Schwarmpräsenz (Merkmal)

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Schwarmpräsenz (Merkmal)
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Schwarmpräsenz (Gegnermerkmal ▪ Wesen mit diesem Merkmal haben im Schwarm besondere Fähigkeiten) ist ein Merkmal zur Klassifizierung von Wesen im Regelsystem von Splittermond.
Im Splitterwiki sind aktuell 13 Wesen mit dem Merkmal Schwarmpräsenz erfasst.
Einige Wesen verfügen über besondere Fähigkeiten, wenn sie im Schwarm agieren. Mottenmakis richten beispielsweise echten Schaden an, sobald sie Schwarmstufe 3 erreichen.

Wesen (13) mit dem Merkmal Schwarmpräsenz (Merkmal)

WesenGKMGEigenschaften
Geisterspinne
Mysteriöse Spinnen
31/0
  • Typus: Geisterwesen
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Schwarm (3 / 3) ▪ Schwarmpräsenz (1 / +1 Schaden pro Schwarmstufe) ▪ Schwächlich
  • Meisterschaften: BalanceFreiklettererLeisetreterÜberraschungsangriff I
Gierfisch
Kleine bissige süßwasser Fische
10/-0
    Gierfisch Piotr490.jpg
  • Typus: Fisch, Tier
  • Merkmale: Schwarm (5/3) ▪ Schwarmpräsenz (3/Koloss 2) ▪ Unterwasserwesen
Hedfarswyd
Handgroße Feenwesen aus der Schönen Familie
11/-0
  • Typus: Feenwesen, Naturwesen
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (5) ▪ Dämmersicht ▪ Feenblut ▪ Fliegend ▪ Kreatur (5) ▪ Schwarm (4 / 6) ▪ Schwarmpräsenz (2 / Schaden +2) ▪ Schwächlich ▪ Taktiker
  • Meisterschaften: Umgebungssinne
  • Zauber: Sicht verbessernWahrer Blick
Herbstschrecke
Insekten, die zyklisch zu einer Plage werden
1-0/-0
    Herbstschrecke macrojunkie.jpg
  • Typus: Insekt, Tier
  • Merkmale: Schwarm (25/20) ▪ Schwarmpräsenz (3/ Echter Schaden; 5 / Koloss [Schwarmstufe/5]) ▪ Schwächlich ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden
  • Meisterschaften: Leisetreter
Höhlenmeute
Ein Unterirdisch, in Gruppen lebendes Raubtier
31/0
  • Typus: Monster
  • Merkmale: Dunkelsicht ▪ Gift (Blut 3 / Benommen / 60 Ticks) ▪ Kreatur (4) ▪ Schwarm (4/4) ▪ Schwarmpräsenz (2/ Schaden +2) ▪ Schwächlich
  • Meisterschaften: KletteraffeÜberraschungsangriff I
Mottenmaki
Textilien essende Äffchen
2-0/-0
    Mottenmaki Number89.jpg
  • Typus: Affe, Insekt, Tier
  • Merkmale: Dämmersicht ▪ Feigling ▪ Fliegend ▪ Kreatur (3) ▪ Schwarm (5/6) ▪ Schwarmpräsenz (3/ echter Schaden) ▪ Schwächlich
  • Meisterschaften: LeisetreterMeisterhafte Balance
  • Zauber: Alarm
Pteronaga
20/-0
  • Typus: Feenwesen, Naturwesen, Reptil
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (3) ▪ Feenblut ▪ Fliegend ▪ Gift (Blut 1 / Benommen / 15 Ticks) ▪ Kreatur (4) ▪ Schwarm (4 / 5) ▪ Schwarmpräsenz (3 / Schaden +1) ▪ Schwächlich
  • Zauber: Wachstum
Pyramidenspinne
Hundegroße Raubspinne
31/0
  • Typus: Spinnentier, Tier
  • Merkmale: Dämmersicht ▪ Falle (Netz, 5, Ringend) ▪ Gift (Blut 3 / Erschöpft, Lahm / 60 Ticks) ▪ Kreatur (5) ▪ Schwarm (3 / 3) ▪ Schwarmpräsenz (1 / +1 Schaden pro Schwarmstufe) ▪ Schwächlich
  • Meisterschaften: BalanceFreiklettererLeisetreterÜberraschungsangriff I
  • Zauber: Chamäleon
Raptor
Kleine Raubsaurier
30/-0
    Deinonychus (Raptor Prey Restraint).jpg
  • Typus: Reptil, Tier
  • Merkmale: Hitzeresistenz (1) ▪ Kreatur (3) ▪ Schwarm (3 / 3) ▪ Schwarmpräsenz (1 / Schaden +2) ▪ Schwächlich ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden
  • Meisterschaften: Leisetreter
Raubameise
0-0/-0
    Raubameise.jpg
  • Typus: Insekt, Tier
  • Merkmale: Schwachstellenangriff ▪ Schwarm (25 / 6) ▪ Schwarmpräsenz (1 / Echter Schaden) ▪ Zerbrechlich
Rote Hornisse
Eine giftige, ausgesprochen territoriale Hornisse
11/0
    Rote Hornisse bedobaho.jpg
  • Typus: Insekt, Monster, Tier
  • Merkmale: Fliegend ▪ Gift ((Blut 2 / Verwundet/ 1 Stunde), (Blut 1, Rasend/ 60 Ticks)) ▪ Schwarm (5/5) ▪ Schwarmpräsenz (2/ Schaden + halbe Schwarmstufe) ▪ Schwächlich
Wimmelnder Schrecken
Eine Ansammlung von Leichenteilen und Kleintierleichen
30/-0
  • Typus: Untoter
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz ▪ Furchterregend ▪ Giftimmunität ▪ Schwarm ▪ Schwarmpräsenz ▪ Schwächlich ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex