Schmerzresistenz

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Schmerzresistenz
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Beeinflusst… Wundabzug

Schmerzresistenz (Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-2-Stärke: Wundabzüge -1 Stufe (einfach wählbar)) ist eine regeltechnische Stärke.
Im Splitterwiki sind aktuell 60 Wesen mit Stärke (Eigenschaft) Schmerzresistenz erfasst.

Schmerzen können dem Abenteurer weniger anhaben. Wundabzüge sind für ihn stets um 1 Punkt verringert.

Kosten: Stufe-2-Stärke = 14 Erfahrungspunkte

Wesen (60) mit der Stärke (Eigenschaft) Schmerzresistenz

WesenGKMGEigenschaften
Bär
Raubtiertart
73/1
    Bär blekmaster12.jpg
  • Typus: Bärenartiger, Tier
  • Merkmale: Kälteresistenz (2) ▪ Schmerzresistenz
  • Meisterschaften: Umreißen, Vorstürmen
Baumdrache
Niedere Drachenart, meist Einzelgänger und Fremden gegenüber feindlich gesonnen
84+/4
Baumwandler
Feenwesen in Baumgestalt
74/2
Bergdrache
Kleinerer Drache der in fast jedem Gebirge von Lorakis anzutreffen ist.
63/2
Bergtroll
Handwerklich begabte Trollart, verträgt kein Sonnenlicht
53/3
Cewri
Feenwesen aus der Schönen Familie
94/3
Dornenbär
Bärenartiges Wesen mit Raubtiergebiss und symbiontischen Ranken
7
    Dornenbär artbycarlos.jpg
  • Typus: Bärenartiger, Monster, Tier
  • Merkmale: Furchterregend ▪ Giftimmunität ▪ Schmerzresistenz
  • Meisterschaften: Umreißen
Dornenparasit
Eine magische Krankheit, die Tiere und ihre Nachkommen befallen kann; zugleich ein regeltechnischer Aufsatz
    Dornenbär artbycarlos.jpg
  • Typus: Monster
  • Merkmale: Furchterregend (15) ▪ Giftimmunität ▪ Schmerzresistenz
Drachling
Etwa 3 m große, echsenartige Zweibeiner, ehemals Herren von Lorakis
73/2
Dünenschwimmer
Gleitet wie ein Rochen über den Sand der Surmakar
61/0
Eisbär
Im Schnee lebende Bärenart
73/2
Eistroll
53/3
Fiktives Baukasten-Wesen Beschwörbar
Fiktives Sammelwesen auf Basis des Beschwörungs-Baukastens
    Baukasten RetSamys.gif
  • Typus: Feenwesen, Felswesen, Feuerwesen, Geisterwesen, Götterdiener, Lichtwesen, Naturwesen, Schattenwesen, Wasserwesen, Windwesen
  • Merkmale: Amphibisch ▪ Beschwörbares Wesen ▪ Betäubungsimmunität ▪ Blutrausch ▪ Dunkelsicht ▪ Dämmersicht ▪ Erschöpfungsresistenz ▪ Feenblut ▪ Feigling ▪ Fliegend ▪ Furchterregend ▪ Furchtimmunität ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz ▪ Kälteresistenz ▪ Körperlos ▪ Mythisches Wesen ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Resistenz gegen Brandschaden ▪ Resistenz gegen Elektrizitätsschaden ▪ Resistenz gegen Felsschaden ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Resistenz gegen Hitzeschaden ▪ Resistenz gegen Kälteschaden ▪ Resistenz gegen Lichtschaden ▪ Resistenz gegen Schattenschaden ▪ Resistenz gegen Säureschaden ▪ Resistenz gegen Wasserschaden ▪ Resistenz gegen Windschaden ▪ Schmerzresistenz ▪ Schwächlich ▪ Unbeherrschbar ▪ Verhüllt ▪ Verwundbarkeit gegen Elektrizitätsschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Felsschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Schattenschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Säureschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Wasserschaden ▪ Zerbrechlich
Gargoll
Küstennaher Meeresbewohner, eine Art Kreuzung aus Rochen und Hai
83/2
Gepanzert (Aufsatz)
Wesen, die auf magische Art mit besonderer Panzerung ausgestattet sind
    Gepanzert (Aufsatz) WillWarburton.jpg
  • Merkmale: Erschöpfungsresistenz (1) ▪ Schmerzresistenz
Ghul
Untote Humanoide, intelligent und raubtierartig
52/1
    Ghul.jpg
  • Typus: Monster, Untoter
  • Merkmale: Dämmersicht ▪ Furchterregend (15) ▪ Gift (Blut 3 / Benommen / 60 Ticks) ▪ Schmerzresistenz ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: Hinterhalt
Graulwurm (alt)
Drachenähnliche Kreaturen
83/2
Graulwurm (jung)
Drachenähnliche Kreaturen
52/1
Harschfrosthyäne
Hyänen der Frostlande
41/0
  • Typus: Katzenartiger, Monster, Tier
  • Merkmale: Feigling ▪ Schmerzresistenz ▪ Verbündete rufen (60 / 1)
  • Zauber: Schlaf
Höhlendrache
Unterirdisch lebender, hinterhältiger Jäger
94+/4
Hydra
Dreiköpfige, drachenartige Chimäre
84+/4+
Kolossnatter
Große Schlangenart
91/0
  • Typus: Reptil, Tier
  • Merkmale: Hitzeresistenz (1) ▪ Kreatur (5) ▪ Schmerzresistenz ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden
Minenveit
Ein Gesteinswesen Tiefdunkels
41/0
Minotaurus
Mächtige Humanoide mit Stierkopf
62/1
Mondsteindrache
Von Mondstein angezogene, niedere Drachen
53/1
Monströs
Wesen, die ihre Artgenossen an Größe deutlich übertreffen
  • Typus: Monster
  • Merkmale: Erschöpfungsresistenz (2) ▪ Furchterregend (15) ▪ Schmerzresistenz
Naga, Wilder
Nagas mit verstärkt tierischen Attributen
73/1
Nephilim
Große, blutrünstige Humanoide
93/2
Oger
Große, klobige Humanoide, die über ein wenig Intelligenz verfügen
73/2
Ogratt
Übergroße Rattlinge, die aus Experimenten Risskirs hervorgegangenen sind
63/2
Orkberserker
73/3
Orkisch mutiert
Wesen und Pflanzen, die orkische Züge angenommen haben
    Orkisch mutiert guardianofire.jpg
  • Typus: Ork
  • Merkmale: Dämmersicht ▪ Erschöpfungsresistenz (1) ▪ Schmerzresistenz
  • Meisterschaften: Vorstürmen
Orkischer Elitekrieger
Die Elitekrieger der Orks
63/2
Phönix, Großer
Hochintelligente, sprachbegabte Feuervögel
74+/4
Pisaapinuat
Eine arktische Hyänenart
Raubritter
Erfahrene Kämpfer, die auf eigene Rechnung arbeiten
53/2
Raubsaurier
7-10m großer Räuber des Dschungels
94/3
    Raubsaurier arvalis.jpg
  • Typus: Reptil, Tier
  • Merkmale: Hitzeresistenz (1) ▪ Schmerzresistenz ▪ Taktiker ▪ Unbeherrschbar ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden
Roc
Riesiger Greifvogel
114+/4+
Ruishi
Löwengestaltige Feenwesen aus Metall oder Stein
64+/3
Säbelzahntiger
Riesige Raubkatze
74/2
Sanddrache
Flügellose Bestie aus der Wüste Surmakar
94+/4+
Satyr
Satyrn sind eigentümliche Feenwesen von den Flüsterwindinseln, die man auf Galonea oder an den Küstenregionen des Binnenmeers zu sehen bekommt
53/2
Schattenjäger
Großer Skorpionartiges Schattenwesen, dass sich in einen Schwarm aus schwarzen Schmetterlingen verwandeln kann
5
    Schattenjäger VIZg.jpg
  • Typus: Götterdiener, Schattenwesen
  • Merkmale: Dunkelsicht ▪ Fliegend ▪ Schmerzresistenz ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: Flinker Verfolger, Halten, Umklammern
Schrecken der Tiefe
Humanoide Meeresbewohner
52/1
Schreckensraupe
Baumgroße, fleischfressende Raupen
72/1
Schwarzschuppe
Urkreatur aus den Sümpfen des Gotor-Flusses
11
  • Typus: Reptil, Tier
  • Merkmale: Erschöpfungsresistenz (2) ▪ Furchterregend (20) ▪ Hitzeresistenz (1) ▪ Schmerzresistenz ▪ Taktiker ▪ Taucher ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden
  • Meisterschaften: Umklammern, Überraschungsangriff I
Seepeitsche
Ein als Parasit lebender Wurm, der Unterwasserwesen befällt
Staubmorle
Fliegende Reptilien mit hypnotischem Gesang
63/1
Steppenbär
Große Bärenart
83/2
  • Typus: Bärenartiger, Tier
  • Merkmale: Furchterregend (10) ▪ Kälteresistenz (2) ▪ Schmerzresistenz ▪ Unbeherrschbar
  • Meisterschaften: Muskelprotz, Umreißen, Vorstürmen
Sumpfdrache
Ein ans Leben im Sumpf angepasster, flugunfähiger Drache
74/3
Vulkandrache
An aktiven Vulkanen lebende Drachen
104+/4+
Waldbestie
Große Affenartige, klettergewandt und in Gruppen anzutreffen
63/2
Walddrache
Grüner, 5 m langer Drache mit Sprachbegabung
84+/4
Wurzelwurm
Ein unterirdisch lebender, borkiger Wurm
82/2
Zornbast-Hyäne
Große Raubtiere der Blutgrasweite
73/1
    Zornbast-Hyäne Ozakuya.jpg
  • Typus: Hundeartiger, Reittier, Tier
  • Merkmale: Dämmersicht ▪ Erschöpfungsresistenz (1) ▪ Hitzeresistenz (1) ▪ Portalöffner ▪ Schmerzresistenz ▪ Unbeherrschbar
  • Meisterschaften: Unermüdlicher Verfolger, Vorstürmen

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex