Stabkeule

Aus Splitterwiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Icon Vorlage Kampfausrüstung dunkel 32.png
Stabkeule
 ⇐ Hiebwaffen ⇒   ⇐ Nahkampfwaffe ⇒ 

Attribute BEW + STÄ
Mindestattribute BEW 2, STÄ 3

Hinweis: Einige Werte dieser Kampfausrüstung stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.

Merkmale: Durchdringung 1 ▪ Kritisch 2 ▪ Lange WaffeWuchtigZweihändig

Allgemeine Eigenschaften: Verfügbarkeit: Kleinstadt, Preis: 18 Lunare, Last: 4, Härte: 6, Komplexität: Geselle

Stabkeule (Nahkampfwaffe (Hiebwaffen, BEW + STÄ, Durchdringung 1 ▪ Kritisch 2 ▪ Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, 18 L)) gilt als Nahkampfwaffe. Sie verfügt über folgende Waffenmerkmale:
  • Durchdringung (Waffenmerkmal ▪ Ignoriert gegnerische Schadensreduktion) ▪ Wert Durchdringung = 1
  • Kritisch (Waffenmerkmal ▪ Zeigt ein Schadenswürfel das Maximum, wird der Gesamtschaden um Kritisch erhöht) ▪ Wert Kritisch = 2
  • Lange Waffe (Waffenmerkmal ▪ Verbessert Lösen aus dem Kampf)
  • Wuchtig (Waffenmerkmal ▪ Wuchtangriff mit +1 Schaden pro EG)
  • Zweihändig (Waffenmerkmal ▪ Die Waffe wird mit zwei Händen geführt)

Führung der Waffe

Die Waffe Stabkeule wird als zweihändige Nahkampfwaffe mit der Fertigkeit Hiebwaffen und den Attributen Beweglichkeit und Stärke geführt. Der Fertigkeitswert (FW) berechnet sich wie folgt:

  • FW Stabkeule = Hiebwaffen + Beweglichkeit + Stärke
  • + 1 Fertigkeitswert pro erworbenen Schwerpunkt (Stabkeule)
  • – 1 Fertigkeitswert pro Punktdifferenz, falls die Mindestattribute unterschritten werden (BEW 2, STÄ 3)
  • Bei 0 Fertigkeitspunkten in Hiebwaffen können keine positiven Erfolgsgrade erzielt werden
Stabkeule kann nicht im beidhändigen Kampf eingesetzt werden (wegen des Merkmals Zweihändig).

Verbesserte Kampfhandlungen

Mit dieser Waffe können dank ihrer Merkmale folgende Kampfhandlungen verbessert durchgeführt werden:
  • Lösen aus dem Kampf: Gegnerisches Lösen aus dem Kampf erhält – 3 Malus, eigenes Lösen + 3 Bonus
  • Freies Manöver Wuchtangriff: Diese Waffe erzeugt + 2 zusätzlicher Schaden pro Erfolgsgrad (statt + 1) dank des Merkmals Wuchtig

Verteidigung mit dieser Waffe

Gegen Nahkampfangriffe kann mit dieser Waffe eine Aktive Abwehr durchgeführt werden (Probe: FW Stabkeule gg. 15).

Mögliche Manöver mit dieser Waffe

Schwelle 1
  • Abdrängen (Allgemeines Kampfmanöver, mit dem man Gegner zurückdrängt)
  • Schildbrecher (Zerstört Schild)
  • Umreißen (Manöver um den Gegner auf den Boden zu werfen)
  • Vorstürmen (Allgemeines Kampfmanöver, das den Schaden im Angriff erhöht)
Schwelle 2
Schwelle 3

Weitere Kampfausrüstung...

...mit der Fertigkeit Hiebwaffen

...mit den Attributen Beweglichkeit und Stärke im Fertigkeitswert

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex