Magisches Wesen (Typus)

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Magisches Wesen (Typus)
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Errata Bei Nutzung der Beschwörungsregeln in Splittermond: Die Magie (S. 186) werden folgende Elemente aus Splittermond: Die Regeln gestrichen:

Zauber Felswesen rufen I und Geister rufen I, Typus Magisches Wesen

Magisches Wesen (Artentypus ▪ Klassifizierungsmerkmal für Wesen) ist ein Typus zur Klassifizierung von Wesen im Regelsystem von Splittermond.
Im Splitterwiki sind aktuell 16 Wesen mit dem Typus Magisches Wesen erfasst.

Dieser Typus hat die Stufen I, II und III.

Wesen (16) mit dem Merkmal Magisches Wesen (Typus)

WesenGKMGEigenschaften
Aschling
Pervertierte Totengeister, die während und nach den Steppenbränden im Toten Land Demerais entstehen
53/2
    Aschling Fesbraa.jpg
  • Typus: Feuerwesen, Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen III
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (8) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Furchterregend (20) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Taktiker ▪ Verwundbarkeit gegen Wasserschaden
  • Meisterschaften: FlammenherzInferno
  • Zauber: FeuerstrahlFlammenschildFlammenwand
Baumwandler
Feenwesen in Baumgestalt
74/2
Braunling
Schabernack treibende Feenwesen des Immersommerwaldes
10/-0
Dryade
Weibliche Baumgeister aus der Feenwelt
52/0
Düsterfee
Weiblich aussehende Feenwesen, die Sterbliche verachten
52/1
Felsling
Kleine Elementarwesen, häufig in Gruppen
31/-0
    Felsling Halycon450.png
  • Typus: Feenwesen, Felswesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (5) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Feenblut ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kreatur (5) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Resistenz gegen Felsschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich
Feuerdjinn
Feenwesen des Feuers
53/2
Feuergeist
Kleine Elementarwesen, häufig in Gruppen
31/-0
    Flimmerfee
    Kleines Feenwesen, meist in leichter Bewaldung anzutreffen, hilfreiche Lichtmagie
    1-0/-0
      Flimmerfee.png
    • Typus: Feenwesen, Lichtwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I, Naturwesen
    • Merkmale: Beschwörbares Wesen (5) ▪ Feenblut ▪ Fliegend ▪ Kreatur (6) ▪ Resistenz gegen Lichtschaden ▪ Schwächlich ▪ Taktiker ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Schattenschaden
    • Meisterschaften: Schutz des Lichtes
    • Zauber: BlendenBlick in die SonneLichtertanzLichtkugelLicht
    Geisterhafter Krieger
    An das Diesseits gebundene Seele eines Kriegers
    53/2
      Geisterhafter Krieger Noxypia.jpg
    • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen II
    • Merkmale: Beschwörbares Wesen (8) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz (3) ▪ Furchterregend (15) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität
    • Meisterschaften: AusfallKühler Kopf IUnbeirrbar
    Irrlicht
    Irrlichter sind wehklagende Geister in Form von wabernden Flämmchen und Lichter von im Moor versunkenen Personen.
    10/-0
      Irrlicht NanFe.jpg
    • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Fliegend ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Kreatur ▪ Kälteresistenz ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich
    • Zauber: BlendenLichtertanzSchreckgestalt
    Nymphe
    weibliche Wassergeister
    52/0
    Spuk
    Der Geist eines Verstorbenen, häufig an die Welt gebunden
    40/-0
      Spuk Fesbraa.jpg
    • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I
    • Merkmale: Beschwörbares Wesen (6) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Fliegend ▪ Furchterregend (10) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kreatur (5) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich
    • Zauber: Gegenstand bewegenGeräuschhexereiLichtertanzStoßUnsichtbarkeit
    Steinfresser
    Kleine steinerne Feenwesen mit Flügeln
    2
    Totengeist
    Grünlich oder bläulich durchscheinende Gestalt eines Verstorbenen
    40/-0
      Totengeist Exphrasis.jpg
    • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I
    • Merkmale: Beschwörbares Wesen (6) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kreatur ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich
    • Zauber: Gegenstand bewegenGeräuschhexereiLichtertanzStoß
    Traumbringer
    Bösartiges Feenwesen, das Nachts die Lebenskraft raubt
    42/0
      Traumbringer Gauntes.jpg
    • Typus: Feenwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen II, Schattenwesen
    • Merkmale: Beschwörbares Wesen (7) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Feenblut ▪ Fliegend ▪ Furchterregend (15) ▪ Körperlos ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Resistenz gegen Schattenschaden ▪ Schwächlich ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
    • Zauber: DunkelheitLebensraub

    Autoren-Kommentare

    Icon Beitrag Autorenkommentar dunkel 64.png

    Merkmal nicht bei Jenseits der Grenzen

    Quendan schreibt (Tanelorn-Forum ▪ 12.20.2017 ):
    [Auf die Frage, ob der Typus Magisches Wesen im Band 'Jenseits der Grenzen' z.B. beim Felsdschinn absichtlich weggelassen wurde:]

    Ja, war Absicht. Wir wollten lieber nochmal in Ruhe die Typen ansehen, wenn die Beschwörungsregeln für mächtigere Wesen final stehen.

    Die eventuell nötigen Typen dafür für bisher erschienene Kreaturen werden dann in einer Tabelle im Magieband stehen. Das war uns lieber sorum, als dass wir dann im Zweifel ein halbes Dutzend Angaben wieder erratieren müssen. Zumal die Angabe ohne den Magieband sowieso noch nichts bringt.

    Quellen

    Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex