Schattensprung

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Schattensprung
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Zauberart Spruch
Magieschulen Bewegungsmagie 5 Schattenmagie 4
Typus Bewegung stärken

Zauberschwierigkeit 27
Kosten (verstärkt) 16V4  (20V8 - 2EG)
Zauberdauer 14 Ticks
Reichweite Zauberer
Wirkung des Zaubers Ermöglicht Bewegung zwischen zwei Schatten
Wirkungsdauer Sofort

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -2 EG (Kosten +4V4): Es kann ein Wesen mitgenommen werden

Schattensprung (Spruch ▪ gg. 27 ▪ Ermöglicht Bewegung zwischen zwei Schatten ▪ Verstärkt: Es kann ein Wesen mitgenommen werden) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Bewegungsmagie (Grad 5)Schattenmagie (Grad 4)
Im Splitterwiki sind aktuell 4 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Schattensprung erfasst.

Der Zauberer tritt in einen Schatten hinein und im selben Moment aus einem anderen Schatten heraus, der maximal 50 Meter entfernt sein darf. Er muss den zweiten Schatten sehen können.

Verstärkt
Der Zauberer kann ein Wesen bis maximal Größenklasse 6 mit- nehmen, indem er es berührt.

Ähnliche Zauber

Bewegungsmagie


Schattenmagie

Personen (4) mit dem Zauber Schattensprung

PersonEigenschaften
Celestia Paxenos (♀ ▪ Mensch ▪ * 699 LZ ▪ Bordellbesitzerin und Iosaris-Priesterin ▪ rote Haare; unergründliche Augen; geheimnisvolles und verlockendes Lächeln; trägt stets ihre Maske aus Mondstein bei sich)
Irlisch (♂ ▪ Einhorn ▪ wahnsinniger Protektor des Farnischwalds)
Jadedrache (♂ ▪ Mensch ▪ * 964 LZ ▪ Freiheitskämpfer ▪ hochgewachsen, schlank, Jademaske vor dem Gesicht, jadegrüne Kleidung und Rüstung)
Xarsha die Blutige (♀ ▪ Jaguarkrieger ▪ * 952 LZ ▪ silbernes Fell mit schwarzen Flecken)

Schattensprung wird beeinflusst…

…mittelbar über Zaubertypus Bewegung stärken durch:

Aura der Bewegungsstörung (Spruch ▪ gg. 21 ▪ Reduziert die Wirkung aller Zauber des Typus: Bewegung stärken ▪ Verstärkt: Reduziert die Wirkung aller Bewegungszauber)Effektive Bewegung (Bewegungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Reduziert Fokuskosten der Zauber Bewegung stärken)Harmonie der Bewegung (Athletik-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Zauber von Typ Bewegung Stärken werden günstiger, wenn mehr als ein Zauber gewirkt wird)Kaum zu treffen (Bewegungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Zauber des Typus Bewegung verbessern die Aktive Abwehr mit Akrobatik)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex