Stuhlbein, Flasche, Nudelholz

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Stuhlbein, Flasche, Nudelholz
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Attribute BEW + STÄ
Mindestattribute ohne

Hinweis: Einige Werte dieser Kampfausrüstung stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
Schaden / WGS 1W6-1 / 9 Ticks

Merkmale: ImprovisiertPrimitiv

Allgemeine Eigenschaften: Verfügbarkeit: Dorf, Last: 1, Härte: 1, Komplexität: Ungeübt

Stuhlbein, Flasche, Nudelholz Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png
Kategorisiert als Nahkampfwaffe Icon Vorlage Kampfausrüstung dunkel 32.png
Stuhlbein, Flasche, Nudelholz (Nahkampfwaffe (Hiebwaffen, BEW + STÄ, 1W6-1, 9 Ticks, Improvisiert ▪ Primitiv)) gilt als Nahkampfwaffe. Sie verfügt über folgende Waffenmerkmale:
  • Improvisiert (Waffenmerkmal ▪ Alltagsgegenstände mit schlechten Kampfwerten)
  • Primitiv (Waffenmerkmal ▪ Verringerter Schaden gegenüber nicht primitiven Rüstungen)

Führung der Waffe

Die Waffe Stuhlbein, Flasche, Nudelholz wird als einhändige Nahkampfwaffe mit der Fertigkeit Hiebwaffen und den Attributen Beweglichkeit und Stärke geführt. Der Fertigkeitswert (FW) berechnet sich wie folgt:

  • FW Stuhlbein, Flasche, Nudelholz = Hiebwaffen + Beweglichkeit + Stärke
  • + 1 Fertigkeitswert pro erworbenen Schwerpunkt (Stuhlbein, Flasche, Nudelholz)
  • Bei 0 Fertigkeitspunkten in Hiebwaffen können keine positiven Erfolgsgrade erzielt werden
Stuhlbein, Flasche, Nudelholz kann im beidhändigen Kampf eingesetzt werden (Regeln zur Nutzung der falschen Hand berücksichtigen).

Schaden und Waffengeschwindigkeit (WGS)

Diese Waffe hat einen Schaden von 1W6-1 und eine WGS von 9 Tick. Weitere Faktoren:

  • + 2 Schaden und – 2 WGS, falls der Kämpfer über die Meisterschaft Improvisation in Hiebwaffen verfügt, da diese Waffe als Improvisiert gilt
  • – 2 Schaden, falls der Gegner eine (nicht primitive) Rüstung trägt, da diese Waffe als Primitiv gilt

Verteidigung mit dieser Waffe

Gegen Nahkampfangriffe kann mit dieser Waffe eine Aktive Abwehr durchgeführt werden (Probe: FW Stuhlbein, Flasche, Nudelholz gg. 15).

Mögliche Manöver mit dieser Waffe

Schwelle 1
  • Abdrängen (Allgemeines Kampfmanöver, mit dem man Gegner zurückdrängt)
  • Schildbrecher (Zerstört Schild)
  • Umreißen (Manöver um den Gegner auf den Boden zu werfen)
  • Vorstürmen (Allgemeines Kampfmanöver, das den Schaden im Angriff erhöht)
Schwelle 2
Schwelle 3

Weitere Kampfausrüstung...

...mit der Fertigkeit Hiebwaffen

...mit den Attributen Beweglichkeit und Stärke im Fertigkeitswert

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex