Schwer verletzt

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Schwer verletzt
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Schwer verletzt ist eine Gesundheitsstufe bei allen Wesen, die über insgesamt fünf Gesundheitsstufen verfügen (wie bei allen Abenteurern).

Schwer verletzt hat einen Malus für Proben, Initiative und Geschwindigkeit von -4 und gilt, solange das Wesen noch keinen Schaden in einer folgenden Stufe genommen hat. Falls alle Lebenspunkte dieser Stufe aufgebraucht sind, befindet sich das Wesen immer noch in dieser Stufe.

Schwer verletzt kann beeinflusst werden von…

Quellen

Splittermond: Die Regeln: S. 172