Tierform
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Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Naturmagie 4 ▪ Verwandlungsmagie 3 |
Typus | Gestalt ▪ Tiere |
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Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
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Zauberschwierigkeit | 24 |
Kosten (verstärkt) | K12V3 (K15V6 - 1EG) |
Zauberdauer | 9 Ticks |
Reichweite | Zauberer |
Wirkung des Zaubers | Verwandelt in mittelgroßes Tier |
Wirkungsdauer | Kanalisiert |
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Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Kanalisierter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +K3V3): Proben erhalten Bonus |
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Naturmagie (Grad 4) ▪ Verwandlungsmagie (Grad 3)
Im Splitterwiki sind aktuell 1 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Tierform erfasst.
Der Zauberer verwandelt sich in ein nicht flugfähiges Wesen des Typus Tier der Größenklasse 1 bis 5 sowie bis maximal Monstergrad 2 (als Einzelgegner).
- Verstärkt
- Die Kreatur ist ein besonders prachtvolles Exemplar. Alle Proben auf Fertigkeiten, die von der Tiergestalt übernommen wurden, erhalten einen Bonus in Höhe von 2 Punkten.
Mögliche Tiere mit Tierform
Zusätzlich mögliche Tiere mit Freiheit der Form
Ähnliche Zauber
Naturmagie
- Grad 4 bei Naturmagie (Zaubertypus in Klammern):
Giftimmunität (Zauber) (Gift ▪ Körper stärken) ▪ Naturwesen rufen IV (Beschwörung ▪ Feenwesen ▪ Geisterwesen) ▪ Tierischer Helfer III (Herbeirufung ▪ Tiere) ▪ Tiersprache (Tiere ▪ Verständigung) ▪ Verdorren (Alter ▪ Fluch ▪ Pflanzen) ▪ Vogelform (Gestalt ▪ Tiere) ▪ Winterschlaf (Eis ▪ Schutzfeld ▪ Wildnis) - Zaubertypus Gestalt bei Naturmagie:
Verkleinerung des Vertrauten (Grad 1) ▪ Gestalt des Vertrauten (Grad 2) ▪ Kleintierform (Grad 3) ▪ Tierischer Riesenwuchs (Grad 3) ▪ Vogelform (Grad 4) ▪ Bestienform (Grad 5) - Zaubertypus Tiere bei Naturmagie:
Freund der Tiere (Grad 0) ▪ Tierruf (Grad 0) ▪ Tiere beruhigen (Grad 1) ▪ Tierischer Bote (Grad 1) ▪ Tierischer Wegführer (Grad 1) ▪ Tiersinne (Grad 1) ▪ Verkleinerung des Vertrauten (Grad 1) ▪ Tier nachahmen (Grad 2) ▪ Tiere beherrschen (Grad 2) ▪ Tierischer Helfer I (Grad 2) ▪ Tierischer Herold (Grad 2) ▪ Tierzunge (Grad 2) ▪ Windgeschwind (Grad 2) ▪ Bannkreis gegen Tiere (Grad 3) ▪ Insektenschwarm (Grad 3) ▪ Kleintierform (Grad 3) ▪ Tierischer Helfer II (Grad 3) ▪ Tierischer Riesenwuchs (Grad 3) ▪ Unsichtbarkeit vor Tieren (Grad 3) ▪ Vogelkreischen (Grad 3) ▪ Tierischer Helfer III (Grad 4) ▪ Tiersprache (Grad 4) ▪ Vogelform (Grad 4) ▪ Bestienform (Grad 5)
Verwandlungsmagie
- Grad 3 bei Verwandlungsmagie (Zaubertypus in Klammern):
Altern (Alter) ▪ Animierung III (Animierung ▪ Objekt) ▪ Erde zu Schlamm (Wildnis) ▪ Hartes formen (Elementarkontrolle ▪ Handwerk stärken) ▪ Improvisierte Waffe ▪ Stein zu Staub (Elementarkontrolle ▪ Objekt) ▪ Stimme kopieren (Impersonation) ▪ Verwandlung beenden (Zauber brechen) ▪ Vogelform (Gestalt ▪ Tiere) ▪ Wasseratmung (Tiere) - Zaubertypus Gestalt bei Verwandlungsmagie:
Verkleinerung des Vertrauten (Grad 1) ▪ Fremdverwandlung (Grad 2) ▪ Gestalt des Vertrauten (Grad 2) ▪ Kleintierform (Grad 2) ▪ Tierischer Riesenwuchs (Grad 2) ▪ Vogelform (Grad 3) ▪ Bestienform (Grad 4) ▪ Humanoidenform (Grad 4) ▪ Eins mit dem Feuer (Grad 5) ▪ Leib aus Licht (Grad 5) ▪ Nebelgestalt (Grad 5) ▪ Schattenleib (Grad 5) ▪ Versteinern (Grad 5) - Zaubertypus Tiere bei Verwandlungsmagie:
Krallen (Grad 0) ▪ Verkleinerung des Vertrauten (Grad 1) ▪ Kleintierform (Grad 2) ▪ Tierischer Riesenwuchs (Grad 2) ▪ Vogelform (Grad 3) ▪ Wasseratmung (Grad 3) ▪ Bestienform (Grad 4) ▪ Humanoidenform (Grad 4)
Personen (1) mit dem Zauber Tierform
Person | Eigenschaften |
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Riaiz Sonnentau (♂ ▪ Alb ▪ * 954 LZ ▪ Bestienmeister der Dämmeralben ▪ bronzefarbene Haut; lange, schwarze Haare; große, hellrote Augen; einige Klauennarben am Körper; leichte Rüstung; immer von mehreren Kreaturen des Waldes umgeben) |
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Tierform wird beeinflusst…
…unmittelbar durch:
Bevorzugte Gestalt (Verwandlungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Bonus auf Verwandlung in gewählte Gestalt) ▪ Freiheit der Form (Verwandlungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Erweitert die Zauber Kleintierform, Tierform und Bestienform) ▪ Größenklasse (Abgeleiteter Wert ▪ GK ▪ Die Größenklasse ist ein abstraktes Maß für die Größe von Lebewesen) ▪ Monstergrad (Übergreifendes Regelelement ▪ Der Monstergrad zeigt die Gefährlichkeit eines Wesens an)…mittelbar über Zaubertypus Gestalt durch:
Gewohnte Gestalt (Verwandlungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Verwandlungszauber des Typus Gestalt sparen verzehrten Fokus) ▪ Harmonisierte Verwandlung (Verwandlungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Folge-Verwandlungszauber haben weniger Kosten)…mittelbar über Zaubertypus Tiere durch:
Lokale Tierwelt (Naturmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Bonus auf Naturzauber des Typus Tier bei heimischen Tieren) ▪ Nähe zur Natur (Naturmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Bonus auf Zauber der Typen Tiere, Pflanzen oder Wildnis) ▪ Tierbegleitung (Naturmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Weniger verzehrten Fokus bei Naturzaubern des Typus Tiere oder Vertrauter)Quellen
Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex
- Splittermond: Die Regeln S. 247