Schemenstreu

Aus Splitterwiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Icon Vorlage Kampfausrüstung dunkel 32.png
Schemenstreu
 ⇐ Schusswaffen ⇒   ⇐ Fernkampfwaffe ⇒ 

Attribute INT + STÄ
Mindestattribute STÄ 4

Hinweis: Einige Werte dieser Kampfausrüstung stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
Reichweite 30 Meter (Grundreichweite)

Merkmale: Durchdringung 2 ▪ Scharf 2 ▪ Zweihändig

Allgemeine Eigenschaften: Verfügbarkeit: Großstadt, Preis: 18 Lunare (Munition: 40 Telare/Stück), Last: 3, Härte: 3, Komplexität: Meister

Schemenstreu (Fernkampfwaffe (Schusswaffen, INT + STÄ, Durchdringung 2 ▪ Scharf 2 ▪ Zweihändig, 18 L)) ist eine Waffe im Spielsystem von Splittermond.

Schemenstreu ist ein Langbogen der Sandläufer aus der Wüste Surmakar und wird aus biegsamen Palmholz gefertigt.

Führung der Waffe

Die Waffe Schemenstreu wird als zweihändige Fernkampfwaffe mit der Fertigkeit Schusswaffen und den Attributen Intuition und Stärke geführt. Der Fertigkeitswert (FW) berechnet sich wie folgt:

  • FW Schemenstreu = Schusswaffen + Intuition + Stärke
  • + 1 Fertigkeitswert pro erworbenen Schwerpunkt (Schemenstreu)
  • – 1 Fertigkeitswert pro Punktdifferenz, falls das Mindestattribut unterschritten wird (STÄ 4)
  • + 1 bis + 3 Punkte für die Probe können durch Zielen (2–6 Tick) angesammelt werden
  • – 6 Punkte für die Probe, falls das Ziel sich im Nahkampf befindet (Schuss ins Kampfgetümmel)
  • Bei 0 Fertigkeitspunkten in Schusswaffen können keine positiven Erfolgsgrade erzielt werden

Reichweite und Deckung

Im Fernkampf verfügt diese Waffe über eine Grundreichweite von 30 m sowie eine maximale Reichweite von 180 m. Je nach Entfernung und Deckung des Ziels für einen Fernkampfangriff mit dieser Waffe sind für einen Treffer zusätzliche Erfolgsgrade (EG) nötig:
Entfernung1 bis 30 m = 0 EG
Entfernung31 bis 60 m = 1 EG
Entfernung61 bis 90 m = 2 EG
Entfernung91 bis 120 m = 3 EG
Entfernung121 bis 150 m = 4 EG
Entfernung151 bis 180 m = 5 EG
DeckungLeichte Deckung = + 1 EG
DeckungSchwere Deckung = + 2 EG

Mögliche Manöver mit dieser Waffe

Schwelle 2
Schwelle 3
  • Meisterschuss (Manöver; erhöht Schaden um +INT bei gezielten Schüssen)

Weitere Kampfausrüstung...

...mit der Fertigkeit Schusswaffen

...mit den Attributen Intuition und Stärke im Fertigkeitswert

Schemenstreu wird beeinflusst…

…mittelbar über Schusswaffen durch:

Berittener Schütze (Schusswaffen-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Erleichtert das berittene Nutzen von Schusswaffen)Entfernungssinn (Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-2-Stärke: Reichweite um einen EG erleichtert (einfach wählbar))Geschoss zurückschleudern (Bewegungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 4 ▪ Schleudert Projektile oder Wurfwaffen auf den Schützen zurück, der dann von diesem Angriff betroffen ist)

Autoren-Kommentare

Icon Beitrag Autorenkommentar dunkel 64.png

2W10+1 und zweihändig

Myriko schreibt: Schemenstreu muss 2W10+1 statt 2W10+2 sein und das Waffenmerkmal Zweihändig haben.

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex