Unbeirrbar

Aus Splitterwiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Unbeirrbar
 ⇐ Entschlossenheit ⇒ 
Schwelle: Schwelle 1
Voraussetzung für: Willensanstrengung

Unbeirrbar Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png
Kategorisiert als Konkrete Meisterschaft Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Unbeirrbar (Entschlossenheit-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Bonus von 3 auf Proben die ihm das Erreichen seines Ziels erschweren.) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für:
Entschlossenheit
Im Splitterwiki sind aktuell 10 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Unbeirrbar erfasst.

Der Abenteurer ist von einem Ziel fest überzeugt. Der Spieler muss für seinen Abenteurer ein reales Ziel festlegen. Erreicht er das Ziel, kann er ein neues bestimmen (dies ist maximal einmal pro Woche möglich).

Alle Entschlossenheit-Proben, deren Misslingen ihm das Erreichen seines Zieles erschweren würden, kann der Abenteurer mit einem Bonus in Höhe von 3 Punkten ausführen.

Wesen (4) mit der Meisterschaft Unbeirrbar

WesenGKMGEigenschaften
Geisterhafter Krieger
An das Diesseits gebundene Seele eines Kriegers
53/2
    Geisterhafter Krieger Noxypia.jpg
  • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen II
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (8) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz (3) ▪ Furchterregend (15) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität
  • Meisterschaften: Ausfall, Kühler Kopf I, Unbeirrbar
Kappa
Zwergengroße, intelligente Wesen, die in den takasadischen Gewässern beheimatet sind
43/1
Sandwächter
bewacht und verteidigt Leichname in der Surmakar. Selten vorkommendes Wesen abseits der Routen.
63/2
  • Typus: Felswesen, Geisterwesen
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Erschöpfungsresistenz (4) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Unsichtbar
  • Meisterschaften: Rundumschlag, Umreißen, Unbeirrbar
Wärter der Urgnome
Wächter der Feenwelt der Urgnome
63/2

Personen (6) mit der Meisterschaft Unbeirrbar

PersonEigenschaften
Bulgo Knipfling (♂ ▪ Gnom ▪ * 973 LZ ▪ Abenteurer, Beschaffer wunderbarer Dinge ▪ Selbsternannter Bestienkundiger und Abenteurer der sich in den Verheerten Landen herumtreibt)
Duduk (♂ ▪ Mensch ▪ * 946 LZ ▪ Händler ▪ hasst Ungepflegtheit)
Lynwen an Cadyr (♀ ▪ Mensch ▪ * 966 LZ ▪ Kriegerin und Jägerin ▪ Herbstfeuerkind)
Revenya Darea (♀ ▪ Mensch ▪ * 949 LZ ▪ Ordensvorsteherin der Weißen Wächter ▪ hochgewachsen; im Zopf getragenes schwarzes Haar; stets ernster Gesichtsausdruck; Narbe auf der linken Wange)
Xarsha die Blutige (♀ ▪ Jaguarkrieger ▪ * 952 LZ ▪ silbernes Fell mit schwarzen Flecken)
Yeshurai Tenjin (♂ ▪ Varg ▪ * 884 LZ ▪ Yeshurai des Klosters zur Kraft der Sonne ▪ schneeweißes Fell, eisblaue Augen, fünf buschige Schwänze, strahlt erhabene Ruhe aus)

Unbeirrbar wird beeinflusst…

…unmittelbar durch:

Schicksalskenntnis (Schicksalsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Der Zauberer kann das Ziel von Unbeirrbar oder Zielstrebig in Erfahrung bringen)

…mittelbar über Entschlossenheit durch:

Gefestigte Moral (Stärkungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Boni bei moralischen Proben, wenn ein Zauber des Typus Moral wirkt)Konzentrationsstärke (Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-1-Stärke: +3 Entschlossenheit bei Störungen (einfach wählbar))Konzentrationsstärke (Gegnermerkmal ▪ Entschlossenheits-Proben +3)Sturheit der Felsen (Felsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Bonus auf Entschlossenheit und Geistigen Widerstand in Sozialen Konflikten)Zielstrebig (Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-1-Stärke: KW, GW, Entschlossenheit und Zähigkeit +2, falls für ein definiertes Ziel eingesetzt (einfach wählbar))

Unbeirrbar ist Voraussetzung für…

  • Willensanstrengung (Entschlossenheit-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Bonus von 3 auf alle WIL Fertigkeiten für SP für 20 Ticks. Danach Erschöpft I)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex