Schaden

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Schaden
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Beeinflusst… Lebenspunkt

Schaden, die Kurzfassung von Echter Schaden, erzeugt verzehrte Lebenspunkte.

Notation: Ein durchgestrichenes X

x

Er ist einer der drei Haupt-Schadensarten:

  1. x [Echter] Schaden
  2. x Betäubungsschaden
  3. / Kanalisierter Schaden

Die verschiedenen Schadensarten sind in ihrer Kombination klar hierarchisch geordnet. Später auftretender Schaden einer höheren Art verschiebt den bereits bestehenden Schaden weiter Richtung Todgeweiht.

Schaden wird beeinflusst…

…unmittelbar durch:

Aura der Langsamkeit (Spruch ▪ gg. 30 ▪ Erschaft eine Zone der Langsamkeit ▪ Verstärkt: Reduziert Auswirkungen für den Zauberer selbst.)Ausweichsprung (Handlung ▪ sofortige Reaktion zur Verringerung des Schadens.)Blutrausch (Gegnermerkmal ▪ Wesen können mit diesem Merkmal in einen Berserkerrausch verfallen)Exakt (Waffenmerkmal ▪ Erhöht den Schaden, indem zusätzliche Würfel geworfen werden und der beste zählt)Fäuste aus Stahl (Felsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Die Fäuste des Zauberers können mit echtem Schaden im Handgemenge eingesetzt werden)Geist der Gedanken (Mondzeichen ▪ Mit dieser Gabe kann der Splitterträger Schaden auf Fokus umleiten bzw. umgekehrt)Geschärfte Klinge (Spruch ▪ gg. 21 ▪ Erhöht den Waffenschaden und verleiht das Merkmal Scharf ▪ Verstärkt: Gibt das Merkmal Exakt)Glaubenspanzer (Schutzmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Verhinderung von Schaden durch die Ressource Glaube)Götterzorn (Geschichte und Mythen-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Göttliche Unterstützung im Kampf)Hinterhältiger Angriff (Heimlichkeit-Meisterschaft ▪ Schwelle 2)Kritisch (Waffenmerkmal ▪ Zeigt ein Schadenswürfel das Maximum, wird der Gesamtschaden um Kritisch erhöht)Lebensverknüpfung (Naturmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Umleitung von Schaden zwischen Vertrauten und Zauberer)Lichtbeschwörer (Lichtmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Verbesserte Werte für Beschwörbare Wesen der Lichtmagie)Meister der Objekte (Verwandlungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 4 ▪ Gegenstände des Zauberers können mannigfaltige Boni erhalten)Objektzerstörer (Felsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Schadensbonus gegenüber Objekten)Primitiv (Waffenmerkmal ▪ Verringerter Schaden gegenüber nicht primitiven Rüstungen)Reiterwaffe (Waffenmerkmal ▪ Bedingter erhöhter Schaden im berittenen Kampf)Schadensschwund (Waffenmerkmal ▪ Waffenmerkmal, bei dem mit höherer Entfernung der Schaden schwindet)Scharf (Waffenmerkmal ▪ Schadenswürfel der Waffe richten immer einen höheren Minimalschaden an)Streiftreffer (Kampf ▪ Streiftreffer entstehen, wenn ein Meisterschaftsmanöver misslingt, ein einfacher Angriff aber gelungen wäre)Wächter des Lichts (Lichtmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Reduzierter Schaden von Untoten, Wesen der Finsternis, Licht- und Schattenmagie)

Autoren-Kommentare

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Schaden = Echter Schaden

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 20.09.2014 ):
Ja, im ganzen GRW gilt (und wird auch explizit so gesagt): * "Echter Schaden" wird oft schlicht nur "Schaden" genannt. * "Betäubungsschaden" entspricht erschöpftem Fokus und ist explizit nur dann gemeint, wenn auch von Betäubungsschaden gesprochen wird. Insofern ist bei allen Zaubern, bei denen nicht etwas explizit anderes gesagt wird, immer echter Schaden gemeint (der verzehrtem Fokus entspricht).

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex