Todesfluch

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Todesfluch
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Zauberart Spruch
Magieschulen Schicksalsmagie 5 Todesmagie 4
Typus Fluch

Zauberschwierigkeit KW
Kosten (verstärkt) 16V4  (20V8 - 3EG)
Zauberdauer 16 Ticks
Reichweite 5 Meter
Wirkung des Zaubers Lässt Ziel dahinsiechen

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusReichweiteVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -3 EG (Kosten +4V4): Verstärkt Zauber

Todesfluch Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png
Kategorisiert als Zauber Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Todesfluch (Spruch ▪ gg. KW ▪ Lässt Ziel dahinsiechen ▪ Verstärkt: Verstärkt Zauber) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Schicksalsmagie (Grad 5)Todesmagie (Grad 4)
Im Splitterwiki sind aktuell 5 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Todesfluch erfasst.

Dieser Zauber zerreißt die Verbindung zwischen Körper und Lebenskraft des Opfers. Es erhält den Zustand Sterbend 1 (Fluch).

Verstärkt
Das Opfer erhält den Zustand Sterbend 2 (Fluch).

Ähnliche Zauber

Schicksalsmagie


Todesmagie

Wesen (4) mit dem Zauber Todesfluch

WesenGKMGEigenschaften
Blutrichter
Bösartige Feenwesen und Götterfeinde
53/2
Gamji
Ein verfluchtes, Kinder jagendes und nachtaktives Geistwesen.
53/2
Schattenweber
Untoter Zauberer, der Lebenskraft aussaugt
54/3
Whytblut
Ein gewaltiger untoter Gletscherkraken
114+/4+

Personen (1) mit dem Zauber Todesfluch

PersonEigenschaften
Risskir (♀ ▪ Riesenschlange ▪ Herrscherin des Rattwaldes ▪ Die Riesenschlange Risskir beherrscht die Sümpfe des Rattwaldes im Unreich)

Todesfluch wird beeinflusst…

…unmittelbar durch:

Fluchbringer (Schicksalsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ +2 bei Zaubern gegen KW oder GW)

…mittelbar über Schicksalsmagie durch:

Herr des eigenen Schicksals (Schicksalsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 4 ▪ Der Zauberer kann den Auswirkungen von Schicksalszaubern entgehen, die gegen ihn gerichtet sind)

…mittelbar über Zaubertypus Fluch durch:

Aura der Zuversicht (Spruch ▪ gg. 24 ▪ Zauber von Typus Fluch und Schwäche erhalten ein Malus gegen ausgewählte Wesen in Wirkungsbereich ▪ Verstärkt: Der Malus erhöht sich)Fluch der Flüche (Todesmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Todeszauber des Typus Fluch können auf ein weiteres Wesen ausgedehnt werden)Fluchgroßmeister (Schicksalsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 4 ▪ Flüche erhalten zusätzlich den Zustand Siechtum)Fluchmeister (Schicksalsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Zauber des Typus Fluch verleihen höhere Mali und stärkere Zustände)Personalisierter Fluch (Schicksalsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Weniger verzehrter Fokus bei Schicksalszaubern des Typus Fluch)

Autoren-Kommentare

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Fluchbrechende Zauber

Quendan schreibt: Doch, [außer dem Zauber Fluch brechen können] auch Totaler Zauberbann und Zauber bannen (jeweils verstärkt und bei Zauber bannen nur, wenn der Todesfluch über Todesmagie gewirkt wurde) helfen. Der Zauber ist zwar nicht kanalisiert, aber durch die Anwesenheit des Fluches als Ursache liegt eben noch eine magische Wirkung vor. Und eben diese Ursache wird gebannt. Es ist übrigens bei Fluch brechen explizit und absichtlich angegeben, dass auch der Zustand verschwindet. Bei Totaler Zauberbann und Zauber bannen ist das nicht der Fall, da verschwindet nur die Ursache (die die eigentliche anhaltende magische Wirkung ist). Der Zustand muss normal beseitigt werden - zumindest ist es so gedacht gewesen beim Schreiben der Zauber.

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex