Tarnung aufheben

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Tarnung aufheben
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Zauberart Spruch
Magieschulen Bannmagie 2 Illusionsmagie 3
Typus Zauber brechen

Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
Zauberschwierigkeit 21
Wirkung des Zaubers Hebt niedriege Zauber der Typen Trugbild, Tarnung und Impersonation auf
Beeinflusst… Impersonation (Zaubertypus) Tarnung (Zaubertypus) Trugbild (Zaubertypus)

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusReichweiteVerstärkenVerzehrter Fokus

Tarnung aufheben (Spruch ▪ gg. 21 ▪ Hebt niedriege Zauber der Typen Trugbild, Tarnung und Impersonation auf ▪ Verstärkt: Auch Zauber höheren Grades werden aufgehoben) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Bannmagie (Grad 2)Illusionsmagie (Grad 3)

Ein Zauber eines niedrigen Grades, der mindestens einen der Typen Trugbild, Tarnung oder Impersonation aufweist, wird beendet. Um einen bestimmten Zauber auszuwählen, muss dieser zunächst durchschaut oder identifiziert worden sein. Anderenfalls wird ein passender Zauber des niedrigsten Grades innerhalb der Reichweite beendet.

Verstärkt
Es werden entsprechende Zauber bis einen Grad höher aufgehoben.

Zauber mit Zaubertypus: Trugbild

Beherrschungsmagie (1 Zauber): Ängstigendes Objekt (Grad 2)
Feuermagie (1 Zauber): Gefährliche Flammen (Grad 2)
Illusionsmagie (10 Zauber): Dämonenaugen (Grad 1) ▪ Gefährliche Flammen (Grad 1) ▪ Gute Miene (Grad 1) ▪ Objektillusion (Grad 1) ▪ Spur legen (Grad 1) ▪ Göttliches Symbol fälschen (Grad 2) ▪ Selbstillusion (Grad 2) ▪ Trugbild (Grad 2) ▪ Schreckgestalt (Grad 3) ▪ Panoptikum (Grad 5)
Lichtmagie (1 Zauber): Gefährliche Flammen (Grad 2)
Naturmagie (1 Zauber): Spur legen (Grad 2)
Schattenmagie (3 Zauber): Schattenspiel (Grad 0) ▪ Ängstigendes Objekt (Grad 2) ▪ Dämonenaugen (Grad 2)
Verwandlungsmagie (1 Zauber): Dämonenaugen (Grad 1)

Zauber mit Zaubertypus: Tarnung

Bannmagie (1 Zauber): Zauber verhüllen (Grad 3)
Beherrschungsmagie (2 Zauber): Tier nachahmen (Grad 3) ▪ Unauffälligkeit (Grad 3)
Illusionsmagie (11 Zauber): Falsches Gesicht (Grad 1) ▪ Magische Finte (Grad 1) ▪ Unauffälligkeit (Grad 1) ▪ Zauber verhüllen (Grad 2) ▪ Chamäleon (Grad 3) ▪ Tier nachahmen (Grad 3) ▪ Unschärfe (Grad 3) ▪ Unsichtbarkeit vor Feen (Grad 3) ▪ Unsichtbares Objekt (Grad 4) ▪ Unsichtbarkeit vor Tieren (Grad 4) ▪ Unsichtbarkeit (Grad 5)
Naturmagie (3 Zauber): Tier nachahmen (Grad 2) ▪ Chamäleon (Grad 3) ▪ Unsichtbarkeit vor Tieren (Grad 3)
Verwandlungsmagie (1 Zauber): Gesicht ändern (Grad 1)
Windmagie (1 Zauber): Unschärfe (Grad 3)

Zauber mit Zaubertypus: Impersonation

Illusionsmagie (5 Zauber): Zauberschminke (Grad 0) ▪ Dämonenaugen (Grad 1) ▪ Gute Miene (Grad 1) ▪ Stimme kopieren (Grad 3) ▪ Maskerade (Grad 4)
Schattenmagie (1 Zauber): Dämonenaugen (Grad 2)
Verwandlungsmagie (7 Zauber): Haarfarbe (Grad 0) ▪ Dämonenaugen (Grad 1) ▪ Geschlechtswechsel (Grad 1) ▪ Gesicht ändern (Grad 1) ▪ Stimme kopieren (Grad 3) ▪ Humanoidenform (Grad 4) ▪ Fremde Gestalt (Grad 5)

Ähnliche Zauber

Bannmagie


Illusionsmagie

Tarnung aufheben wird beeinflusst…

…mittelbar über Zaubertypus Zauber brechen durch:

Bannende Hand (Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Verringert Fokuskosten von Zaubern des Typus Zauber brechen)Effektiver Bannmagier (Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Bannzauber vom Typus Zauber brechen kosten weniger)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex