Magischer Schlag

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Magischer Schlag
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Zauberart Spruch
Magieschulen Kampfmagie 1
Typus Schaden

Zauberschwierigkeit VTD
Kosten (verstärkt) 3V0  (4V1 - 1EG)
Zauberdauer 4 Ticks
Reichweite 5 Meter
Wirkung des Zaubers 1W6+1 magischen Schaden
Erzeugt… Erschöpft

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusReichweiteSchadenVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +1V1): Erschöpft 1 für 30 Ticks

Magischer Schlag (Spruch ▪ gg. VTD ▪ 1W6+1 magischen Schaden ▪ Verstärkt: Erschöpft 1 für 30 Ticks) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Kampfmagie (Grad 1)
Im Splitterwiki sind aktuell 7 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Magischer Schlag erfasst.

Das Ziel wird von einem unsichtbaren magischen Angriff getroffen und erleidet 1W6+1 Punkte Schaden. Schadensreduktion wirkt gegen diesen Zauber nicht.

Verstärkt
Das Ziel erhält zusätzlich für 30 Ticks den Zustand Erschöpft 1.

Ähnliche Zauber

Kampfmagie

Wesen (7) mit dem Zauber Magischer Schlag

WesenGKMGEigenschaften
Blutrichter
Bösartige Feenwesen und Götterfeinde
53/2
Göttlicher Rächer
Strafrichter der Götter
53/2
Miaskatze
Eine hochmagische Katzenart
33/1
Mondsteindrache
Von Mondstein angezogene, niedere Drachen
53/1
Nephilim
Große, blutrünstige Humanoide
93/2
Oni
Geheimnisvolle und oft bedrohliche Kreaturen aus Kintai
74/3
Schneefrau
Geheimnisvolle Feenwesen in Frauengestalt
52/2

Magischer Schlag wird beeinflusst…

…mittelbar über Zaubertypus Schaden durch:

Aura der Schadensreflexion (Spruch ▪ gg. 27 ▪ Ermöglicht das teilweise zurückwerfen von Zaubern. ▪ Verstärkt: Mehr Wesen können von der Aura betroffen sein.)Blut des Zerstörers (Kampfmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Kampfzauber des Typus Schaden erhalten Schadensbonus)Effiziente Flammen (Feuermagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Feuerzauber des Typus Schaden kosten weniger Fokus)Felsenkraft (Felsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Felszauber des Typus Schaden verursachen zusätzlichen Felsschaden)Flammenherz (Feuermagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Erhöht den Schaden bei Feuerzauber vom Typus Schaden.)Geist des Zerstörers (Kampfmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Kampfzauber des Typus Schaden kosten weniger verzehrten Fokus)Herz des Zerstörers (Kampfmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Erhöht den Schaden von Schadenszaubern.)Kauterisieren (Feuermagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Schadenszauber der Feuermagie können heilend wirken und den Zustand Blutend beenden)Überwältigende Fluten (Wassermagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Wasserzauber des Typus Schaden erzeugen Kälte-, Säure- oder Wasserschaden)Verstand des Zerstörers (Kampfmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Kampfzauber des Typus Schaden kosten weniger Fokus)Zerstörerische Konzentration (Arkane Kunde-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Erhöht das Ergebnis von Zaubern des Typus Schaden)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex