Levitieren

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Levitieren
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Zauberart Spruch
Magieschulen Bewegungsmagie 3 Windmagie 3
Typus ElementarkontrolleTelekinese

Zauberschwierigkeit 24
Kosten (verstärkt) K12V3  (K15V6 - 1EG)
Zauberdauer 9 Ticks
Reichweite Zauberer
Wirkung des Zaubers Ermöglicht es zu Schweben
Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +K3V3): Erhöht GSW und Höhe beim Levitieren

Levitieren Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png
Kategorisiert als Zauber Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Levitieren (Spruch ▪ gg. 24 ▪ Ermöglicht es zu Schweben ▪ Verstärkt: Erhöht GSW und Höhe beim Levitieren) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Bewegungsmagie (Grad 3)Windmagie (Grad 3)
Im Splitterwiki sind aktuell 3 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Levitieren erfasst.

Der Zauberer beginnt zu schweben und kann sich mit einer Geschwindigkeit von 1 fortbewegen. Es ist ihm dabei nicht möglich, höher als 10 Meter aufzusteigen.

Verstärkt
Die Geschwindigkeit erhöht sich auf 2, die Maximalhöhe auf 15 Meter.

Ähnliche Zauber

Bewegungsmagie


Windmagie

Wesen (2) mit dem Zauber Levitieren

WesenGKMGEigenschaften
Vampir
In Blutsauger verwandelte Wesen
4/2
Winddjinn
Feenwesen aus elementarer Luft
53/2

Personen (1) mit dem Zauber Levitieren

PersonEigenschaften
Liwayway (♀ ▪ Alb ▪ * 629 LZ ▪ Sturmruferin ▪ helle Tätowierungen verschiedener Dörfer; ewige Blüte im Haar)

Levitieren wird beeinflusst…

…mittelbar über Zaubertypus Elementarkontrolle durch:

Feurige Umgebung (Feuermagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Feuerzauber vom Typus Elementarkontrolle kosten weniger Fokus)Flutenlenker (Wassermagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Wasserzauber des Typus Elementarkontrolle kosten weniger Fokus)Steinformer (Felsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Felszauber des Typus Elementarkontrolle kosten weniger Fokus)Vom Winde umweht (Windmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Windzauber des Typus Elementarkontrolle (Zaubertypus) kosten weniger verzehrten Fokus)

…mittelbar über Zaubertypus Telekinese durch:

Feste Verankerung (Bewegungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Erschwert das Zu-Fall-Bringen bei Anwendung von Zaubern des Typus Telekinese)Gliederpuppe (Bewegungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Eine Person kann gesteuert werden.)

Autoren-Kommentare

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Levitieren ist nicht die Kampfposition Fliegend

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 10.04.2015 ):
[Auf die Frage, ob man die Boni der Kampfposition Fliegend erhält, wenn man sich auf einem levitierendem Reittier befindet:] Die Kampfposition heißt "Fliegend", nicht "in der Luft befindlich und gemütlich rumlevitierend". Meine Interpretation: Der Bonus kommt nicht rein von der erhöhten Position, sondern auch von der damit verbundenen Beweglichkeit und dem Raumvorteil. Ich als SL würde da entsprechend nur den Taktischen Vorteil für den Reiterkampf gewähren, wenn man sich auf einem levitierenden Reittier befindet.
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Levitieren negiert keinen Fallschaden

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 18.01.2018 ):
Levitieren vermindert keinen Fallschaden. Wenn du also mit dem Zauber eine 100 m hohe Klippe runterspringst, dann stoppst du RAW 10 m über dem Boden so ruckartig ab, dass du Fallschaden erleidest.

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex