Reiterkampf

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Reiterkampf
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Schwelle: Schwelle 1
Voraussetzung für: Schlachtreiter
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Taktischer Vorteil im Reiterkampf Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png
Kategorisiert als Konkrete Meisterschaft Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Reiterkampf (Tierführung-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Kampf vom Reittier bringt taktischen Vorteil und ggf. Zusatzschaden) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für:
Tierführung
Im Splitterwiki sind aktuell 3 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Reiterkampf erfasst.

Der Abenteurer hat, wenn er vom Rücken seines Reittiers aus kämpft, immer einen Taktischen Vorteil. Außerdem kann er den zusätzlichen Schaden von Waffen mit dem Merkmal Reiterwaffe nutzen.

Wesen (3) mit der Meisterschaft Reiterkampf

WesenGKMGEigenschaften
Dornenritter der Wilden Jagd
Feenwesen des Stechginsterhain
52/1
Orkreiter
Reiter der Orks
52/1
Raubritter
Erfahrene Kämpfer, die auf eigene Rechnung arbeiten
53/2

Reiterkampf wird beeinflusst…

…mittelbar über Tierführung durch:

Behinderung (Übergreifendes Regelelement ▪ BE ▪ Behinderung schränkt allgemeine Fertigkeiten mit Beweglichkeit und die Geschwindigkeit ein)Tiere einschüchtern (Tierführung-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Erlaubt Tiere einzuschüchtern)

Reiterkampf ist Voraussetzung für…

  • Schlachtreiter (Tierführung-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Angriffe des Reittiers und Zweihandwaffen können genutzt werden)

Galerie

Reiterkampf Serg-Natos.jpg
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Hoch zu Pferde
Reiterkampf francisrpnavarro.jpg
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Taktischer Vorteil im Reiterkampf

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Quellen

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