Magischer Panzer

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Magischer Panzer
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Zauberart Spruch
Magieschulen Schutzmagie 3
Typus RüstungSchutzfeld

Zauberschwierigkeit 24
Kosten (verstärkt) K12V3  (K15V6 - 1EG)
Zauberdauer 11 Ticks
Reichweite Zauberer
Wirkung des Zaubers VTD +4
Beeinflusst… Verteidigung
Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +K3V3): Erhöht den Bonus auf VTD

Magischer Panzer (Spruch ▪ gg. 24 ▪ VTD +4 ▪ Verstärkt: Erhöht den Bonus auf VTD) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Schutzmagie (Grad 3)
Im Splitterwiki sind aktuell 11 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Magischer Panzer erfasst.


Der Zauberer umhüllt seinen Körper mit einer schimmernden, aber sehr widerstandsfähigen Schicht aus purer Magie, die seine Verteidigung um 4 Punkte erhöht. Dieser Zauber ist nicht mit anderen Zaubern kombinierbar, die ebenfalls die Typen Rüstung und Schutzfeld besitzen.

Verstärkt
Die Erhöhung beträgt 5 Punkte.

Nicht kombinierbar mit…

Der Zauber Magischer Panzer ist mit folgenden Zaubern nicht kombinierbar:

Ähnliche Zauber

Schutzmagie

Wesen (9) mit dem Zauber Magischer Panzer

WesenGKMGEigenschaften
Göttlicher Beschützer
Beschützer von Orten und Personen vor Feinden des Glaubens
64/3
Göttlicher Wächter
Wächter von Wesen und Orten von göttlicher Bedeutung
74+/4+
Oni
Geheimnisvolle und oft bedrohliche Kreaturen aus Kintai
74/3
Phönix, Großer
Hochintelligente, sprachbegabte Feuervögel
74+/4
Schutzengel
Beschützen Sterbliche unsichtbar und unbemerkt
32/1
Vampir
In Blutsauger verwandelte Wesen
4/2
Vulkandrache
An aktiven Vulkanen lebende Drachen
104+/4+
Zaubermeister
Sehr fähige Magiekundige
53/2

Personen (2) mit dem Zauber Magischer Panzer

PersonEigenschaften
Giftfang (♂ ▪ Höherer Drache ▪ Herr des Graulenkamms ▪ zornig, misstrauisch, grausam)
Samathia die Strahlende (♀ ▪ Drache ▪ Eine alte und mächtige Drachin in den Tiefen des Dämmerwaldes)

Magischer Panzer wird beeinflusst…

…mittelbar über Zaubertypus Rüstung durch:


…mittelbar über Zaubertypus Schutzfeld durch:

Schutzfeld-Fixierung (Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Zauber von Typus Schutzfeld können an eine Ort fixiert werden)Selektives Schutzfeld (Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Ermöglicht willentliche Ausnahmen bei Zaubern vom Typus Schutzfeld)

Autoren-Kommentare

Icon Beitrag Autorenkommentar dunkel 64.png

Kombinierbarkeit von Zaubern

Quendan schreibt: [Auf die Frage, ob die Kombinierbarkeit mit Zaubern erlaubt ist, die nicht über beide genannte Zaubertypen verfügen:] [..] Wichtig ist immer der genaue Wortlaut. Und wenn dort "und" steht, dann muss ein Zauber in der Tat beide Typen haben, damit man ihn nicht mit einem entsprechend dies fordernden Zauber kombinieren kann.

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex