Muskelprotz

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Muskelprotz
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Schwelle: Schwelle 2

Muskelprotz (Athletik-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Bonus auf Kraftakt) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:
Athletik
Im Splitterwiki sind aktuell 34 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Muskelprotz erfasst.

Der Abenteurer kann seine rohe Kraft besonders gut einsetzen. Bei einem Kraftakt erhält er einen Bonus in Höhe von 5 Punkten.


Wesen (34) mit der Meisterschaft Muskelprotz

WesenGKMGEigenschaften
Auerochse
Großwildart
72/1
    Auerochse.jpg
  • Typus: Großwild, Tier
  • Merkmale: Erschöpfungsresistenz (2)
  • Meisterschaften: Muskelprotz, Umreißen, Vorstürmen
Bergdrache
Kleinerer Drache der in fast jedem Gebirge von Lorakis anzutreffen ist.
63/2
Dromedar
70/-0
    Dromedar.jpg
  • Typus: Großwild, Reittier, Tier
  • Merkmale: Erschöpfungsresistenz (2) ▪ Hitzeresistenz (2) ▪ Kreatur (3) ▪ Kälteresistenz (1)
  • Meisterschaften: Muskelprotz
Elch
Große Hirschart
72/1
    Elch.jpg
  • Typus: Großwild, Tier
  • Merkmale: Kreatur (5) ▪ Kälteresistenz (1)
  • Meisterschaften: Muskelprotz, Vorstürmen
Esel
50/-0
    Esel.jpg
  • Typus: Reittier, Tier
  • Merkmale: Erschöpfungsresistenz (1) ▪ Feigling ▪ Kreatur (2)
  • Meisterschaften: Muskelprotz
Feenpferd
Pferde der Feen
70/-0
    Feenpferd Lenika86.jpg
  • Typus: Feenwesen, Naturwesen, Reittier
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (6) ▪ Erschöpfungsresistenz (2) ▪ Feenblut ▪ Feigling ▪ Kreatur (5)
  • Meisterschaften: Flinker Verfolger, Muskelprotz
  • Zauber: Gleißende Barriere, Licht
Felisawer Steppenpferd
mutiges Pferd
60/-0
Großwasserschlange
Große Schlangen die im seichten Flusswasser leben
73/1
Höhlendrache
Unterirdisch lebender, hinterhältiger Jäger
94+/4
Kraken
Ein Achtarmgier Tintenfisch
41/0
    Kraken Wess4u.png
  • Typus: Tier
  • Merkmale: Kreatur (3) ▪ Schwächlich ▪ Unterwasserwesen
  • Meisterschaften: Halten, Muskelprotz, Umklammern
Levashir-Pferd
Magisch begabte Pferde des dragoreischen Wandervolkes Teleshai
81/0
    Levashir cmyk.png
  • Typus: Reittier, Tier
  • Merkmale: Erschöpfungsresistenz ▪ Feigling ▪ Kreatur
  • Meisterschaften: Muskelprotz, Vorstürmen
  • Zauber: Beschleunigen, Stoß
Mammut
Riesiges Herdentier
93/2
Norbyrer Brauner
Kaltblüter die oft von Rittern geritten werden
80/-0
  • Typus: Reittier, Tier
  • Merkmale: Erschöpfungsresistenz (1) ▪ Feigling ▪ Kreatur (3)
  • Meisterschaften: Flinker Verfolger, Muskelprotz, Vorstürmen
Pferd
Reit-, Arbeits- und Lasttier
70/-0
Pferd, Kaltblut
Großes ruhiges Pferd
80/-0
    Pferd, Kaltblut riikozor.jpg
  • Typus: Reittier, Tier
  • Merkmale: Erschöpfungsresistenz (2) ▪ Feigling ▪ Kreatur (4)
  • Meisterschaften: Muskelprotz, Vorstürmen
Pferd, Vollblut
Temperamentvolles flinkes Pferd
70/-0
    Pferd, Vollblut jacksbaker.jpg
  • Typus: Reittier, Tier
  • Merkmale: Erschöpfungsresistenz (2) ▪ Feigling ▪ Kreatur (4)
  • Meisterschaften: Flinker Verfolger, Muskelprotz, Vorstürmen
Qirin
Pferdeähnliche Wesen mit einem verzweigten Horn auf der Stirn
72/1
Rakshaza
Feenwesen mit Tigerkopf, das als strafender Rachegeist erscheint
53/2
Riesenkraken
Große Kraken variante
104+/3
    Krakengrund CamusAltamirano.jpg
  • Typus: Monster, Tier
  • Merkmale: Furchterregend (25) ▪ Koloss (9) ▪ Schmerzimmunität ▪ Unbeherrschbar ▪ Unterwasserwesen
  • Meisterschaften: Halten, Muskelprotz, Umklammern, Würgegriff
Rubingorilla
Intelligente und aggressive Riesenaffen, die im Aristybal-Krater leben
73/2
Satyr
Satyrn sind eigentümliche Feenwesen von den Flüsterwindinseln, die man auf Galonea oder an den Küstenregionen des Binnenmeers zu sehen bekommt
53/2
Schlangenfresser
Ein Riesenaffe aus Gotor
10
Seeschlange, klein
Eine kleine Seeschlange
83/2
    Seeschlange, klein AhmetCanKahraman.jpg
  • Typus: Monster, Reptil, Tier
  • Merkmale: Gift (Blut 2 / Erschöpft, Benommen / 6 Stunden) ▪ Unbeherrschbar ▪ Unterwasserwesen ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden
  • Meisterschaften: Halten, Muskelprotz, Umklammern, Würgegriff, Überraschungsangriff I
Steppenbär
Große Bärenart
83/2
  • Typus: Bärenartiger, Tier
  • Merkmale: Furchterregend (10) ▪ Kälteresistenz (2) ▪ Schmerzresistenz ▪ Unbeherrschbar
  • Meisterschaften: Muskelprotz, Umreißen, Vorstürmen
Stromländer Tänzer
mutiges Pferd
70/-0
Sumpfdrache
Ein ans Leben im Sumpf angepasster, flugunfähiger Drache
74/3
Trewamara
mutiges Pferd
80/-0
Waldbestie
Große Affenartige, klettergewandt und in Gruppen anzutreffen
63/2
Waldmammut
Riesiges Herdentier
83/1
    Waldmammut Raph04art.jpg
  • Typus: Großwild, Tier
  • Merkmale: Kälteresistenz (1) ▪ Unbeherrschbar
  • Meisterschaften: Muskelprotz, Umreißen, Vorstürmen
Winborner Eisenfell
Magisch begabte Kaltblüter
70/-0
  • Typus: Reittier, Tier
  • Merkmale: Erschöpfungsresistenz (1) ▪ Feigling ▪ Kreatur (4) ▪ Unbeherrschbar
  • Meisterschaften: Flinker Verfolger, Muskelprotz, Vorstürmen
Wisent
Massige Rinderartige
72/1
    Wisent.jpg
  • Typus: Großwild, Tier
  • Merkmale: Kreatur (5) ▪ Kälteresistenz (1)
  • Meisterschaften: Muskelprotz
Wollnashorn
83/2
Würgeschlange
73/1

Muskelprotz wird beeinflusst…

…mittelbar über Athletik durch:

Auftrieb (Spruch ▪ gg. 18 ▪ Bonus auf Proben zum Schwimmen und Springen ▪ Verstärkt: Evtl. Fallschaden wird reduziert.)Behinderung (Übergreifendes Regelelement ▪ BE ▪ Behinderung schränkt allgemeine Fertigkeiten mit Beweglichkeit und die Geschwindigkeit ein)Eins mit dem Wind (Konkrete Meisterschaft ▪ Verbessert Geschwindigkeit, Initiative, Akrobatik, Athletik und Aktive Abwehr)Gleichgewichtssinn (Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-1-Stärke: Standhaftigkeit und Balance +3 (einfach wählbar))

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex