Verwirrung

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Verwirrung (Manöver)
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Schwelle: Schwelle 1
Schwierigkeit: GW

Verwirrung (Handgemenge-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Erhöht Angriffsbonus von Mitstreitern gegen dasselbe Ziel auf Kosten des Schadens) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond und zudem ein regeltechnisches Manöver. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für:
KlingenwaffenHandgemenge
Im Splitterwiki sind aktuell 21 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Verwirrung erfasst.

Dieser Nahkampfangriff geht gegen den Geistigen Widerstand und richtet bei Erfolg nur halben Schaden an. Dafür erhält der nächste Angriff gegen denselben Gegner (egal von wem) einen Bonus in Höhe von 2 Punkten. Der Angreifer kann weitere Erfolgsgrade einsetzen, um diesen Bonus um 1 je Erfolgsgrad zu erhöhen. Ein Kämpfer kann nur Ziel einer Verwirrung zur gleichen Zeit sein.


Wesen (16) mit der Meisterschaft Verwirrung

WesenGKMGEigenschaften
Asthuscher
Sich als Ast tarnende Spinne
43/1
    Asthuscher Khronam.jpg
  • Typus: Monster, Spinnentier, Tier
  • Merkmale: Dämmersicht ▪ Falle (Netz, 5, Ringend) ▪ Gift (Blut 3, Schlafend, 5 Ticks) ▪ Schwächlich
  • Meisterschaften: Verwirrung, Vorstürmen, Überraschungsangriff III
Dornenritter der Wilden Jagd
Feenwesen des Stechginsterhain
52/1
Dornling
Menschenähnliche Wesen die aus Dornenhecken steigen
52/1
Einhorn
Mythische Kreatur in Pferdeform mit einem Horn auf der Stirn
73/2
Gargoll
Küstennaher Meeresbewohner, eine Art Kreuzung aus Rochen und Hai
83/2
Höhlendrache
Unterirdisch lebender, hinterhältiger Jäger
94+/4
Mardxar
Mischwesen mit Löwenkörper, Drachenflügeln und Skorpionschwanz, in der Lingua Dracis Mantikore genannt.
74+/4
    Mardxar arvalis.jpg
  • Typus: Feenwesen, Monster
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Feenblut ▪ Fliegend ▪ Furchterregend (20) ▪ Gift (Blut 4 / Verwundet / 150 Ticks) ▪ Giftimmunität ▪ Koloss (3) ▪ Schmerzimmunität ▪ Taktiker
  • Meisterschaften: Rundumschlag, Unterschwellige Warnung, Verbessertes Umreißen, Verwirrung
Naga, Zivilisierter
Kultivierter Naga
62/1
Oni
Geheimnisvolle und oft bedrohliche Kreaturen aus Kintai
74/3
Rosendrache
Kleine, filigrane Drachen mit insektenhaften Flügeln
32/1
Satyr
Satyrn sind eigentümliche Feenwesen von den Flüsterwindinseln, die man auf Galonea oder an den Küstenregionen des Binnenmeers zu sehen bekommt
53/2
Schattenpanther
Raubtiere im Dämmerwald und Reittiere der Andarai
72/1
Siebenbeisser
Bissiges kleines äußerlich mausähnliches, nachtaktives Nagetier
20/-0
Sinqat
kupferrote Schleichkatzen
41/0

Personen (5) mit der Meisterschaft Verwirrung

PersonEigenschaften
Giftfang (♂ ▪ Höherer Drache ▪ Herr des Graulenkamms ▪ zornig, misstrauisch, grausam)
Long Fang (♂ ▪ Höherer Drache ▪ Ein mächtiger, uralter Drache Zhoujiangs)
Roshlyn Windheuler (♂ ▪ Varg ▪ * 970 LZ ▪ Sturmkorsar ▪ dunkelgraues, seidiges Fell, charismatisch und wortgewandt, eitel)
Samathia die Strahlende (♀ ▪ Drache ▪ Eine alte und mächtige Drachin in den Tiefen des Dämmerwaldes)
Xarsha die Blutige (♀ ▪ Jaguarkrieger ▪ * 952 LZ ▪ silbernes Fell mit schwarzen Flecken)

Verwirrung wird beeinflusst…

…mittelbar über Handgemenge durch:

Fäuste aus Stahl (Felsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Die Fäuste des Zauberers können mit echtem Schaden im Handgemenge eingesetzt werden)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex