Turnierlanze
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Attribute | KON + STÄ |
Mindestattribute | STÄ 3 |
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Hinweis: Einige Werte dieser Kampfausrüstung stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
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Allgemeine Eigenschaften: Verfügbarkeit: Kleinstadt, Preis: 3 Lunare, Last: 4, Härte: 2, Komplexität: Fachmann
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Führung der Waffe
Die Waffe Turnierlanze wird als zweihändige Nahkampfwaffe mit der Fertigkeit Stangenwaffen und den Attributen Konstitution und Stärke geführt. Der Fertigkeitswert (FW) berechnet sich wie folgt:
- FW Turnierlanze = Stangenwaffen + Konstitution + Stärke
- + 1 Fertigkeitswert pro erworbenen Schwerpunkt (Turnierlanze)
- – 1 Fertigkeitswert pro Punktdifferenz, falls das Mindestattribut unterschritten wird (STÄ 3)
- Bei 0 Fertigkeitspunkten in Stangenwaffen können keine positiven Erfolgsgrade erzielt werden
Verbesserte Kampfhandlungen
Mit dieser Waffe können dank ihrer Merkmale folgende Kampfhandlungen verbessert durchgeführt werden:- Lösen aus dem Kampf: Gegnerisches Lösen aus dem Kampf erhält – 3 Malus, eigenes Lösen + 3 Bonus
- Freies Manöver Wuchtangriff: Diese Waffe erzeugt + 2 zusätzlicher Schaden pro Erfolgsgrad (statt + 1) dank des Merkmals Wuchtig
Verteidigung mit dieser Waffe
Gegen Nahkampfangriffe kann mit dieser Waffe eine Aktive Abwehr durchgeführt werden (Probe: FW Turnierlanze gg. 15).Mögliche Manöver mit dieser Waffe
Schwelle 1
- Abdrängen (Allgemeines Kampfmanöver, mit dem man Gegner zurückdrängt)
- Ausfall (Verlangsamt Gegner)
- Umreißen (Manöver um den Gegner auf den Boden zu werfen)
- Vorstürmen (Allgemeines Kampfmanöver, das den Schaden im Angriff erhöht)
Schwelle 2
- Entwaffnen (Entwaffnet den Gegner)
- Klingenwirbel (Manöver; erlaubt zweiten Angriff mit halber WGS)
- Rundumschlag (Trifft mehrere Gegner in Nahkampfreichweite)
- Schmetterschlag (Manöver; erzeugt Benommen 1)
- Sturmritt (Kampfmanöver, bei dem der Gegener Ticks verliert und zurückgeworfen wird)
Weitere Kampfausrüstung...
...mit der Fertigkeit Stangenwaffen
- Bathlia ▪ Donnerkeule ▪ Doppelschwert ▪ Drachenfänger ▪ Dreizack ▪ Flügellanze ▪ Fulnisches Doppelschwert (2W10+1 ▪ 11 Ticks) ▪ Glefe (2W10+1 ▪ 11 Ticks) ▪ Godenspeer ▪ Halbmondpike ▪ Hellebarde (3W6+3 ▪ 12 Ticks) ▪ Hohlspeer ▪ Holzspeer ▪ Huang Dao ▪ Improvisierte Stangenwaffe ▪ Jeedra ▪ Kampfstab (1W10+2 ▪ 9 Ticks) ▪ Klingenstab (2W6 ▪ 9 Ticks) ▪ Lajatang ▪ Lanze (2W10+1 ▪ 15 Ticks) ▪ Mondaxt ▪ Mondsichelschaufel ▪ Naginata ▪ Salamanderspieß ▪ Sense ▪ Speer (1W10+5 ▪ 12 Ticks) ▪ Sturmsense (2W10+4 ▪ 13 Ticks) ▪ Totenfänger ▪ Valkyrja-Speer (1W10+2 ▪ 8 Ticks) ▪ Vangarasstab (3W6+1 ▪ 13 Ticks) ▪ Wundreißer ▪ Wurflanze (NK) ▪ Wurfspeer (NK) (1W6+2 ▪ 11 Ticks) ▪ Wurmbann ▪ Zackenspieß (1W6+5 ▪ 11 Ticks) ▪ Zweiklingen
...mit den Attributen Konstitution und Stärke im Fertigkeitswert
- Nahkampfwaffen: Bergbarte (Hiebwaffen) ▪ Byrhammer (Hiebwaffen) ▪ Dreschflegel (Kettenwaffen) ▪ Improvisierte große Hiebwaffe (Hiebwaffen) ▪ Keule (Hiebwaffen) ▪ Kriegsflegel (Kettenwaffen) ▪ Kriegshammer (Hiebwaffen) ▪ Lanze (Stangenwaffen) ▪ Macuahuitl (Hiebwaffen) ▪ Salamanderspieß (Stangenwaffen) ▪ Spitzhacke (Hiebwaffen) ▪ Streitaxt (Hiebwaffen) ▪ Streithammer (Hiebwaffen) ▪ Wurfhammer (NK) (Hiebwaffen) ▪ Zweihandkeule (Hiebwaffen) ▪ Zwergenhammer (Hiebwaffen)
- Fernkampfwaffen: Großes Wurfholz (Wurfwaffen)
- Schilde: Keine
Quellen
Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex
- Bestienmeister (Publikation) S. 31
- Selenia (Publikation) S. 106