Untot (Merkmal)

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Untot (Merkmal)
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Beeinflusst… Ersticken Krankheit ▪ Überanstrengung ▪ Verhungern ▪ Blutend Panisch Sterbend

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Untot (Gegnermerkmal ▪ Immunität gegenüber diversen Ursachen und Zuständen) ist ein Merkmal zur Klassifizierung von Wesen im Regelsystem von Splittermond.
Im Splitterwiki sind aktuell 17 Wesen mit dem Merkmal Untot erfasst.
Gestorben und wieder in die Welt zurückgerufen fristet das Wesen ein Dasein als Untoter. Untote sind immun gegen Ersticken, Krankheit, Überanstrengung und Verhungern und gegen die Zustände Blutend, Panisch und Sterbend.

Wesen (17) mit dem Merkmal Untot (Merkmal)

WesenGKMGEigenschaften
Frostbestie, Untote
Affenähnliche untote Ungetüme aus dem hohen Norden von Lorakis
52/1
Gamji
Ein verfluchtes, Kinder jagendes und nachtaktives Geistwesen.
53/2
Ghul
Untote Humanoide, intelligent und raubtierartig
52/1
    Ghul.jpg
  • Typus: Monster, Untoter
  • Merkmale: Dämmersicht ▪ Furchterregend (15) ▪ Gift (Blut 3 / Benommen / 60 Ticks) ▪ Schmerzresistenz ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: Hinterhalt
Knochenschänder
Grauenhafte Wesen, die durch mächtige Todesmagie erweckt wurden
    Knochenschänder Enigmatic-Ki.jpg
  • Typus: Untoter
  • Merkmale: Dämmersicht ▪ Erschöpfungsresistenz (4) ▪ Furchterregend (25) ▪ Giftimmunität ▪ Schmerzimmunität ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: AbdrängenRundumschlagVerteidiger
Krogaru
Für ausgestorben gehaltene Echsenwesen
7
  • Typus: Untoter
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Furchterregend (15) ▪ Giftimmunität ▪ Lichtempfindlich (1) ▪ Schmerzimmunität ▪ Untot
  • Meisterschaften: Umreißen
Mumie
Furchterregende Untote
53/2
    Mumie.jpg
  • Typus: Untoter
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Furchterregend (25) ▪ Giftimmunität ▪ Lichtempfindlich (1) ▪ Schmerzimmunität ▪ Taktiker ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Feuerschaden
  • Meisterschaften: UmklammernUmreißen
Schattenweber
Untoter Zauberer, der Lebenskraft aussaugt
54/3
Seuchenbringer
Krankheitsübertragende Untote
52/1
    Seuchenbringer KoTnoneKoT.jpg
  • Typus: Untoter
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Furchterregend (25) ▪ Gift (Blut 2 / Verwundet / 60 Ticks; nur Biss) ▪ Giftimmunität ▪ Krankheitsträger (12 / Blutfluss) ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: Umklammern
Skelett
Klassische Untote
51/-0
    Skelett.jpg
  • Typus: Untoter
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz (4) ▪ Furchterregend (10) ▪ Giftimmunität ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
Tongkieba
Untote Wächter
52/1
    Tongkieba willpheonix.jpg
  • Typus: Untoter
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Furchterregend (25) ▪ Giftimmunität ▪ Schmerzimmunität ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: HaltenUmklammernVorstürmen
Untoter
Eine Kreatur mit dem Merkmal Untot
    Untoter willpheonix.jpg
  • Typus: Untoter
  • Merkmale: Untot
Vampir
In Blutsauger verwandelte Wesen
4/2
Vampir, minderer
Blutgierige, von niederen Instinkten gesteuerte Bestie
    Vampir, minderer ca-booth.jpg
  • Typus: Feenwesen, Schattenwesen, Untoter, Vampir
  • Merkmale: Dunkelsicht ▪ Furchterregend (20) ▪ Giftimmunität ▪ Resistenz gegen Schattenschaden ▪ Taktiker ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: Umklammern
Wandelnder Leichnam
Wiedererweckte frisch Verstorbene
51/-0
    Wandelnder Leichnam shiprock.jpg
  • Typus: Untoter
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz (4) ▪ Furchterregend (15) ▪ Giftimmunität ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: HaltenUmklammern
Whytblut
Ein gewaltiger untoter Gletscherkraken
114+/4+
Wimmelnder Schrecken
Eine Ansammlung von Leichenteilen und Kleintierleichen
30/-0
  • Typus: Untoter
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz ▪ Furchterregend ▪ Giftimmunität ▪ Schwarm ▪ Schwarmpräsenz ▪ Schwächlich ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden

Autoren-Kommentare

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Untote sind stumpf

Gwydon schreibt: Dass man den Untoten bei jeder neuen Beschwörung neu "konfigurieren" kann, sehe ich auch so. Ausgehend von der Beschreibung des Wandelnden Leichnams (stumpfe Tötungsmaschine, befolgt Befehle nur, wenn sie kurz und simpel sind, außerdem VER 0, INT 0 und AUS 0) bin ich aber davon ausgegangen, dass man diese Kreaturen auch durch die Ausgabe von 15 EP nicht dazu kriegen kann, Häuser zu bauen oder Flöte zu spielen. Nachdem ich nochmals beide Stellen gelesen habe, muss ich meine Kritik aber insofern relativieren, dass die Interpretation möglich ist - "gibt das Regelwerk so nicht her" war also nicht richtig. Ich würde es als SL aber so auch keinem Spieler zulassen, bzw. würde zumindest fordern, dass VER auf 1 gebracht wird, um das Handicap "nur kurze und simple Befehle" wegzubringen - und dann bleiben nicht mal genug Punkte, um eine Fertigkeit auf 2 zu bringen.
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Eingeschränkte Werteset bei Untoten

Quendan schreibt: Untote zeichnen sich dadurch ein, dass sie nur eingeschränkte Wertesets haben. Ein Wolfsskelett hat dieselben spieltechnischen Werte wie ein Menschenskelett. Das ganze dient da schlicht der Einfachheit. Auch mächtige Untote haben dieselben Werte, unabhängig vom Ausgangsmaterial (ein solches Werteset steht zusammen mit dem Erhebungszauber im Magieband).

Aus der Community

Achtung: Beiträge aus der Community können Spoiler (Spielleiterinformationen) enthalten.
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Untote und Gift

Erkusandor schreibt: Untote (Gegner mit dem Merkmal Untot) sind immun gegen Ersticken, Krankheit, Überanstrengung und Verhungern und gegen die Zustände Blutend, Panisch und Sterbend. Warum nicht gegen Gift?
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Untote als Schwärme beschwören?

Ritterlich schreibt: Mir ist, als ich mit dem Gedanken eines Nekromaten rumgespielt habe, aufgefallen das der Wimmelnde Schrecken das Merkmal Schwarm hat. Und da er auch beschworen werden kann, machte sich die Überlegung breit ob das auch als Schwarm geht. Oder ob es nur gilt wenn sie vom SL eingesetzt werden.

Theoretisch wäre es durch Totentanz möglich immer eine Schwarmstufe zu beschwören. Mit Meister der Untoten wären es sogar 2Schwarmstufen. Und wenn man dann noch Kraft des Nekromaten hat (Uiuiuiju).

Es stellen sich aber einige Fragen.

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex