Verteidiger

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Verteidiger
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Schwelle: Schwelle 1
Schwierigkeit: 15+

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Kategorisiert als Allgemeine Kampfmeisterschaft Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Verteidiger (Handgemenge-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Allgemeines Kampfmanöver, mit dem Aktive Abwehr für andere eingesetzt werden kann) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für:
HandgemengeHiebwaffenKettenwaffenKlingenwaffenStangenwaffen
Im Splitterwiki sind aktuell 5 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Verteidiger erfasst.

Der Abenteurer ist in der Lage, eine Aktive Abwehr zur Erhöhung der Verteidigung für jemand anderen einzusetzen (hierfür darf nur die entsprechende Nahkampffertigkeit genutzt werden, nicht Akrobatik).

Diese Person darf nicht weiter als 2 m von ihm entfernt sein. Die Probe zur Aktiven Abwehr erleidet einen Malus in Höhe von 3 Punkten. Sollte der Angegriffene auch eine eigene Aktive Abwehr einsetzen, zählt das bessere Ergebnis.

Wesen (4) mit der Meisterschaft Verteidiger

WesenGKMGEigenschaften
Göttlicher Beschützer
Beschützer von Orten und Personen vor Feinden des Glaubens
64/3
Knochenschänder
Grauenhafte Wesen, die durch mächtige Todesmagie erweckt wurden
    Knochenschänder Enigmatic-Ki.jpg
  • Typus: Untoter
  • Merkmale: Dämmersicht ▪ Erschöpfungsresistenz (4) ▪ Furchterregend (25) ▪ Giftimmunität ▪ Schmerzimmunität ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: Abdrängen, Rundumschlag, Verteidiger
Orkischer Elitekrieger
Die Elitekrieger der Orks
63/2
Ruishi
Löwengestaltige Feenwesen aus Metall oder Stein
64+/3

Personen (1) mit der Meisterschaft Verteidiger

PersonEigenschaften
Ranruur (♀ ▪ Varg ▪ * 967 LZ ▪ Sheikha der Vargengarde ▪ goldenes Fell; durchbohrender Blick; großgewachsen; angenehme Stimme)

Verteidiger wird beeinflusst…

…unmittelbar durch:

Schild und Pranke (Handgemenge-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Die Aktiven Abwehr mittels Verteidiger zwischen Tiergefährten und Tierführer ist auch gegen Angriffe möglich die sich nicht gegen die Verteidigung richten)Schildwall (Waffenmerkmal ▪ Aktive Abwehr erhöht Schadensreduktion)Tierisches Abwehrgespann (Tierführung-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Ermöglicht den Tierführer sein Tier bei der Aktiven Verteidigung mittels Verteidiger zu unterstützen.)

…mittelbar über Handgemenge durch:

Fäuste aus Stahl (Felsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Die Fäuste des Zauberers können mit echtem Schaden im Handgemenge eingesetzt werden)

Verteidiger ist Voraussetzung für…

  • Schild und Pranke (Handgemenge-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Die Aktiven Abwehr mittels Verteidiger zwischen Tiergefährten und Tierführer ist auch gegen Angriffe möglich die sich nicht gegen die Verteidigung richten)
  • Tierisches Abwehrgespann (Tierführung-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Ermöglicht den Tierführer sein Tier bei der Aktiven Verteidigung mittels Verteidiger zu unterstützen.)

Autoren-Kommentare

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Ringende verteidigen

A.Praetorius schreibt: [Auf die Frage, ob der Verteidiger auch ringende Mitstreiter verteidigen kann:] Klar geht das. Ist doch ein sehr schönes Bild, das der Varg sich mit seinem Schild vor/über seinen am Boden ringenden Freund stellt.

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex