Feigling ▪ Kreatur (2) ▪ Schwächlich
  • Meisterschaften: FreiklettererKletteraffe
Meeres-Nithalas
Scheindrachen, ans Wasser angepasst
84/2
Meeressaurier
Im Meer lebende Raubechsen
62/1
    Meeressaurier Julio-Lacerda.png
  • Typus: Reptil, Tier
  • Merkmale: Unterwasserwesen ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden
  • Meisterschaften: Vorstürmen
Mensch
Spielbare, kulturschaffende Rasse, vielseitig und anpassungsfähig
5
    Mensch.png
  • Typus: Humanoider
Mottenmaki
Textilien essende Äffchen
2-0/-0
    Mottenmaki Number89.jpg
  • Typus: Affe, Insekt, Tier
  • Merkmale: Dämmersicht ▪ Feigling ▪ Fliegend ▪ Kreatur (3) ▪ Schwarm (5/6) ▪ Schwarmpräsenz (3/ echter Schaden) ▪ Schwächlich
  • Meisterschaften: LeisetreterMeisterhafte Balance
  • Zauber: Alarm
Moumokari
blutrünstige Monsterart, die vor allem in dunklen Höhlen und unterirdischen Gängen ihr Unwesen treibt
94/3
    Moumokari TheLivingShadow.jpg
  • Typus: Chimäre, Monster
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz (3) ▪ Furchterregend (20) ▪ Koloss (2) ▪ Schmerzimmunität
  • Meisterschaften: UmgebungssinneVorstürmen
Mumie
Furchterregende Untote
53/2
    Mumie.jpg
  • Typus: Untoter
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Furchterregend (25) ▪ Giftimmunität ▪ Lichtempfindlich (1) ▪ Schmerzimmunität ▪ Taktiker ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Feuerschaden
  • Meisterschaften: UmklammernUmreißen
Nephilim
Große, blutrünstige Humanoide
93/2
Nixe
Rasse von Mischwesen, halb humanoid, halb Fisch
52/0
    Emily the Mermaid von Labtrinthine.jpg
  • Typus: Feenwesen, Fisch, Humanoider
  • Merkmale: Dämmersicht ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Portalöffner ▪ Taktiker ▪ Unterwasserwesen
  • Meisterschaften: HinterhaltSturmlauf
  • Zauber: EinfrierenKälteschild
Nymphe
weibliche Wassergeister
52/0
Ork
Orks hassen alle vernunftbegabten Wesen, sie gelten überall als Feinde der Völker
    Orkanglow.jpg
  • Typus: Humanoider, Ork
  • Merkmale: Dämmersicht ▪ Erschöpfungsresistenz ▪ Taktiker
Orkarbeiter
Zwergengroße Arbeiter der Orks
41/-0
    Orkarbeiter GiovanniManili.jpg
  • Typus: Humanoider, Ork
  • Merkmale: Dämmersicht ▪ Erschöpfungsresistenz (1) ▪ Schwächlich
Orkberserker
73/3
Orkische Brutmutter
Sie brütet die Orks aus und ist eine mächtige Zauberin
74+/3
Orkischer Elitekrieger
Die Elitekrieger der Orks
63/2
Orkischer Priester-Schamane
Anführer, Priester und Heiler der Orks
63/3
Orkreiter
Reiter der Orks
52/1
Orkschänder
Typus von Orks, die für die Versorgung einer Orksippe verantwortlich sind
51/0
Penanggalan
Ein Monster in Menschen/Zwerg/Alben Gestalt
33/1
  • Typus: Blutwesen, Monster
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Fliegend ▪ Furchterregend (20) ▪ Gift (Blut 3 / Benommen / 60 Ticks) ▪ Lichtempfindlich ▪ Taktiker ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: HinterhaltÜberraschungsangriff II
Pfauenstrauß
Großer Laufvogel
51/0
    Pfauenstrauß.jpg
  • Typus: Tier, Vogel
  • Merkmale: Erschöpfungsresistenz (2) ▪ Kreatur (3)
Phantom
Der Geist eines einsam Verstorbenen
42/0
    Phantom jameszapata.jpg
  • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen II
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Fliegend ▪ Furchterregend (15) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Unsichtbar
  • Zauber: FurchtHalluzinationLebensraubSchlafSuggestion
Poltergeist
Ein Konglomerat von Geistern
72/1
    Poltergeist DarkGeometryArt.jpg
  • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen III
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Fliegend ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Unsichtbar
  • Meisterschaften: Durchschlagendes Geschoss
  • Zauber: Gegenstand bewegenLasten hebenStoß
Pottwal
Riesiges Meerestier
103/2
    Pottwal.jpg
  • Typus: Tier
  • Merkmale: Taucher ▪ Unbeherrschbar
  • Meisterschaften: Vorstürmen
Riesenkraken
Große Kraken variante
104+/3
    Krakengrund CamusAltamirano.jpg
  • Typus: Monster, Tier
  • Merkmale: Furchterregend (25) ▪ Koloss (9) ▪ Schmerzimmunität ▪ Unbeherrschbar ▪ Unterwasserwesen
  • Meisterschaften: HaltenMuskelprotzUmklammernWürgegriff
Roc
Riesiger Greifvogel
114+/4+
Rochen
31/0
    Rochen.jpg
  • Typus: Tier
  • Merkmale: Gift (Blut 2 / Lahm, Benommen / 1 Stunde) ▪ Kreatur (2) ▪ Schwächlich ▪ Unterwasserwesen
Rosendrache
Kleine, filigrane Drachen mit insektenhaften Flügeln
32/1
Ruinenratte
Nachtaktives, hundgroßes Nagetier mit scharfen Zähnen
20/0
  • Typus: Kleinwild, Tier
  • Merkmale: Dunkelsicht ▪ Feigling ▪ Giftimmunität ▪ Kreatur (2) ▪ Schwarm (7/5) ▪ Schwächlich
  • Meisterschaften: Leisetreter
Sandotter
21/0
  • Typus: Reptil, Tier
  • Merkmale: Gift (Blut 2 / Verwundet, Angsterfüllt / 1 Tag) ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kreatur (4) ▪ Unbeherrschbar ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden ▪ Zerbrechlich
  • Meisterschaften: Leisetreter
Sandtiger
Große Raubkatze
53/1
Sandtroll
53/3
Sandwächter
bewacht und verteidigt Leichname in der Surmakar. Selten vorkommendes Wesen abseits der Routen.
63/2
  • Typus: Felswesen, Geisterwesen
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Erschöpfungsresistenz (4) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Unsichtbar
  • Meisterschaften: RundumschlagUmreißenUnbeirrbar
Satyr
Satyrn sind eigentümliche Feenwesen von den Flüsterwindinseln, die man auf Galonea oder an den Küstenregionen des Binnenmeers zu sehen bekommt
53/2
Seepeitsche
Ein als Parasit lebender Wurm, der Unterwasserwesen befällt
Seeschlange, klein
Eine kleine Seeschlange
83/2
Seuchenbringer
Krankheitsübertragende Untote
52/1
    Seuchenbringer KoTnoneKoT.jpg
  • Typus: Untoter
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Furchterregend (25) ▪ Gift (Blut 2 / Verwundet / 60 Ticks; nur Biss) ▪ Giftimmunität ▪ Krankheitsträger (12 / Blutfluss) ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: Umklammern
Simurgh
Riesige und wunderschöne Greifvögel
104+/4+
Sirene
ähneln bildhübschen Menschenfrauen mit Flügeln
53/1
    Sirene groshka.jpg
  • Typus: Feenwesen, Humanoider
  • Merkmale: Dunkelsicht ▪ Feenblut ▪ Fliegend ▪ Gift (Kontakt 3 / Blutend, max. Stufe 3 / 60 Ticks) ▪ Portalöffner ▪ Verbündete rufen (40 / 1) ▪ Verwundbarkeit gegen Feuerschaden
  • Meisterschaften: FaszinierenMeister (Darbietung)
  • Zauber: FurchtSchlafTotenschlafVerwirren
Staubmorle
Fliegende Reptilien mit hypnotischem Gesang
63/1
Streifengnu
61/0
    Streifengnu.JPG
  • Typus: Großwild, Tier
  • Merkmale: Hitzeresistenz (1) ▪ Kreatur (3)
Tangwürger
Bösartige Tangfelder
62/2
Totengeist
Grünlich oder bläulich durchscheinende Gestalt eines Verstorbenen
40/-0
    Totengeist Exphrasis.jpg
  • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (6) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kreatur ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich
  • Zauber: Gegenstand bewegenGeräuschhexereiLichtertanzStoß
Traumgeier
Eine Geierart
42/1
    Traumgeier Somnusvorus.jpg
  • Typus: Tier, Vogel
  • Merkmale: Fliegend ▪ Hitzeresistenz (2) ▪ Unbeherrschbar
  • Zauber: SchlafVerstummen
Tunnelspinne
Hundegroße Spinnenart
30/-0
  • Typus: Spinnentier, Tier
  • Merkmale: Dunkelsicht ▪ Falle ((Netz, 5, Ringend) ▪ Gift (Blut 3/ Lahm / 1 Stunde) ▪ Kreatur (3) ▪ Schwächlich
  • Meisterschaften: BalanceFreiklettererLeisetreter
Vampir
In Blutsauger verwandelte Wesen
4/2
Vampir, minderer
Blutgierige, von niederen Instinkten gesteuerte Bestie
    Vampir, minderer ca-booth.jpg
  • Typus: Feenwesen, Schattenwesen, Untoter, Vampir
  • Merkmale: Dunkelsicht ▪ Furchterregend (20) ▪ Giftimmunität ▪ Resistenz gegen Schattenschaden ▪ Taktiker ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: Umklammern
Varg
Spielbare, kulturschaffende Rasse, impulsiv und loyal
6
    Varg.png
  • Typus: Humanoider
Vulkan-Nithalas
Scheindrachen, ans Feuer angepasst
84/2
Vulkandrache
An aktiven Vulkanen lebende Drachen
104+/4+
Vulkanriese
Kohleschwarze, schmiedefertige Riesen aus dem Tiefdunkel
104/4
Wald-Nithalas
Scheindrachen, an Wald angepasst
84/2
Waldgeist
Ein bei einem Waldbrand entstandener Naturgeist
73/2
Waran
Große Raubechsen
72/1
    Waran.jpg
  • Typus: Reptil, Tier
  • Merkmale: Gift (Blut 3 / Sterbend 1, Verwundet / 7 Tage) ▪ Hitzeresistenz (1) ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden
Wimmelnder Schrecken
Eine Ansammlung von Leichenteilen und Kleintierleichen
30/-0
  • Typus: Untoter
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz ▪ Furchterregend ▪ Giftimmunität ▪ Schwarm ▪ Schwarmpräsenz ▪ Schwächlich ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
Würgeschlange
73/1
Wüstenbüffel
Magisch begabte Büffelart der Wüste Surmakar
83/1
    Wüstenbüffel Wilhelm Kuhnert.jpg
  • Typus: Großwild, Tier
  • Merkmale: Hitzeresistenz (2) ▪ Unbeherrschbar
  • Meisterschaften: UmreißenVorstürmen
Wyvern
Drachenartige Wesen aus Zwingard
83/2
Zagirr
Molchartige Amphibie mit glitschiger, bleicher Haut, langgestrecktem Hinterlaub und langen Tentakeln
    Zagirr (jung)
    Molchartige Amphibie mit glitschiger, bleicher Haut, langgestrecktem Hinterlaub und langen Tentakeln
    31/0
    • Typus: Amphibie, Tier
    • Merkmale: Amphibisch ▪ Dunkelsicht ▪ Koloss (2) ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Taktiker ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden
    • Meisterschaften: Umklammern
    Zornbast-Hyäne
    Große Raubtiere der Blutgrasweite
    73/1
      Zornbast-Hyäne Ozakuya.jpg
    • Typus: Hundeartiger, Reittier, Tier
    • Merkmale: Dämmersicht ▪ Erschöpfungsresistenz (1) ▪ Hitzeresistenz (1) ▪ Portalöffner ▪ Schmerzresistenz ▪ Unbeherrschbar
    • Meisterschaften: Unermüdlicher VerfolgerVorstürmen
    Zwerg
    Spielbare, kulturschaffende Rasse, als Handwerker und Händler geschätzt
    4
      Zwerg.png
    • Typus: Humanoider
    Zyklop
    Bis zu 6m große humanoide Wesen mit nur einem Auge
    104/3

    Quellen

    Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex