Tageslicht

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Tageslicht
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Tageslicht (Lichtverhältnis ▪ Lichtverhältnis der Stufe 1 mit einem Modifikator von 0) ist ein Lichtverhältnis. Es hat die Stufe 1 und einen Modifikator von 0.

Tageslicht ist die Standardstufe bei Lichtverhältnissen, die für Abenteurer keine weiteren Auswirkungen auf Proben hat.

Tageslicht kann beeinflusst werden von…

  • Aura der Katzenaugen (Spruch ▪ gg. 24 ▪ Verbessert Lichtverhältnisse für ausgewählte Wesen in Wirkungsbereich ▪ Verstärkt: Lichtverhältnisse werden stärker verbessert)
  • Aura der Leuchtverstärkung (Spruch ▪ gg. 18 ▪ Verbessert die Lichtverhältnisse, solange Lichtquellen vorhanden sind ▪ Verstärkt: Lichtverhältnisse werden stärker verbessert.)
  • Aura des Schattenblicks
  • Dämmersicht (Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-2-Stärke: Lichtverhältnisse um 2 Stufen verbessert (bei Generierung wählbar))
  • Dämmersicht (Merkmal) (Gegnermerkmal ▪ Lichtverhältnisse +2)
  • Dunkelheit (Spruch ▪ gg. 18 ▪ Verschlechtert Sichtverhältnisse ▪ Verstärkt: Stufe -2)
  • Dunkelsicht (Merkmal) (Gegnermerkmal ▪ Keine Abzüge bei Finsternis)
  • Durchdringe die Dunkelheit (Kampfmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Ignoriert Modifikationen für Lichtverhältnisse)
  • Gebieter der Helligkeit (Lichtmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 4 ▪ Der Zauberer erhält nie Abzüge durch schlechte Lichtverhältnisse)
  • Geblendet (Zustand ▪ Die Lichtverhältnisse gelten pro Stufe als um 1 Stufe verschlechtert (60 Ticks))
  • Illumination (Spruch ▪ gg. VTD ▪ Das Ziel leuchtet stark, Heimlichkeit und Schattenmagie werden beeinträchtigt ▪ Verstärkt: Das Ziel wird außerdem geblendet.)
  • Kind des Lichtes (Stärke) (Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-2-Stärke: Als Erbe eines Lichtwesens sind die Lichtverhältnisse verbessert (bei Generierung wählbar))
  • Leuchtfeuer (Feuermagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Flammen verursachende Feuerzauber verbessern die Lichtverhältnisse)
  • Licht in der Finsternis (Lichtmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Verbesserte Lichtzauber des Typus Leuchten, wenn Schattenmagie im Spiel ist)
  • Lichtverstärker (Lichtmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Lichtquellen verbessern die Lichtverhältnisse mehr als üblich)
  • Nachtsicht (Spruch ▪ gg. 24 ▪ Verbessert Lichtverhältnisse für Zauberer ▪ Verstärkt: Verbessert Lichtverhältnisse weiter)
  • Nachtsicht (Schattenmagie) (Schattenmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Lichtverhältniss 2 Stufen verringert)
  • Schattenbeschwörer (Schattenmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Verbesserte Werte für Beschwörbare Wesen der Schattenmagie)
  • Schwärze (Spruch ▪ gg. 30 ▪ verschlechtert Lichtverhältnisse und unterdrückt Wirkung geringer bis mittlerer Lichtzauber ▪ Verstärkt: unterdrückt auch Wirkung mächtiger Lichtzauber)
  • Signalfeuer
  • Verdunklung (Spruch ▪ gg. VTD ▪ Verschlechtert Lichtverhältnisse für das Ziel ▪ Verstärkt: Zus. Malus von 3 auf Lichtmagieproben)
  • Waffe aus Licht (Spruch ▪ gg. 24 ▪ Erschafft Waffe aus Licht ▪ Verstärkt: 2 Punkte Lichtschaden)
  • Waffe des Lichtes (Spruch ▪ gg. 21 ▪ Lichtschaden +1, Bonus gg. Untote, Geister- und Schattenwesen, Lichtstufe +1 ▪ Verstärkt: Lichtschaden +2, Lichtstufe +2)

Autoren-Kommentare

Icon Beitrag Autorenkommentar dunkel 64.png

Heller als taghell wird's nicht

Quendan schreibt: Nein, wenn es bereits optimale Lichtverhältnisse gibt, dann bleiben die natürlich wie sie sind. Eine Fackel im hellen Sonnenlicht macht es ja auch nicht heller.

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex