Schwächlich (Merkmal)

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Schwächlich (Merkmal)
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Art Verwundbarkeit

Beeinflusst… Gesundheitsstufe

Schwächlich (Gegnermerkmal ▪ Nur 3 Gesundheitsstufen) ist ein Merkmal zur Klassifizierung von Wesen im Regelsystem von Splittermond.
Im Splitterwiki sind aktuell 109 Wesen mit dem Merkmal Schwächlich erfasst.
Das Wesen ist leichter zu töten. Es besitzt nur 3 statt 5 Gesundheitsstufen. Auf diesen Stufen werden die Regeln für die Stufen Unverletzt, Verletzt und Todgeweiht angewendet.

Wesen mit nur einer Gesundheitsstufen weisen wiederum das Merkmal Zerbrechlich auf.

Wesen (109) mit dem Merkmal Schwächlich (Merkmal)

WesenGKMGEigenschaften
Adamaarshu
schakalartige magische Wesen
41/0
Adler
Raubvogelart
30/-0
Asthuscher
Sich als Ast tarnende Spinne
43/1
Baummarder
2-0/-0
Biber
In Gewässern lebendes Nagetier
2-0/-0
    Biber.jpg
  • Typus: Kleinwild, Tier
  • Merkmale: Feigling ▪ Kreatur (2) ▪ Schwächlich ▪ Taucher
Böstimber
Holzdiebe, fast blind
20/-0
Braunling
Schabernack treibende Feenwesen des Immersommerwaldes
10/-0
Düsterfee
Weiblich aussehende Feenwesen, die Sterbliche verachten
52/1
Eichhörnchen
Kleines Nagetier
2-0/-0
Falke
Raubvogelart
2-0/-0
Farbfrosch
Froschartiges Feenwesen mit Libellenflügeln, dass Farben aufsaugt
1
    Farbfrosch.jpg
  • Typus: Feenwesen
  • Merkmale: Feenblut ▪ Fliegend ▪ Schwächlich
  • Meisterschaften: Umklammern
Faultier
In Bäumen lebender Pflanzenfresser
31/0
Fels-Adamaarshu
schakalartige magische Wesen
41/0
Felsling
Kleine Elementarwesen, häufig in Gruppen
31/-0
    Felsling Halycon450.png
  • Typus: Feenwesen, Felswesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (5) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Feenblut ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kreatur (5) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Resistenz gegen Felsschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich
Fenuki
Fuchsartiges Wesen, aus der Geisterwelt
30/-0
Feuer-Adamaarshu
schakalartige magische Wesen
41/0
Feuergeist
Kleine Elementarwesen, häufig in Gruppen
31/-0
    Feuerkäfer
    Giftige Insektenart vom Mahaluu-Archipel
    11/-0
    • Typus: Insekt, Tier
    • Merkmale: Gift (Blut 3 / Schlafend (Siechtum 2) / 1 Woche) ▪ Hitzeresistenz (1) ▪ Schwarm (3/3) ▪ Schwächlich
    • Zauber: Lichtertanz
    Fiktives Baukasten-Wesen Beschwörbar
    Fiktives Sammelwesen auf Basis des Beschwörungs-Baukastens
      Baukasten RetSamys.gif
    • Typus: Feenwesen, Felswesen, Feuerwesen, Geisterwesen, Götterdiener, Lichtwesen, Naturwesen, Schattenwesen, Wasserwesen, Windwesen
    • Merkmale: Amphibisch ▪ Beschwörbares Wesen ▪ Betäubungsimmunität ▪ Blutrausch ▪ Dunkelsicht ▪ Dämmersicht ▪ Erschöpfungsresistenz ▪ Feenblut ▪ Feigling ▪ Fliegend ▪ Furchterregend ▪ Furchtimmunität ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz ▪ Kälteresistenz ▪ Körperlos ▪ Mythisches Wesen ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Resistenz gegen Brandschaden ▪ Resistenz gegen Elektrizitätsschaden ▪ Resistenz gegen Felsschaden ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Resistenz gegen Hitzeschaden ▪ Resistenz gegen Kälteschaden ▪ Resistenz gegen Lichtschaden ▪ Resistenz gegen Schattenschaden ▪ Resistenz gegen Säureschaden ▪ Resistenz gegen Wasserschaden ▪ Resistenz gegen Windschaden ▪ Schmerzresistenz ▪ Schwächlich ▪ Unbeherrschbar ▪ Verhüllt ▪ Verwundbarkeit gegen Elektrizitätsschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Felsschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Schattenschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Säureschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Wasserschaden ▪ Zerbrechlich
    Finstergnom
    Kleine, aber gefährliche Kreaturen, die entfernt den Gnomen ähnlich sehen
    30/-0
      Finstergnom willpheonix.jpg
    • Typus: Humanoider
    • Merkmale: Dunkelsicht ▪ Feigling ▪ Lichtempfindlich (2) ▪ Schwächlich ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
    • Meisterschaften: LeisetreterUmgebungssinne
    • Zauber: Dunkelheit
    Flammling
    Kleine Feenwesen, die in ganz Lorakis an Orten mit starker Verbindung zu Feuer auftauchen können
    1/-0
    • Typus: Feenwesen, Feuerwesen
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Feenblut ▪ Fliegend ▪ Hitzeresistenz (4) ▪ Kreatur (5) ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Wasserschaden
    Flederkatze
    Späh- und Haustiere der Andarai
    2-0/-0
    Flederwolf
    Sehr große und fleischfressende Flughunde
    4
      Flederwolf Kagehiisa.jpg
    • Typus: Hundeartiger, Tier
    • Merkmale: Dämmersicht ▪ Fliegend ▪ Kreatur ▪ Schwächlich
    • Meisterschaften: LeisetreterUmklammern
    Flimmerfee
    Kleines Feenwesen, meist in leichter Bewaldung anzutreffen, hilfreiche Lichtmagie
    1-0/-0
      Flimmerfee.png
    • Typus: Feenwesen, Lichtwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I, Naturwesen
    • Merkmale: Beschwörbares Wesen (5) ▪ Feenblut ▪ Fliegend ▪ Kreatur (6) ▪ Resistenz gegen Lichtschaden ▪ Schwächlich ▪ Taktiker ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Schattenschaden
    • Meisterschaften: Schutz des Lichtes
    • Zauber: BlendenBlick in die SonneLichtertanzLichtkugelLicht
    Frühlingskind
    41/0
    Fuchs
    Kleines Raubtier
    20/-0
      Fuchs.jpg
    • Typus: Hundeartiger, Tier
    • Merkmale: Feigling ▪ Kreatur (2) ▪ Schwächlich
    • Meisterschaften: Leisetreter
    Geierschildkröte
    Eine Wasserschildkröte
    41/0
    Geisterspinne
    Mysteriöse Spinnen
    31/0
    • Typus: Geisterwesen
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Schwarm (3 / 3) ▪ Schwarmpräsenz (1 / +1 Schaden pro Schwarmstufe) ▪ Schwächlich
    • Meisterschaften: BalanceFreiklettererLeisetreterÜberraschungsangriff I
    Gespensterqualle
    Eine große Quallenart
    61/0
    • Typus: Tier
    • Merkmale: Gift (Kontakt 2 / Blutend, Verwundet, je max. Stufe 1 / 30 Ticks) ▪ Schwächlich ▪ Unterwasserwesen
    • Zauber: LichtertanzLicht
    Grabbeißer
    Sehr große Asseln, die sich an Wänden und Decken bewegen
    41/0
    • Typus: Insekt, Monster, Tier
    • Merkmale: Dunkelsicht ▪ Gift (Blut 1 / Benommen / 60 Ticks) ▪ Kreatur (3) ▪ Schwächlich
    • Meisterschaften: FreiklettererKletteraffe
    Grimolochin
    Schwarzes katzenartiges Schattenfeenwesen
    2-0/-0
    Großtrappe
    Ein fasanenartiger Vogel
    3-0/-0
      Großtrappe.jpg
    • Typus: Kleinwild, Tier, Vogel
    • Merkmale: Feigling ▪ Fliegend ▪ Kreatur (2) ▪ Schwächlich
    Gruftkatze
    Jede Art von untotem mittelgroßem Wesen von geringer Macht
    20/-0
    • Typus: Untoter
    • Merkmale: Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz ▪ Furchterregend ▪ Schwächlich ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
    • Meisterschaften: Leisetreter
    Gurach
    Die Zukunft vorhersagende Klageweiber aus der Anderswelt.
    52/1
    Hauskatze
    Beliebtes Haustier
    2-0/-0
      Katze 1.jpg
    • Typus: Katzenartiger, Tier
    • Merkmale: Dämmersicht ▪ Feigling ▪ Kreatur (1) ▪ Schwächlich
    • Meisterschaften: Leisetreter
    Hedfarswyd
    Handgroße Feenwesen aus der Schönen Familie
    11/-0
    • Typus: Feenwesen, Naturwesen
    • Merkmale: Beschwörbares Wesen (5) ▪ Dämmersicht ▪ Feenblut ▪ Fliegend ▪ Kreatur (5) ▪ Schwarm (4 / 6) ▪ Schwarmpräsenz (2 / Schaden +2) ▪ Schwächlich ▪ Taktiker
    • Meisterschaften: Umgebungssinne
    • Zauber: Sicht verbessernWahrer Blick
    Herbstschrecke
    Insekten, die zyklisch zu einer Plage werden
    1-0/-0
      Herbstschrecke macrojunkie.jpg
    • Typus: Insekt, Tier
    • Merkmale: Schwarm (25/20) ▪ Schwarmpräsenz (3/ Echter Schaden; 5 / Koloss [Schwarmstufe/5]) ▪ Schwächlich ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden
    • Meisterschaften: Leisetreter
    Hermelin
    Ein marderartiges Raubtier
    1-0/-0
    Höhlenmeute
    Ein Unterirdisch, in Gruppen lebendes Raubtier
    31/0
    • Typus: Monster
    • Merkmale: Dunkelsicht ▪ Gift (Blut 3 / Benommen / 60 Ticks) ▪ Kreatur (4) ▪ Schwarm (4/4) ▪ Schwarmpräsenz (2/ Schaden +2) ▪ Schwächlich
    • Meisterschaften: KletteraffeÜberraschungsangriff I
    Hund
    30/-0
    Hustener
    Spürhund-Art aus Selenia
    21/-0
    Hyäne
    Raubtierart
    31/-0
      Hyäne.jpg
    • Typus: Hundeartiger, Tier
    • Merkmale: Feigling ▪ Hitzeresistenz (1) ▪ Kreatur (4) ▪ Schwächlich
    Irrlicht
    Irrlichter sind wehklagende Geister in Form von wabernden Flämmchen und Lichter von im Moor versunkenen Personen.
    10/-0
      Irrlicht NanFe.jpg
    • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Fliegend ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Kreatur ▪ Kälteresistenz ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich
    • Zauber: BlendenLichtertanzSchreckgestalt
    Knochenschrecke
    Als Knochenstücke getarnte Insekten
    11/0
      Knochenschrecke arvalis.jpg
    • Typus: Insekt, Tier
    • Merkmale: Hitzeresistenz ▪ Kreatur (3) ▪ Schwächlich
    • Meisterschaften: Überraschungsangriff I
    Krähe
    Vögel mit großen, scharfen Schnäbeln und einem metallisch glänzendem, dunklen Gefieder
    2
      Krähe.jpg
    • Typus: Tier, Vogel
    • Merkmale: Dämmersicht ▪ Feigling ▪ Fliegend ▪ Kreatur ▪ Schwächlich
    Kraken
    Ein Achtarmgier Tintenfisch
    41/0
    Libellenschlange
    Kleine fliegende Schlange
    2-0/-0
    • Typus: Feenwesen, Naturwesen, Reptil
    • Merkmale: Beschwörbares Wesen (2) ▪ Feenblut ▪ Feigling ▪ Fliegend ▪ Gift (Blut 2 / Benommen / 60 Ticks) ▪ Kreatur (4) ▪ Schwächlich
    • Zauber: Lichtertanz
    Licht-Adamaarshu
    schakalartige magische Wesen
    41/0
    Luchs
    Kleine Raubkatze
    3-0/-0
      Luchs.jpg
    • Typus: Katzenartiger, Tier
    • Merkmale: Feigling ▪ Kreatur (3) ▪ Schwächlich
    Makake
    Eine Affenart
    3-0/-0
    Meckeraffe
    Im Rudel pöpelnde Affenart
    2-0/-0
    • Typus: Affe, Tier
    • Merkmale: Dämmersicht ▪ Feigling ▪ Kreatur (2) ▪ Schwächlich
    • Meisterschaften: FreiklettererKletteraffe
    Mottenmaki
    Textilien essende Äffchen
    2-0/-0
      Mottenmaki Number89.jpg
    • Typus: Affe, Insekt, Tier
    • Merkmale: Dämmersicht ▪ Feigling ▪ Fliegend ▪ Kreatur (3) ▪ Schwarm (5/6) ▪ Schwarmpräsenz (3/ echter Schaden) ▪ Schwächlich
    • Meisterschaften: LeisetreterMeisterhafte Balance
    • Zauber: Alarm
    Möwe
    Eine Vogelart
    1
      Möwe ptoxel.png
    • Typus: Tier, Vogel
    • Merkmale: Fliegend ▪ Kreatur ▪ Schwächlich
    Natur-Adamaarshu
    schakalartige magische Wesen
    41/0
    Orkarbeiter
    Zwergengroße Arbeiter der Orks
    41/-0
      Orkarbeiter GiovanniManili.jpg
    • Typus: Humanoider, Ork
    • Merkmale: Dämmersicht ▪ Erschöpfungsresistenz (1) ▪ Schwächlich
    Orkspäher
    Sehr kleine Ork-Artige, flink und im Fernkampf geübt
    31/-0
    Papagei
    Farbenfroher Vogel
    2-0/-0
      Papagei.jpg
    • Typus: Tier, Vogel
    • Merkmale: Fliegend ▪ Hitzeresistenz (1) ▪ Kreatur (2) ▪ Schwächlich
    Peitschenranken
    Giftgewächs mit peitschenartigen Ranken
    3
    • Typus: Pflanze, Wesen der Finsternis
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Furchterregend ▪ Gift ▪ Giftimmunität ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich ▪ Verwundbarkeit gegen Feuerschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
    • Meisterschaften: HaltenUmklammernUmreißen
    Pteronaga
    20/-0
    • Typus: Feenwesen, Naturwesen, Reptil
    • Merkmale: Beschwörbares Wesen (3) ▪ Feenblut ▪ Fliegend ▪ Gift (Blut 1 / Benommen / 15 Ticks) ▪ Kreatur (4) ▪ Schwarm (4 / 5) ▪ Schwarmpräsenz (3 / Schaden +1) ▪ Schwächlich
    • Zauber: Wachstum
    Pyramidenspinne
    Hundegroße Raubspinne
    31/0
    • Typus: Spinnentier, Tier
    • Merkmale: Dämmersicht ▪ Falle (Netz, 5, Ringend) ▪ Gift (Blut 3 / Erschöpft, Lahm / 60 Ticks) ▪ Kreatur (5) ▪ Schwarm (3 / 3) ▪ Schwarmpräsenz (1 / +1 Schaden pro Schwarmstufe) ▪ Schwächlich
    • Meisterschaften: BalanceFreiklettererLeisetreterÜberraschungsangriff I
    • Zauber: Chamäleon
    Raptor
    Kleine Raubsaurier
    30/-0
      Deinonychus (Raptor Prey Restraint).jpg
    • Typus: Reptil, Tier
    • Merkmale: Hitzeresistenz (1) ▪ Kreatur (3) ▪ Schwarm (3 / 3) ▪ Schwarmpräsenz (1 / Schaden +2) ▪ Schwächlich ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden
    • Meisterschaften: Leisetreter
    Rattling
    Verbreitete Rasse kleiner Rattenartiger, meist (aber nicht immer) räuberisch veranlagt
    30/-0
    Reh
    Scheues Herdentier
    40/-0
      Reh.jpg
    • Typus: Großwild, Tier
    • Merkmale: Feigling ▪ Kreatur (1) ▪ Schwächlich
    Reifjungfer
    Feenwesen die schönen Mädchen und Jünglinge gleichen aus Reif, Frost und Eisblumen.
    52/1
    Riesenalk
    Ein flugunfähiger Vogel des hohen Nordens
    3-0/-0
      Riesenalk.jpg
    • Typus: Tier, Vogel
    • Merkmale: Kreatur (1) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Schwächlich ▪ Taucher
    Riesenschlange
    Schlangenart
    53/1
    Riesenspinne
    Spinnen in Zwergengröße
    41/-0
    Rochen
    31/0
      Rochen.jpg
    • Typus: Tier
    • Merkmale: Gift (Blut 2 / Lahm, Benommen / 1 Stunde) ▪ Kreatur (2) ▪ Schwächlich ▪ Unterwasserwesen
    Rosendrache
    Kleine, filigrane Drachen mit insektenhaften Flügeln
    32/1
    Rote Hornisse
    Eine giftige, ausgesprochen territoriale Hornisse
    11/0
      Rote Hornisse bedobaho.jpg
    • Typus: Insekt, Monster, Tier
    • Merkmale: Fliegend ▪ Gift ((Blut 2 / Verwundet/ 1 Stunde), (Blut 1, Rasend/ 60 Ticks)) ▪ Schwarm (5/5) ▪ Schwarmpräsenz (2/ Schaden + halbe Schwarmstufe) ▪ Schwächlich
    Ruinenratte
    Nachtaktives, hundgroßes Nagetier mit scharfen Zähnen
    20/0
    • Typus: Kleinwild, Tier
    • Merkmale: Dunkelsicht ▪ Feigling ▪ Giftimmunität ▪ Kreatur (2) ▪ Schwarm (7/5) ▪ Schwächlich
    • Meisterschaften: Leisetreter
    Saphirzecke
    Fokussaugendes Insekt
    1
    Schakal
    Eine Wildhundeart
    3
    • Typus: Hundeartiger, Tier
    • Merkmale: Feigling ▪ Hitzeresistenz (1) ▪ Kreatur (4) ▪ Schwächlich
    Schatten-Adamaarshu
    schakalartige magische Wesen
    41/0
    Seuchenbringer
    Krankheitsübertragende Untote
    52/1
      Seuchenbringer KoTnoneKoT.jpg
    • Typus: Untoter
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Furchterregend (25) ▪ Gift (Blut 2 / Verwundet / 60 Ticks; nur Biss) ▪ Giftimmunität ▪ Krankheitsträger (12 / Blutfluss) ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
    • Meisterschaften: Umklammern
    Siebenbeisser
    Bissiges kleines äußerlich mausähnliches, nachtaktives Nagetier
    20/-0
    Skelett
    Klassische Untote
    51/-0
      Skelett.jpg
    • Typus: Untoter
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz (4) ▪ Furchterregend (10) ▪ Giftimmunität ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
    Spuk
    Der Geist eines Verstorbenen, häufig an die Welt gebunden
    40/-0
      Spuk Fesbraa.jpg
    • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I
    • Merkmale: Beschwörbares Wesen (6) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Fliegend ▪ Furchterregend (10) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kreatur (5) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich
    • Zauber: Gegenstand bewegenGeräuschhexereiLichtertanzStoßUnsichtbarkeit
    Steinfresser
    Kleine steinerne Feenwesen mit Flügeln
    2
    Sumpfhörnchen
    Ein giftiges Tier der Myrkansümpfe
    20/0-
    • Typus: Kleinwild, Tier
    • Merkmale: Feigling ▪ Gift (Blut 3 / Verwundet 1 / 5 Minuten) ▪ Kreatur (3) ▪ Schwächlich
    • Meisterschaften: Meisterhafte BalanceKletteraffe
    Tangwürger
    Bösartige Tangfelder
    62/2
    Totengeist
    Grünlich oder bläulich durchscheinende Gestalt eines Verstorbenen
    40/-0
      Totengeist Exphrasis.jpg
    • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I
    • Merkmale: Beschwörbares Wesen (6) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kreatur ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich
    • Zauber: Gegenstand bewegenGeräuschhexereiLichtertanzStoß
    Traumbringer
    Bösartiges Feenwesen, das Nachts die Lebenskraft raubt
    42/0
      Traumbringer Gauntes.jpg
    • Typus: Feenwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen II, Schattenwesen
    • Merkmale: Beschwörbares Wesen (7) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Feenblut ▪ Fliegend ▪ Furchterregend (15) ▪ Körperlos ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Resistenz gegen Schattenschaden ▪ Schwächlich ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
    • Zauber: DunkelheitLebensraub
    Tunnelspinne
    Hundegroße Spinnenart
    30/-0
    • Typus: Spinnentier, Tier
    • Merkmale: Dunkelsicht ▪ Falle ((Netz, 5, Ringend) ▪ Gift (Blut 3/ Lahm / 1 Stunde) ▪ Kreatur (3) ▪ Schwächlich
    • Meisterschaften: BalanceFreiklettererLeisetreter
    Uhu
    Eine große Eulenart
    20/-0
      Uhu.jpg
    • Typus: Tier, Vogel
    • Merkmale: Dunkelsicht ▪ Feigling ▪ Fliegend ▪ Kreatur (3) ▪ Schwächlich
    • Meisterschaften: Leisetreter
    Velsinger Hetzer
    Jagdhund-Art aus Selenia
    31/-0
    Vielfraß
    Eine Raubtierart aus der Familie der Marder
    3-0/-0
      Vielfraß.jpg
    • Typus: Kleinwild, Tier
    • Merkmale: Kreatur (3) ▪ Schwächlich
    Waldkauz
    10/-0
      Waldkauz.jpg
    • Typus: Tier, Vogel
    • Merkmale: Dunkelsicht ▪ Feigling ▪ Fliegend ▪ Kreatur (2) ▪ Schwächlich
    • Meisterschaften: Leisetreter
    Wandelnder Leichnam
    Wiedererweckte frisch Verstorbene
    51/-0
      Wandelnder Leichnam shiprock.jpg
    • Typus: Untoter
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz (4) ▪ Furchterregend (15) ▪ Giftimmunität ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
    • Meisterschaften: HaltenUmklammern
    Wasser-Adamaarshu
    schakalartige magische Wesen
    41/0
    Wildgans
    Eine Vogelart
    30/-0
      Wildgans.jpg
    • Typus: Kleinwild, Tier, Vogel
    • Merkmale: Feigling ▪ Fliegend ▪ Kreatur (2) ▪ Schwächlich
    Wildkatze
    Wildkatzen hausen in Wäldern, werden aber auch manchmal in Scheunen und Ställen gesehen
    30/-0
    • Typus: Katzenartiger, Tier
    • Merkmale: Dunkelsicht ▪ Feigling ▪ Kreatur (2) ▪ Schwächlich
    • Meisterschaften: Leisetreter
    Wildschwein
    Schweineart
    41/-0
    Wimmelnder Schrecken
    Eine Ansammlung von Leichenteilen und Kleintierleichen
    30/-0
    • Typus: Untoter
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz ▪ Furchterregend ▪ Giftimmunität ▪ Schwarm ▪ Schwarmpräsenz ▪ Schwächlich ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
    Wind-Adamaarshu
    schakalartige magische Wesen
    41/0
    Wolf
    Raubtierart
    41/0
    Ziege
    Herdentier
    30/-0
      Ziege.jpg
    • Typus: Großwild, Tier
    • Merkmale: Feigling ▪ Kreatur (1) ▪ Schwächlich
    • Meisterschaften: Balance

    Quellen

    Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex