Schreckgestalt

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Schreckgestalt
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Zauberart Spruch
Magieschulen Illusionsmagie 3
Typus MoralTrugbild

Zauberschwierigkeit 24
Kosten (verstärkt) K12V3  (K15V6 - 2EG)
Zauberdauer 9 Ticks
Reichweite Zauberer
Wirkung des Zaubers Zauberer erhält Angst-Gestalt, erzeugt Zustand Angsterfüllt
Erzeugt… Angsterfüllt Panisch
Wirkungsdauer Kanalisiert
Wirkungsbereich 5
5 m
Meter

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -2 EG (Kosten +K3V3): Erzeugt Zustand Panisch

Schreckgestalt (Spruch ▪ gg. 24 ▪ Zauberer erhält Angst-Gestalt, erzeugt Zustand Angsterfüllt ▪ Verstärkt: Erzeugt Zustand Panisch) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Illusionsmagie (Grad 3)
Im Splitterwiki sind aktuell 7 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Schreckgestalt erfasst.

Das Äußere des Zauberers nimmt die Erscheinung einer alptraumhaften Gestalt an, einschließlich dazu passender Geräusche und Gerüche. Jedes Wesen, das sich ihm auf 5 Meter nähert, erhält den Zustand Angsterfüllt, wenn sein Geistiger Widerstand nicht mindesten 24 beträgt.

Verstärkt
Betroffene Wesen erhalten den Zustand Panisch, wenn ihr Geistiger Widerstand nicht mind. 19 Punkte beträgt.

Ähnliche Zauber

Illusionsmagie

Wesen (5) mit dem Zauber Schreckgestalt

WesenGKMGEigenschaften
Furchtbringer
Säer von Furcht und Schrecken
54/3
Guishengui
Parasitäre Geister die von anderen Geistern Besitz ergreifen
43/1
Ifrit
Machtgierige Feuergeister
53/2
Irrlicht
Irrlichter sind wehklagende Geister in Form von wabernden Flämmchen und Lichter von im Moor versunkenen Personen.
10/-0
    Irrlicht NanFe.jpg
  • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Fliegend ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Kreatur ▪ Kälteresistenz ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich
  • Zauber: Blenden, Lichtertanz, Schreckgestalt

Personen (2) mit dem Zauber Schreckgestalt

PersonEigenschaften
Irlisch (♂ ▪ Einhorn ▪ wahnsinniger Protektor des Farnischwalds)
Risskir (♀ ▪ Riesenschlange ▪ Herrscherin des Rattwaldes ▪ Die Riesenschlange Risskir beherrscht die Sümpfe des Rattwaldes im Unreich)

Schreckgestalt wird beeinflusst…

…mittelbar über Illusionsmagie durch:

Illusionszerstörer (Erkenntnismagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Man kann durchschaute oder identifizierte Illusionszauber beenden)Teiler des Schleiers (Erkenntnismagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 4 ▪ Für den Zauberer gelten Illusionszauber bis einschließlich Zaubergrad 3 als durchschaut.)

…mittelbar über Zaubertypus Moral durch:

Aura des klaren Geistes (Spruch ▪ gg. 27 ▪ Malus auf den Geist beeinflussende Zauber ▪ Verstärkt: Erleichterung um Illusionen zu durchschauen)Gefestigte Moral (Stärkungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Boni bei moralischen Proben, wenn ein Zauber des Typus Moral wirkt)Gestählte Moral (Stärkungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Verhindert den Zustand Panisch bei Stärkungszaubern des Typus Moral)

…mittelbar über Zaubertypus Trugbild durch:

Multiple Trugbilder (Illusionsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Illusionszauber des Typus Trugbild kosten weniger verzehrten Fokus)Tarnung aufheben (Spruch ▪ gg. 21 ▪ Hebt niedriege Zauber der Typen Trugbild, Tarnung und Impersonation auf ▪ Verstärkt: Auch Zauber höheren Grades werden aufgehoben)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex