Meisterjäger

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Meisterjäger
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Schwelle: Schwelle 2
Voraussetzung: Jäger

Meisterjäger (Naturkunde-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Erhöht den Bonus aus der Meisterschaft Jäger) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:
Naturkunde

Der Abenteurer wählt einen Typus, für den er die Meisterschaft Jäger besitzt. Der Bonus erhöht sich auf 5. Meisterjäger kann genau wie Jäger mehrfach gewählt werden.

Meisterjäger wird beeinflusst…

…mittelbar über Naturkunde durch:

Asket (Stärke (Eigenschaft) ▪ Der Abenteurer kommt mit wenig Nahrung aus)Gutes Gedächtnis (Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-1-Stärke: Erinnern und Wissen abrufen +3 (bei Generierung wählbar))Kind der Weisheit (Stärke (Eigenschaft) ▪ Hohe Gelehrsamkeit dank göttlicher Abstammung)Kräutertee (Naturkunde-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Erlaubt die Verarbeitung von Käutern zu Tee)Reisezone (Reise ▪ Für die Reiseregeln gibt es Zonen, in denen das Reisen mehr oder weniger gefährlich sein kann)Tiefe Erkenntnis (Erkenntnismagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Erlaubt den Einsatz von Erkenntnismagie bei Proben auf Arkane Kunde, Geschichte und Mythen, Länderkunde und Naturkunde)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex