Schutz aufheben

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Schutz aufheben
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Zauberart Spruch
Magieschulen Bannmagie 2
Typus Zauber brechen

Zauberschwierigkeit 21
Kosten (verstärkt) 8V2  (11V5 - 2EG)
Zauberdauer 8 Ticks
Reichweite 5 Meter
Wirkung des Zaubers Hebt bestimmte Schutzzauber auf
Wirkungsdauer Sofort

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusReichweiteVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -2 EG (Kosten +3V3): Der Grad der Zauber wird angehoben

Schutz aufheben (Spruch ▪ gg. 21 ▪ Hebt bestimmte Schutzzauber auf ▪ Verstärkt: Der Grad der Zauber wird angehoben) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Bannmagie (Grad 2)
Im Splitterwiki sind aktuell 3 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Schutz aufheben erfasst.

Ein vom Zauberer bestimmter Zauber bis maximal Grad 2, der mindestens einen der Typen Haut, Rüstung, Schild oder Schutzfeld aufweist, wird beendet.

Verstärkt
Es werden entsprechende Zauber bis Grad 3 aufgehoben.

Ähnliche Zauber

Bannmagie

Wesen (2) mit dem Zauber Schutz aufheben

WesenGKMGEigenschaften
Der Vogel in den Höhlen
Kolossales, vogelartiges Wesen in der Nähe von Süd-Arkuri
Göttlicher Rächer
Strafrichter der Götter
53/2

Personen (1) mit dem Zauber Schutz aufheben

PersonEigenschaften
Samathia die Strahlende (♀ ▪ Drache ▪ Eine alte und mächtige Drachin in den Tiefen des Dämmerwaldes)

Schutz aufheben wird beeinflusst…

…mittelbar über Zaubertypus Zauber brechen durch:

Bannende Hand (Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Verringert Fokuskosten von Zaubern des Typus Zauber brechen)Effektiver Bannmagier (Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Bannzauber vom Typus Zauber brechen kosten weniger)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex