Tanto (FK)

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Tanto (FK)
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Attribute BEW + STÄ
Mindestattribute BEW 2

Hinweis: Einige Werte dieser Kampfausrüstung stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
Reichweite 5 Meter (Grundreichweite)

Merkmale: Exakt 1 ▪ Nahkampftauglich

Allgemeine Eigenschaften: Verfügbarkeit: Kleinstadt, Preis: 4 Lunare, Last: 1, Härte: 7, Komplexität: Geselle

Tanto (Fernkampfwaffe (Wurfwaffen, BEW + STÄ, Exakt 1 ▪ Nahkampftauglich, 4 L)) gilt als Fernkampfwaffe. Sie verfügt über folgende Waffenmerkmale:
  • Exakt (Waffenmerkmal ▪ Erhöht den Schaden, indem zusätzliche Würfel geworfen werden und der beste zählt) ▪ Wert Exakt = 1
  • Nahkampftauglich (Waffenmerkmal ▪ Eine Fernkampfwaffe kann auch als Nahkampfwaffe genutzt werden)

Führung der Waffe

Die Waffe Tanto (FK) wird als einhändige Fernkampfwaffe mit der Fertigkeit Wurfwaffen und den Attributen Beweglichkeit und Stärke geführt. Der Fertigkeitswert (FW) berechnet sich wie folgt:

  • FW Tanto (FK) = Wurfwaffen + Beweglichkeit + Stärke
  • + 1 Fertigkeitswert pro erworbenen Schwerpunkt (Tanto (FK))
  • – 1 Fertigkeitswert pro Punktdifferenz, falls das Mindestattribut unterschritten wird (BEW 2)
  • + 1 bis + 3 Punkte für die Probe können durch Zielen (2–6 Tick) angesammelt werden
  • – 6 Punkte für die Probe, falls das Ziel sich im Nahkampf befindet (Schuss ins Kampfgetümmel)
  • Bei 0 Fertigkeitspunkten in Wurfwaffen können keine positiven Erfolgsgrade erzielt werden
  • Diese Waffe ist auch Nahkampftauglich, Beschreibung und Werte hierfür bei: Tanto

Reichweite und Deckung

Im Fernkampf verfügt diese Waffe über eine Grundreichweite von 5 m sowie eine maximale Reichweite von 30 m. Je nach Entfernung und Deckung des Ziels für einen Fernkampfangriff mit dieser Waffe sind für einen Treffer zusätzliche Erfolgsgrade (EG) nötig:
Entfernung1 bis 5 m = 0 EG
Entfernung6 bis 10 m = 1 EG (0 EG mit der Meisterschaft Starker Wurfarm)
Entfernung11 bis 15 m = 2 EG
Entfernung16 bis 20 m = 3 EG
Entfernung21 bis 25 m = 4 EG
Entfernung26 bis 30 m = 5 EG
DeckungLeichte Deckung = + 1 EG
DeckungSchwere Deckung = + 2 EG

Mögliche Manöver mit dieser Waffe

Schwelle 2
  • Harter Wurf (Manöver; erhöht Schaden um +STÄ bei gezielten Schüssen)
  • Mehrfachwurf (Ermöglicht sofortigen zweiten Wurf)
Schwelle 3
  • Geschosshagel (Manöver; erlaubt Angriff mit mehreren Wurfwaffen)
  • Meisterwurf (Manöver; erhöht Schaden um +INT bei gezielten Schüssen)

Weitere Kampfausrüstung...

...mit der Fertigkeit Wurfwaffen

...mit den Attributen Beweglichkeit und Stärke im Fertigkeitswert

Tanto wird beeinflusst…

…mittelbar über Wurfwaffen durch:

Berittener Werfer (Wurfwaffen-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Erleichtert das berittene Nutzen von Wurfwaffen)Entfernungssinn (Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-2-Stärke: Reichweite um einen EG erleichtert (einfach wählbar))Geschoss zurückschleudern (Bewegungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 4 ▪ Schleudert Projektile oder Wurfwaffen auf den Schützen zurück, der dann von diesem Angriff betroffen ist)Weitwurf (Spruch ▪ gg. 18 ▪ Verdoppelt die Grundreichweite von geworfenen Objekten ▪ Verstärkt: Proben erhalten zusätzlich Bonus)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex