Last (Zauber)

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Last (Zauber)
 ⇐ Felsmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Felsmagie 1
Typus Objekt

Zauberschwierigkeit 18
Kosten (verstärkt) K4V1  (K5V2 - 1EG)
Zauberdauer 1 Tick
Reichweite Berührung
Wirkung des Zaubers Macht Objekt schwerer
Beeinflusst… Last Entwaffnen Haltbarkeit Traglast
Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +K1V1): Objekt wird noch schwerer

Last (Spruch ▪ gg. 18 ▪ Macht Objekt schwerer ▪ Verstärkt: Objekt wird noch schwerer) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Felsmagie (Grad 1)
Im Splitterwiki sind aktuell 1 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Last erfasst.

Die Last eines Objekts wird um 3 Stufen erhöht, es wird auf magische Weise schwerer. Dadurch wird das Objekt schwieriger zu transportieren.

Verstärkt
Die Last wird um insgesamt 5 Stufen erhöht.

Ähnliche Zauber

Felsmagie

Wesen (1) mit dem Zauber Last (Zauber)

WesenGKMGEigenschaften
Steinfresser
Kleine steinerne Feenwesen mit Flügeln
2
  • Typus: Feenwesen, Felswesen, Magisches Wesen
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (5) ▪ Dämmersicht ▪ Feenblut ▪ Feigling ▪ Fliegend ▪ Resistenz gegen Felsschaden ▪ Schwächlich
  • Meisterschaften: Erdverbundenheit, Umklammern
  • Zauber: Last (Zauber), Steinwand, Härte (Zauber)

Last wird beeinflusst…

…mittelbar über Zaubertypus Objekt durch:

Objektzauberer (Felsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Felszauber des Typus Objekt kosten weniger verzehrten Fokus)Stabilität der Form (Verwandlungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Verwandlungszauber des Typus Objekt verbessern die Gegenstandshärte und sind schwerer zu bannen)

Autoren-Kommentare

Icon Beitrag Autorenkommentar dunkel 64.png

Keinen Einfluss auf Waffenwerte

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 07.07.2015 ):
Der Zauber Last hat explizit und ganz bewusst (aus Gründen der Einfachheit) keinen Einfluss auf die Werte von Waffen. Er bezieht sich nur auf das Tragegewicht von Gegenständen (und man kann mit ihm so z.B. zu verhindern versuchen, dass ein Gegenstand geklaut/mitgenommen wird). Die Auswirkungen für den normalen Abenteurer-Gebrauch wäre, bei Nutzung der von Londification genannten Regel, die etwaige Erhöhung der Behinderung oder ähnliche Bereiche (wie die von sennewood genannte Entwaffnung). Ihm jetzt darüber hinausgehende kampfrelevante Änderungen zu geben wie oben vorgeschlagen funktioniert mE auch alleine deshalb nicht, da der Zauber dann für Grad 1 viel zu stark wäre. Das wirft das Balancing deutlich durcheinander.

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex