Tiere beherrschen

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Tiere beherrschen
 ⇐ Beherrschungsmagie ⇒   ⇐ Naturmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Beherrschungsmagie 3 Naturmagie 2
Typus KontrolleTiere

Zauberschwierigkeit GW
Kosten (verstärkt) K8V2  (K10V4 - 2EG)
Zauberdauer 6 Ticks
Reichweite 5 Meter
Wirkung des Zaubers Verschafft Herrschaft über ein Tier
Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusReichweiteVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -2 EG (Kosten +K2V2): Verschafft Herrschaft über zweites Tier

Tiere beherrschen Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png
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Tiere beherrschen (Spruch ▪ gg. GW ▪ Verschafft Herrschaft über ein Tier ▪ Verstärkt: Verschafft Herrschaft über zweites Tier) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Beherrschungsmagie (Grad 3)Naturmagie (Grad 2)
Im Splitterwiki sind aktuell 17 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Tiere beherrschen erfasst.

Ein einzelnes Wesen des Typus Tier bis maximal Größenklasse 7 wird unter den Willen des Zauberers gezwungen. Es kann einfache Kommandos im Rahmen seiner natürlichen Fähigkeiten ausführen. Das Wesen bewegt sich nicht ohne explizite Anweisung aus der Wirkungsweite des kanalisierten Zaubers (Seite 195) hinaus.

Verstärkt
Ein zweites Wesen gleichen oder niedrigeren Geistigen Widerstands kann beherrscht werden.

Ähnliche Zauber

Beherrschungsmagie


Naturmagie

Wesen (13) mit dem Zauber Tiere beherrschen

WesenGKMGEigenschaften
Alter Zagirr
Molchartige Amphibie mit glitschiger, bleicher Haut, langgestrecktem Hinterlaub und langen Tentakeln. Dragorea, oft in Kanalisationen großer Städte zu finden.
83/3
Dryade
Weibliche Baumgeister aus der Feenwelt
52/0
Düsterfee
Weiblich aussehende Feenwesen, die Sterbliche verachten
52/1
Erwachsener Zagirr
Molchartige Amphibie mit glitschiger, bleicher Haut, langgestrecktem Hinterlaub und langen Tentakeln.
32/1
  • Typus: Amphibie, Tier
  • Merkmale: Amphibisch ▪ Dunkelsicht ▪ Koloss (3) ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Taktiker ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden
  • Meisterschaften: Umklammern
  • Zauber: Tiere beherrschen, Tierischer Bote, Tiersinne
Miaskatze
Eine hochmagische Katzenart
33/1
Okodama
Pflanzenfeenwesen die im Diesseits eine weiße Maske trägt und in Form einer weißen Pflanze erscheint.
64/3
Sandtroll
53/3
Simurgh
Riesige und wunderschöne Greifvögel
104+/4+
Sussuleilalia
Eine Schlangenfrau aus Gotor
6
Von Feen berührt
Durch Feeneinfluss veränderte Flora und Fauna
Wald-Nithalas
Scheindrachen, an Wald angepasst
84/2
Walddrache
Grüner, 5 m langer Drache mit Sprachbegabung
84+/4
Waldgeist
Ein bei einem Waldbrand entstandener Naturgeist
73/2
    Waldgeist ISignRob.jpg
  • Typus: Geisterwesen, Naturwesen
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Koloss (3) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Schmerzimmunität
  • Meisterschaften: Umklammern, Umreißen
  • Zauber: Chamäleon, Insektenschwarm, Ranken, Tiere beherrschen

Personen (4) mit dem Zauber Tiere beherrschen

PersonEigenschaften
Gamorr (♂ ▪ Varg ▪ * 966 LZ ▪ Karawanenführer ▪ ockerfarbenes Fell; weißer Fleck um das blindeAuge; ironisch hochgezogene Lefzen; weiße, wallende Wüstengewänder)
Giftfang (♂ ▪ Höherer Drache ▪ Herr des Graulenkamms ▪ zornig, misstrauisch, grausam)
Irlisch (♂ ▪ Einhorn ▪ wahnsinniger Protektor des Farnischwalds)
Risskir (♀ ▪ Riesenschlange ▪ Herrscherin des Rattwaldes ▪ Die Riesenschlange Risskir beherrscht die Sümpfe des Rattwaldes im Unreich)

Tiere beherrschen wird beeinflusst…

…unmittelbar durch:

Größenklasse (Abgeleiteter Wert ▪ GK ▪ Die Größenklasse ist ein abstraktes Maß für die Größe von Lebewesen)

…mittelbar über Zaubertypus Kontrolle durch:

Aura des klaren Geistes (Spruch ▪ gg. 27 ▪ Malus auf den Geist beeinflussende Zauber ▪ Verstärkt: Erleichterung um Illusionen zu durchschauen)

…mittelbar über Zaubertypus Tiere durch:

Lokale Tierwelt (Naturmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Bonus auf Naturzauber des Typus Tier bei heimischen Tieren)Nähe zur Natur (Naturmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Bonus auf Zauber der Typen Tiere, Pflanzen oder Wildnis)Tierbegleitung (Naturmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Weniger verzehrten Fokus bei Naturzaubern des Typus Tiere oder Vertrauter)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex