Unsichtbarkeit vor Tieren

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Unsichtbarkeit vor Tieren
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Zauberart Spruch
Magieschulen Illusionsmagie 4 Naturmagie 3
Typus TarnungTiere

Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
Zauberschwierigkeit 24
Wirkung des Zaubers Unsichtbar für Wesen vom Typen Tier.
Beeinflusst… Tier (Typus)

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus

Unsichtbarkeit vor Tieren Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png
Kategorisiert als Zauber Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Unsichtbarkeit vor Tieren (Spruch ▪ gg. 24 ▪ Unsichtbar für Wesen vom Typen Tier. ▪ Verstärkt: Nach dem Angriff wird der Zauberer erst nach 10 Ticks sichtbar) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Illusionsmagie (Grad 4)Naturmagie (Grad 3)

Der Zauberer ist für alle Wesen des Typus Tier nicht wahrzunehmen, sofern ihr Geistiger Widerstand niedriger genug ist. Sollte der Zauberer einen Angriff gegen ein entsprechendes Wesen durchführen, wird er für dieses sofort sichtbar.

Verstärkt
Der Zauberer wird erst einige Ticks, nachdem er einen Angriff durchgeführt hat, für das entsprechende Wesen sichtbar.

Ähnliche Zauber

Illusionsmagie


Naturmagie

Unsichtbarkeit vor Tieren wird beeinflusst…

…mittelbar über Illusionsmagie durch:

Illusionszerstörer (Erkenntnismagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Man kann durchschaute oder identifizierte Illusionszauber beenden)Teiler des Schleiers (Erkenntnismagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 4 ▪ Für den Zauberer gelten Illusionszauber bis einschließlich Zaubergrad 3 als durchschaut.)

…mittelbar über Zaubertypus Tarnung durch:

Geteilte Tarnung (Illusionsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Illusionszauber des Typus Tarnung können auf Gefährten ausgedehnt werden)Tarnung aufheben (Spruch ▪ gg. 21 ▪ Hebt niedriege Zauber der Typen Trugbild, Tarnung und Impersonation auf ▪ Verstärkt: Auch Zauber höheren Grades werden aufgehoben)

…mittelbar über Zaubertypus Tiere durch:

Lokale Tierwelt (Naturmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Bonus auf Naturzauber des Typus Tier bei heimischen Tieren)Nähe zur Natur (Naturmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Bonus auf Zauber der Typen Tiere, Pflanzen oder Wildnis)Tierbegleitung (Naturmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Weniger verzehrten Fokus bei Naturzaubern des Typus Tiere oder Vertrauter)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex