Mauerstürmer (Meisterschaft)

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Mauerstürmer (Meisterschaft)
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Schwelle: Schwelle 3
Voraussetzung: Hindernisläufer

Mauerstürmer (Athletik-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Hindernisse werden spielend überwunden) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für:
Athletik
Im Splitterwiki sind aktuell 2 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Mauerstürmer erfasst.

Der Abenteurer überwindet kleine Hindernisse mit Leichtigkeit. Er erhält einen Bonus in Höhe von weiteren 3 Punkten auf Proben zum Überwinden von Hindernissen und kann Hindernisse bis Brusthöhe bei erfolgreicher Probe nehmen, ohne in der Bewegung verlangsamt zu werden. Wenn er mindestens 3 Meter Anlauf hat, kann er mit einer Athletik-Probe gegen 35 Hindernisse bis zu seiner vollen Größenklasse in Metern (statt wie üblich drei Viertel der GK) überwinden.

Wesen (2) mit der Meisterschaft Mauerstürmer (Meisterschaft)

WesenGKMGEigenschaften
Ar'Echid
Riesenskorpione
64/3

Mauerstürmer wird beeinflusst…

…mittelbar über Athletik durch:

Auftrieb (Spruch ▪ gg. 18 ▪ Bonus auf Proben zum Schwimmen und Springen ▪ Verstärkt: Evtl. Fallschaden wird reduziert.)Behinderung (Übergreifendes Regelelement ▪ BE ▪ Behinderung schränkt allgemeine Fertigkeiten mit Beweglichkeit und die Geschwindigkeit ein)Eins mit dem Wind (Konkrete Meisterschaft ▪ Verbessert Geschwindigkeit, Initiative, Akrobatik, Athletik und Aktive Abwehr)Gleichgewichtssinn (Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-1-Stärke: Standhaftigkeit und Balance +3 (einfach wählbar))

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex