Valask

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Valask
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Attribute BEW + INT
Mindestattribute BEW 2, INT 2

Hinweis: Einige Werte dieser Kampfausrüstung stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.


Allgemeine Eigenschaften: Verfügbarkeit: Großstadt, Preis: 12 Lunare, Last: 3, Härte: 5, Komplexität: Fachmann

Valask (Nahkampfwaffe (Hiebwaffen, BEW + INT, Exakt 1 ▪ Improvisiert ▪ Kletterhilfe ▪ Vielseitig ▪ Unauffällig (Merkmal) 1, 12 L)) gilt als Nahkampfwaffe. Sie verfügt über folgende Waffenmerkmale:
  • Exakt (Waffenmerkmal ▪ Erhöht den Schaden, indem zusätzliche Würfel geworfen werden und der beste zählt) ▪ Wert Exakt = 1
  • Improvisiert (Waffenmerkmal ▪ Alltagsgegenstände mit schlechten Kampfwerten)
  • Kletterhilfe (Waffenmerkmal ▪ Negiert negative Umstände beim Klettern)
  • Vielseitig (Waffenmerkmal ▪ Ermöglicht zweihändige Führung der Waffe mit erhöhtem Schaden)
  • Unauffällig (Waffenmerkmal ▪ Gegenstand läßt sich leichter verbergen) ▪ Wert Unauffällig (Merkmal) = 1

Führung der Waffe

Die Waffe Valask wird als ein- oder zweihändige Nahkampfwaffe mit der Fertigkeit Hiebwaffen und den Attributen Beweglichkeit und Intuition geführt. Der Fertigkeitswert (FW) berechnet sich wie folgt:

  • FW Valask = Hiebwaffen + Beweglichkeit + Intuition
  • + 1 Fertigkeitswert pro erworbenen Schwerpunkt (Valask)
  • – 1 Fertigkeitswert pro Punktdifferenz, falls die Mindestattribute unterschritten werden (BEW 2, INT 2)
  • Bei 0 Fertigkeitspunkten in Hiebwaffen können keine positiven Erfolgsgrade erzielt werden
Valask kann im beidhändigen Kampf eingesetzt werden (allerdings nicht mit den Meisterschaften Beidhändiger Angriff und Meister mit zwei Waffen).

Verteidigung mit dieser Waffe

Gegen Nahkampfangriffe kann mit dieser Waffe eine Aktive Abwehr durchgeführt werden (Probe: FW Valask gg. 15).

Mögliche Manöver mit dieser Waffe

Schwelle 1
  • Abdrängen (Allgemeines Kampfmanöver, mit dem man Gegner zurückdrängt)
  • Schildbrecher (Zerstört Schild)
  • Umreißen (Manöver um den Gegner auf den Boden zu werfen)
  • Vorstürmen (Allgemeines Kampfmanöver, das den Schaden im Angriff erhöht)
Schwelle 2
Schwelle 3

Weitere Kampfausrüstung...

...mit der Fertigkeit Hiebwaffen

...mit den Attributen Beweglichkeit und Intuition im Fertigkeitswert

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex