Taiaha

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Taiaha
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Attribute BEW + STÄ
Mindestattribute BEW 3, STÄ 2

Hinweis: Einige Werte dieser Kampfausrüstung stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.

Merkmale: DoppelwaffeDurchdringung 2 ▪ Exakt 1 ▪ Zweihändig

Allgemeine Eigenschaften: Verfügbarkeit: Großstadt, Preis: 14 Lunare, Last: 4, Härte: 4, Komplexität: Geselle

Taiaha (Nahkampfwaffe (Hiebwaffen, BEW + STÄ, Doppelwaffe ▪ Durchdringung 2 ▪ Exakt 1 ▪ Zweihändig, 14 L)) gilt als Nahkampfwaffe. Sie verfügt über folgende Waffenmerkmale:
  • Doppelwaffe (Waffenmerkmal ▪ Kampf mit zwei Händen möglich)
  • Durchdringung (Waffenmerkmal ▪ Ignoriert gegnerische Schadensreduktion) ▪ Wert Durchdringung = 2
  • Exakt (Waffenmerkmal ▪ Erhöht den Schaden, indem zusätzliche Würfel geworfen werden und der beste zählt) ▪ Wert Exakt = 1
  • Zweihändig (Waffenmerkmal ▪ Die Waffe wird mit zwei Händen geführt)

Führung der Waffe

Die Waffe Taiaha wird als zweihändige Nahkampfwaffe mit der Fertigkeit Hiebwaffen und den Attributen Beweglichkeit und Stärke geführt. Der Fertigkeitswert (FW) berechnet sich wie folgt:

  • FW Taiaha = Hiebwaffen + Beweglichkeit + Stärke
  • + 1 Fertigkeitswert pro erworbenen Schwerpunkt (Taiaha)
  • – 1 Fertigkeitswert pro Punktdifferenz, falls die Mindestattribute unterschritten werden (BEW 3, STÄ 2)
  • Bei 0 Fertigkeitspunkten in Hiebwaffen können keine positiven Erfolgsgrade erzielt werden
Taiaha kann im beidhändigen Kampf eingesetzt werden (dank des Merkmals Doppelwaffe).

Verteidigung mit dieser Waffe

Gegen Nahkampfangriffe kann mit dieser Waffe eine Aktive Abwehr durchgeführt werden (Probe: FW Taiaha gg. 15). Weitere Faktoren:
  • Beidhändige Abwehr: Diese Meisterschaft kann mit dieser Waffe dank des Merkmals Doppelwaffe genutzt werden, so dass sich die Aktive Abwehr auf 2 Tick verkürzt

Mögliche Manöver mit dieser Waffe

Schwelle 1
  • Abdrängen (Allgemeines Kampfmanöver, mit dem man Gegner zurückdrängt)
  • Schildbrecher (Zerstört Schild)
  • Umreißen (Manöver um den Gegner auf den Boden zu werfen)
  • Vorstürmen (Allgemeines Kampfmanöver, das den Schaden im Angriff erhöht)
Schwelle 2
Schwelle 3

Weitere Kampfausrüstung...

...mit der Fertigkeit Hiebwaffen

...mit den Attributen Beweglichkeit und Stärke im Fertigkeitswert

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex