Konzentrationsstärke (Merkmal)

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Konzentrationsstärke (Merkmal)
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Beeinflusst… Entschlossenheit

Konzentrationsstärke (Gegnermerkmal ▪ Entschlossenheits-Proben +3) ist ein Merkmal zur Klassifizierung von Wesen im Regelsystem von Splittermond.
Im Splitterwiki sind aktuell 19 Wesen mit dem Merkmal Konzentrationsstärke erfasst.
Das Wesen besitzt eine besonders große Konzentrationsstärke. Es erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf Entschlossenheits-Proben, wenn seine Konzentration (etwa beim Vorbereiten von Zaubern oder für den Erhalt kanalisierter Zauber) gestört wird.

Dieses Merkmal entspricht der Stärke Konzentrationsstärke bei Abenteurern.

Wesen (18) mit dem Merkmal Konzentrationsstärke (Merkmal)

WesenGKMGEigenschaften
Blutrichter
Bösartige Feenwesen und Götterfeinde
53/2
Die Mutter der ...
Wesen, die andere ihrer Art anführen, meist aus dem Verborgenen heraus wirken oder ganze Landstriche gefährden
  • Typus: Monster
  • Merkmale: Konzentrationsstärke ▪ Taktiker
Drachling
Etwa 3 m große, echsenartige Zweibeiner, ehemals Herren von Lorakis
73/2
Düsterfee
Weiblich aussehende Feenwesen, die Sterbliche verachten
52/1
Einhorn
Mythische Kreatur in Pferdeform mit einem Horn auf der Stirn
73/2
Feldherr der Götter
Göttlicher Feldherr
84+/4+
Finsterwasser
Ein magisches maritimes Wächterwesen
83/2
  • Typus: Monster, Schattenwesen, Wasserwesen
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Giftimmunität ▪ Konzentrationsstärke ▪ Kälteresistenz (1) ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Unterwasserwesen ▪ Verwundbarkeit gegen Feuerschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: Umklammern
  • Zauber: EinfrierenKälteschildLichtbannSäurestrahlWasserherrschaftWasserschwall
Furchtbringer
Säer von Furcht und Schrecken
54/3
Göttlicher Beschützer
Beschützer von Orten und Personen vor Feinden des Glaubens
64/3
Göttlicher Wächter
Wächter von Wesen und Orten von göttlicher Bedeutung
74+/4+
Okodama
Pflanzenfeenwesen die im Diesseits eine weiße Maske trägt und in Form einer weißen Pflanze erscheint.
64/3
Phönix, Großer
Hochintelligente, sprachbegabte Feuervögel
74+/4
Schattenweber
Untoter Zauberer, der Lebenskraft aussaugt
54/3
Simurgh
Riesige und wunderschöne Greifvögel
104+/4+
Vampir
In Blutsauger verwandelte Wesen
4/2
Vanyr
Geisterwesen des Vanforstes, Humanoide mit tierischen Merkmalen
53/1
Zaubermeister
Sehr fähige Magiekundige
53/2

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex